【文章內容簡介】
捷的特點得到越來越多的消費者的青睞,市場份額將急劇攀升。一些特定領域的鍵盤鼠標產品如筆記本專用鍵盤鼠標、專為游戲玩家設計的鍵盤鼠標等將保持較好的增長。 鍵盤非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發(fā)明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到1868年,“打字機之父”——美國人克里斯托夫拉森肖爾斯(Christopher Lathamsholes)獲打字機模型專利并取得經營權經營,又于幾年后設計出現代打字機的實用形式和首次規(guī)范了鍵盤,即現在的“QWERTY”鍵盤。由于盲打技術的出現,使得擊鍵速度足以滿足日常工作的需要,然而在60年后(1934年),華盛頓一個叫德沃拉克(Dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發(fā)明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練周期1/2時間,平均速度提高35%。DVORAK鍵盤布局原則是:盡量左右手交替擊打,避免單手連擊;越排擊鍵平均移動距離最??;排在導鍵位置應是最常用的字母。比DVORAK鍵盤更加合理、高效的是理連莫爾特(Lillian Malt)發(fā)明的MALT鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,并使拇指得到更多使用、使“后退鍵”(Backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但MALT鍵盤需要特別的硬件才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。 到了20世紀中期,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。另一方面,至今,“QWERTY”鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是一個非常典型的“劣勢產品戰(zhàn)勝優(yōu)勢產品”的例子。從目前的進展來看,出現了聲控輸入,手寫輸入和觸摸或點擊輸入等幾種非鍵盤輸入方式,國外正在研發(fā)更先進的腦電波識別與輸入技術。因此,給人一種符合發(fā)展規(guī)律的思維判斷,即將來某一天,鍵盤這種輸入設備會被更先進的輸入設備淘汰,其實這種前景是值得商榷的。 一款鍵盤的鍵位設計包含了兩個概念,一是主體的英文和數字鍵位設計,二是各種附屬鍵位設計。最通常的英文與數字鍵位設計方案就是俗稱的“QWERTY”柯蒂鍵盤。這是Christ 0pher Latham snoles于1868年發(fā)明的鍵位方案。實際上這樣設計的根本原因在于機械式打字機的結構,其鉛字杠桿的結構決定了當兩個位置接近的鉛字同時按下的時候就會卡死,但相對的兩個相距較遠的鉛字就不會發(fā)生同樣的問題,相信有過英文打字機使用經驗的人應該都會有所體會。 介于電腦的普及人們對電腦的舒適度要求越來越高。隨著筆記本電腦的興起,人們對便攜性要求越來越高,一種便攜型新原理鍵盤誕生。人體工程學鍵盤是在標準鍵盤上將指法規(guī)定的左手鍵區(qū)和右手鍵區(qū)這兩大板塊左右分開,并形成一定角度,使操作者不必有微軟公司命名為自然鍵盤(Natural Keyboard),對于習慣盲打的用戶可以有效的減少左右手鍵區(qū)的誤擊率,如字母“G”和“H”。有的人體工程學鍵盤還有意加大常用鍵如空格鍵和回車鍵的面積,在鍵盤的下部增加護手托板,給以前懸空手腕以支持點,減少由于手腕長期懸空導致的疲勞。調研方法以問卷和網絡收集資料為主,問卷方式:;當面問卷;;發(fā)放問卷。問卷調查時間:2013年12月15日和16日調查地點:某科技市場對象:學生 工作者 問卷調查表1. 你平時玩電腦游戲嗎?A 玩 B 不玩2. 玩游戲的過程中你對你的鍵盤使用滿意嗎?A 滿意 B不滿意3. 你對你現有的鍵盤有哪方面的改進要求?A 價格 B 外觀 C 手腕舒適度 D 便捷可移動性 E 其它4. 你平時玩游戲時是否使用鍵盤?A 使用 B 不使用 C 不玩游戲5. 你感覺你的鍵盤大小怎么樣?A 太大了 B 太小了 C正合適6. 對于你現在正在使用的鍵盤最讓你滿意的是哪方面?A 品牌 B 價格 C 質量 D 外觀 E方便7. 請問您喜歡超薄型鍵盤設計嗎?A 喜歡 B 不喜歡8. 如果有機會你是否想擁有一款屬于自己的獨特鍵盤?A 想 B 不在乎 ?A 3060元 B 60100元 C 100200 D 200以上?A 學生 B 教師 C 工程工作 D IT人士 E其它 謝謝合作! 通過抽樣調查法對100個人進行抽樣調查,并通過統(tǒng)計分析,做出相應的圖形表格。便于更加直觀的看出大家對鍵盤的需求。 圖11 對于鍵盤的各方面的需求 大家對鍵盤的質量要求最高,其次是其品牌和方便性,而對于價格和外觀并不十分在意。 圖12 玩游戲時對鍵盤的使用率 玩游戲時對鍵盤的使用率的調查發(fā)現,在80%的游戲愛好者中,有56%的人在游戲中需要用到鍵盤 圖13 用戶對鍵盤現有大小的感覺