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正文內(nèi)容

平面設(shè)計師培訓photoshop教程(編輯修改稿)

2025-07-23 04:09 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 編輯定義自定形狀”,便于以后的使用。 文字轉(zhuǎn)換為工作路徑輸入文字,選擇文字圖層,使用圖層文字創(chuàng)建工作路徑三、 調(diào)整錨點和路徑 選擇路徑或錨點路徑選擇工具:選定整個路徑。直接選擇工具:選定路徑段和錨點。CTRL+路徑相關(guān)工具 路徑選擇工具CTRL+ALT+直接選擇工具 轉(zhuǎn)換點工具ALT+直接選擇(路徑選擇)工具 復制路徑 添加、刪除和轉(zhuǎn)換錨點對已選擇的路徑使用“鋼筆工具”,會增加或刪除錨點,或?qū)σ堰x擇的路徑使用添加刪除錨點工具。對已選擇的路徑使用“轉(zhuǎn)換點工具”,可以將平滑點轉(zhuǎn)換為無方向線的角點,也可將平滑點轉(zhuǎn)換為有方向線的角點,還可將角點轉(zhuǎn)換為平滑點。平滑點無方向線角點:在已選擇的路徑上,使用轉(zhuǎn)換點工具直接在錨點上單擊。平滑點有方向線的角點:選取錨點一側(cè)的路徑段,使用“轉(zhuǎn)換點工具”,拖動方向線上的控制點。角點平滑點:在已選擇的路徑上,使用轉(zhuǎn)換點工具拖動錨點,拉出方向線。四、 路徑調(diào)板路徑分為:工作路徑、路徑、矢量蒙版路徑 選區(qū)創(chuàng)建工作路徑:創(chuàng)建選區(qū)后,點擊新建工作路徑或ALT鍵點擊新建工作路徑。工作路徑是臨時路徑,不是圖像一部分,需要存儲為路徑。在路徑調(diào)板上只有一個工作路徑。 選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑:將選區(qū)轉(zhuǎn)換為工作路徑后,拖動或按ALT拖動至新建路徑。 路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū):點擊或ALT鍵點擊“路徑載入選區(qū)”按鈕。 描邊路徑:先設(shè)置畫筆和前景色,點擊或ALT鍵點擊描邊路徑。例子:郵票、膠卷、星光閃爍、招貼畫 填充路徑:點擊或ALT鍵點擊填充路徑。 剪貼路徑:將已有的工作路徑轉(zhuǎn)換為路徑后,使用剪貼路徑,保存為EPS或TIFF格式,導入到Illustrator或Indesign,可以輸出透明背景。支持路徑的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。五、 形狀圖層Photoshop主要是用來處理像素圖像的,但也提拱了圖形軟件中繪制矢量圖形的功能,矢量圖形的基本組成是錨點和路徑。形狀圖層是帶圖層矢量蒙版的填充圖層;填充圖層定義顏色或樣式,而圖層矢量蒙版定義形狀的幾何輪廓。 鋼筆或形狀工具選擇鋼筆工具或形狀工具后,設(shè)置選項欄上的形狀圖層,然后使用鋼筆或各種形狀工具,創(chuàng)建形狀圖層。 文字轉(zhuǎn)換為形狀輸入文字,選擇“圖層文字轉(zhuǎn)換為形狀” 柵格化:選擇形狀圖層,使用“圖層柵格化形狀”‘注意:轉(zhuǎn)換后不能再返回第五章 文字圖層一、 創(chuàng)建文字 文字工具T:有四種文字工具,其中包括水平文字,垂直文字,水平文本選區(qū),垂直文字選區(qū)。使用水平文字或垂直文字,可以創(chuàng)建點文字和段落文字。使用水平文本選區(qū)或垂直文字選區(qū),進入快速蒙版狀態(tài),結(jié)束文本輸入后,會形成文本選區(qū)。 使用水平或垂直文字工具:在圖像中單擊輸入文字(生成點文字)或拖動(生成段落文字),后,會生成一個文字圖層,該圖層上有一個T字母,表示文字圖層。采用以下方法結(jié)束輸入。按數(shù)字鍵盤的ENTER鍵;按CTRL+ENTER鍵結(jié)束;在工具箱中選擇任意工具; 文字選項欄文字方向、字體、字形、字號、設(shè)定消除鋸齒選項、文字對齊方式、文字顏色、文字彎曲、字符和段落調(diào)板、取消當前的編輯、執(zhí)行當前的編輯。注意:可在輸入文字時修改屬性,也可完成輸入后修改屬性。完成輸入后雙擊文字圖層。 點文字和段落文字Photoshop中有兩種輸入文字的方式。點文字:用于輸入少量的文字,不能自動換行,需回車進入下一行。段落文字:用于輸入大段的需要換行或分段的文字,具備自動換行的功能。點文字和段落文字的轉(zhuǎn)換:選中文字圖層,使用“圖層文字轉(zhuǎn)換為段落文字或轉(zhuǎn)換為點文字” 創(chuàng)建段落文字使用文字工具并拖拉;按ALT鍵的同時單擊鼠標,在彈出的“段落文字大小”,輸入寬度和高度。按ALT鍵的同時拖動鼠標,在彈出的“段落文字大小”,會顯示當前段落文字的寬度和高度,并可以修改。注意:文字的單位,可在“編輯預置CTRL+K單位與標尺”中修改。 字符和段落調(diào)板字符調(diào)板:功能分別有字體、字型;字號、行距、字符垂直比例、字符水平比例;字符周圍空間比例、字距調(diào)整、字距微調(diào);基線位移、字符顏色;仿粗體、仿斜體、全部大寫字母、小型大寫字母、上標、下標、下劃線、刪除線;設(shè)定字典、消除鋸齒。注意:“消除鋸齒”命令會在文字邊緣自動填充一些像素,使之溶入文字的背景色中。當創(chuàng)建網(wǎng)上使用的文字時,需要考慮到消除鋸齒會大大增加原圖像中的顏色數(shù)量,這樣會增加文件的大小,并可能導致文字邊緣出現(xiàn)雜色。注意:“消除鋸齒”命令有“無”、“銳化”、“明晰”、“強”、“平滑”。段落調(diào)板:功能分別有段落對齊——齊左、居中、齊右、末行齊左、末行居中、末行齊右、全部對齊;段落縮進——左縮進、右縮進、首行縮進(輸入負值為懸掛縮進)、段前距和段后距。二、 修改文字圖層 改變文字框大小用鼠標拖動文字框的把手可縮小段落文字框,但不影響文字框文字的各項設(shè)定,只是放不下的文字會被隱含,文字框右下角的角把手成為“田”字。CTRL+角把手 縮放文字框,文字同時縮小。SHIFT+角把手 等比例縮放。CTRL+邊把手 文字框傾斜CTRL+SHIFT+邊把手 限制傾斜的方向 文字彎曲變形在文字選項欄中使用“變形文字”或使用“圖層文字文字變形”,包括:扇形,下弧、上弧、拱形、凸起,貝殼、花冠、旗幟、波浪、魚形、增加、魚眼、膨脹、擠壓、扭轉(zhuǎn)。注意:對文字圖層不能進行“變形”,原因一:文字不是truetype字體,原因二:文字使用了仿粗體。文字變形后,就不能像正常文字塊那樣調(diào)節(jié)大小了。 文字轉(zhuǎn)換不能對文字使用扭曲和透視,有很多濾鏡不能使用,需要將文字圖層柵格化。文字圖層轉(zhuǎn)換為圖像圖層選擇文字圖層,右擊選擇“柵格化”或使用“圖層柵格化文字”,柵格化后的圖層為圖像圖層,不可再進行文字的編輯,并且不可逆化為文字圖層。文字圖層轉(zhuǎn)換為路徑或形狀選擇文字圖層,使用“圖層文字創(chuàng)建工作路徑或轉(zhuǎn)換為形狀”。 文字適合路徑可以使用鋼筆、直線或形狀等工具繪制路徑,然后沿著該路徑鍵入文本??墒褂寐窂竭x擇工具,改變文本的起點、終點及方向。 文字圖層樣式文字圖層和其他圖層一樣可以執(zhí)行各種“圖層樣式”中定義的各種效果,也可使用“樣式”調(diào)板中的存儲的各種樣式。第六章 色彩與模式一、色彩三屬性色相H:在 0 到 360 度的標準色輪??煞譃榧t、橙、黃、黃綠、青、藍、藍紫、紫、紫紅等。根據(jù)色相遠近關(guān)系分為同一色相、類似色相、相反色相和互補色相。飽和度S:顏色的純度或鮮艷程度。用0%~100%度量。亮度B:顏色的相對明暗程度,用 0%(黑)~100%(白)度量。二、色彩模式位圖、灰度、雙色調(diào)、索引、RGB、CMYK、Lab、多通道  在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因為色彩模式?jīng)Q定顯示和打印電子圖像的色彩模型(簡單說色彩模型是用于表現(xiàn)顏色的一種數(shù)學算法),即一副電子圖像用什么樣的方式在計算機中顯示或打印輸出。常見的色彩模式包括位圖模式、灰度模式、雙色調(diào)模式、HSB(表示色相、飽和度、亮度)模式、RGB(表示紅、綠、藍)模式、CMYK(表示青、洋紅、黃、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每種模式的圖像描述和重現(xiàn)色彩的原理及所能顯示的顏色數(shù)量是不同的?! ∩誓J匠_定圖像中能顯示的顏色數(shù)之外,還影響圖像的通道數(shù)和文件大小。這里提到的通道也是Photoshop中的一個重要概念,每個Photoshop圖像具有一個或多個通道,每個通道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色通道數(shù)取決于其色彩模式。例如,CMYK圖像至少有四個通道,分辨代表青、洋紅、黃和黑色信息。除了這些默認顏色通道,也可以將叫做Alpha通道的額外通道添加到圖像中,以便將選區(qū)作為蒙板存放和編輯,并且可添加專色通道。一個圖像有時多達24個通道,默認情況下,位圖模式、灰度雙色調(diào)和索引色圖像中仍一個通道;RGB和Lab圖像有三個通道;CMYK圖像有四個通道?! 。ㄒ唬〩SB模式  HSB模式是基于人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調(diào)、飽和度、亮度三個特性來描述。 ?。℉)  色相是與顏色主波長有關(guān)的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那么顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調(diào)?! 。⊿)  飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%100%(純色)來表示?! 。˙)  亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)100%(白)來度量?! 。ǘ㏑GB模式  RGB模式是基于自然界中3種基色光的混合原理,將紅(R)、綠(G)和藍(B)3中基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個色階中分配,從而指定其色彩。當不同亮度的基色混合后,便會產(chǎn)生出256*256*256種顏色,約為1670萬種。例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產(chǎn)生灰色;當3種亮度值都是255時,產(chǎn)生純白色;而當所有亮度值都是0時,產(chǎn)生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光加色法?! 。ㄈ〤MYK模式  CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。由于C、M、Y、K在混合成色時,隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減色法?! 。ㄋ模㎜ab模式  Lab模式的原型是由CIE協(xié)會在1931年制定的一個衡量顏色的標準,在1976年被重新定義并命名為CIELab。此模式解決了由于不同的顯示器和打印設(shè)備所造成的顏色扶植的差異,也就是它不依賴于設(shè)備。  Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為120120。  Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現(xiàn)?! 。ㄎ澹┢渌伾J健 〕镜腞GB模式,CMYK模式和Lab模式之外,Photoshop支持(或處理)其他的顏色模式,這些模式包括位圖模式、灰度模式、雙色調(diào)模式、索引顏色模式和多通道模式。并且這些顏色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的圖像只有灰度值而沒有顏色信息;索引顏色模式盡管可以使用顏色,但相對于RGB模式和CMYK模式來說,可以使用的顏色真是少之又少。下面就來介紹這幾種顏色模式?! ∥粓D(Bitmap)模式  位圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫作黑白圖像。主要用于報版印刷,采用半調(diào)網(wǎng)屏技術(shù)。因為其深度為1,也稱為一位圖像。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時會丟失大量細節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細節(jié)?! ≡趯挾取⒏叨群头直媛氏嗤那闆r下,位圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下?! 』叶龋℅rayscale)模式  灰度模式可以使用多達256級灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細膩?;叶葓D像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示?! ‰p色調(diào)(Duotone)模式  雙色調(diào)模式采用24種彩色油墨來創(chuàng)建由雙色調(diào)(2種顏色)、三色調(diào)(3種顏色)和四色調(diào)(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式的過程中,可以對色調(diào)進行編輯,產(chǎn)生特殊的效果。而使用雙色調(diào)模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現(xiàn)盡量多的顏色層次,這對于減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調(diào)都需要更大的成本?! ∷饕伾↖ndexedColor)模式  索引顏色模式是網(wǎng)上和動畫中常用的圖像模式,當彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過程中定義或在聲稱索引圖像后修改?! 《嗤ǖ溃∕ultichannel)模式  多通道模式對有特殊打印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本并保證圖像顏色的正確輸出?! ?位/16位通道模式  在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道來代替默認的8位通道。根據(jù)默認情況,8位通道中包含256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數(shù)量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節(jié)。Photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對于這種圖像限制很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷。三、顏色模式的轉(zhuǎn)換為了能夠在不同場合正確輸出圖像,有時需要把圖像從一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式。PS通過“圖像模式”子菜單中的命令,來轉(zhuǎn)換需要
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