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正文內(nèi)容

android開發(fā)入門指南幫助文檔(編輯修改稿)

2024-12-08 15:32 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 狀態(tài)。 用戶能否直接訪問屏幕( Resume/Pause) 當(dāng)有個 Toast、 AlertDialog、短信、電話、等消息闖入時,原來的 Activity 就會進入 Pause狀態(tài),當(dāng)這些優(yōu)先級高的事件處理完成后, Activity 就進入 Resume 狀態(tài),此時又直接訪問屏幕。 Activity 聲明周期圖 Create?Start?Resume?Pause?Stop?Destroy 當(dāng)程序被 Stop 的時候,又 被用戶重新啟用,需要先經(jīng)過一個 ReStart 狀態(tài)后,才會轉(zhuǎn)入 Start。 一般啟動 onCreate?onStart?onResume 流程:分配資源給 Activity( Create 狀態(tài)),然后將 Activity 內(nèi)容顯示到屏幕上( Start 狀態(tài)),在一切就緒后,取得屏幕的控制權(quán)( Resume 狀態(tài)) 調(diào)用另一個 Activity onPause( 1) ?onCreate( 2) ?onStart( 2) ?onResume( 2) ?onStop( 1) 先凍結(jié)原本 Activity,再交出直接訪問屏幕能力的權(quán)利( Pause 狀態(tài)),知道 Activity02完成一般啟動流程后, Activity1 才會被停止。 返回原 Activity onPause(2)?onRestart(1)?onStart(1)?onResume(1?onStop(2)?onDestroy(2) 從當(dāng)前的 Activity 點擊返回按鈕,跳轉(zhuǎn)到原始頁面,運行完成后,銷毀 Activity( 2) 退出結(jié)束 onPause?onStop?onDestroy 如果程序調(diào)用 finish()方法,來關(guān)閉 Activity 時,會直接跳過先凍結(jié)的階段,暫停,停止,然后銷毀。 回收后再啟動 onCreate?onStart?onResume 被回收掉的 Activity 一旦又重新被調(diào)用時,會像一半啟動一樣,再次調(diào)用 Activity 的onCreate 方法。 第二十一章 優(yōu)先級 SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREF,0)。 我們生命了一個優(yōu)先級設(shè)置( SharedPreferences)類型的 Settings,并使用getSharedPreferences函數(shù),來寸照系統(tǒng)中有無符合以 BMI_PREF字符串( PREF參數(shù))作為文件名的優(yōu)先級設(shè)置文件,如果有符合條件的優(yōu)先級設(shè)置文檔存在的話,就將這個優(yōu)先級設(shè)置置頂用 settings 作為代號來操作。如果沒有的話,getSharedPreferences 函數(shù)會返回 0 給 settings。 使用優(yōu)先級設(shè)置 SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREF,0)。 ().putString(PREF_HEIGHT , ().toString()).mit()。 getSharedPreferences 中的 PREF 相當(dāng)于一個 Key,而 0 相當(dāng)于 Value。 第一次 Create 時, settings 的默認值為 0,第二次 Create 時,執(zhí)行完 onPause 后, 后, PREF 這個 Key 又了 Value。 String height1 = (PREF_HEIGHT,””)。 我們可以通過變量的類型,從而用 函數(shù),從優(yōu)先級設(shè)置讀取不同類型的內(nèi)容。當(dāng) PREF_HEIGHT 優(yōu)先級設(shè)置參數(shù)存在時,字符串 height1 就會得到優(yōu)先級設(shè)置參數(shù)的內(nèi)容,如果不存在,就會得到一個空字符串。 ()。 通過 requestFocus()。來設(shè)定光標焦點。 if(!””.equals(height1)){ (height1)。 } 字符串比較,相等為 null 保存優(yōu)先級 當(dāng)我們使用 Home、 Back 按鈕或其他方式離開當(dāng)前的 Activity 時,才把 身高的值保存到優(yōu)先級當(dāng)中。 ().putString(PREF_HEIGHT,().toString()).mit()。 要改變優(yōu)先級類型的內(nèi)容 (SharedPreferences),需要通過 putXXX 函數(shù)來為優(yōu)先級設(shè)置 (XXX 表示取出的值類型 ).時通過 height1 界面組件標識符取得身高的字符串后,將字符串保存到 PREF_HEIGHT 所代表的優(yōu)先級設(shè)置參數(shù)中。 第二十四章 多國語言開發(fā): 創(chuàng)建一個中文字符串文件,我們先用 Eclipse 開發(fā)環(huán)境左側(cè)的 Package Explorer 畫面中選擇 res/values 文件夾,按右鍵選擇 copy,接著選擇 res 文件夾,點擊右鍵選擇 paste。在彈 valueszhrCN 文件夾。注意:文件名中間都以 符號來連接。 values 目錄名稱以及對應(yīng)語言: 繁體中文: valueszhrTW 簡體中文: valueszhrCH 日文: valuesja 英文: valuesen 美式英文: valuesenrUS 英式英文: valuesenrUK 在主程序的 onCreate()方法中,添加以下代碼: Resources res = getResources()。 Configuration conf = ()。 = 。 DisplayMetrice dm ()。 (conf, dm)。 注解: Resources res = getResources()。 先使用 getResources 函數(shù)取得名稱為 res 的 Resources(資源 )對象。 Configuration conf = ()。 通過 Resources對象的 getConfiguration方法來取得函數(shù)名為 conf的 Configuration(相關(guān)設(shè)置 )對象。 = 。 改變當(dāng)前程序所使用的語言的主要程序代碼。將 Configuration(相關(guān)設(shè)置 )對象中的local(地區(qū) )屬性設(shè)定成想要的 語言。 如果想讓用戶在程序中選擇自己想要的語言,需要用 if 判斷,如: If( == )CHINESE) 這樣的語句,來判斷當(dāng)前用戶所使用的語言。 第二十五章 配置資料夾的命名順序及規(guī)則 語言 : 繁體中文: valueszhrTW 簡體中文: valueszhrCH 日文: valuesja 英文: valuesen 美式英文: valuesenrUS 英式英文: valuesenrUK 屏幕方向: port(portrait 直式 ) land(landscope 橫式 ) square(方形 ) 觸控類型 (Touchscreen type): Notouch(無觸控 ) Finger(手指觸控 ) Stylus(觸控筆觸控 ) 文字輸入方式 (text input) Nokeys(無實體鍵盤 ) Qwerty(實體鍵盤 ) 12key(數(shù)字鍵盤 ) 瀏覽方式 (navigation method) Notouch(無觸控 ) Dpad(方向鍵 ) Trachball(軌跡球 ) Wheel(滾輪 ) 屏幕分辨率 320*240(QVGA) 640*480(HVGA) 注意:命名解析度的時候,數(shù)字大者在前。 指定屏幕方向: 配置文件中指定屏幕方向 在 的 activity 標簽中加上 Android:screenOrientation=”portrait” activity android:name=”.Abmi” Android:label=”@string/app_name” Android:screenOrientation=”portrait” / 屏幕就被強制規(guī)定稱使用直式顯示。 程序中指定屏幕方向 要強制應(yīng)用程序屏幕顯示方向,向代碼中加入 setRequestedOrientation()。 通過 setRequestedOrientation 語句,我們可以指定屏幕顯示的方向。 主要函數(shù)有: SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE //橫式 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //直式 第二十六章 使用接口 接口的作用: 負責(zé)轉(zhuǎn)換頁面無法接收的數(shù)據(jù)。通過接口的轉(zhuǎn)換,傳到頁面上。并且為了保證
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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