【總結】YI,Yang第3章需求工程RequirementEngineering2內(nèi)容摘要?需求工程概述?需求工程的任務?獲取需求?描述需求?驗證需求?管理需求獲取過程?CaseStudy3軟件需求包括?功能需求?性能需求?用戶或
2024-12-23 12:35
【總結】面向對象設計原則宋俊杰目標?重新認識一下面向對象?了解面向對象設計原則重新認識面向對象?通過面向對象編程語言(OOPL)認識到的面向對象,并不是面向對象的全部,甚至只是淺陋的面向對象?不是使用了面向對象語言就是實現(xiàn)了面向對象的設計和開發(fā)我
2025-08-16 01:01
【總結】Java2面向對象程序設計基礎(中)第5章包、接口和異常第6章線程第7章輸入與輸出第8章Java的網(wǎng)絡編程第5章包、接口和異常(時間:3次課,6學時)第5章包、接口和異常?教學提示:Java將相關的類組成包,有助于大型軟件系統(tǒng)的管理。接口的設計和調(diào)用
2025-10-07 16:16
【總結】UML面向對象建?;AUML面向對象建模?本課程內(nèi)容安排:?1、面向對象概念與UML介紹:?2、類建模與類圖介紹:?3、用例與用例圖介紹:?4、順序圖介紹:?5、狀態(tài)圖介紹:?6、活動圖:?7、協(xié)作圖與構建圖與部署圖介紹:?8、UML在軟件開發(fā)實例中的具體應用。1、面向對
2025-04-29 03:43
【總結】第6章線程(時間:3次課,6學時)第6章線程?教學提示:計算機世界要想真正地反映現(xiàn)實世界,必須解決事情的同步問題,即解決程序實現(xiàn)多線程的問題。?因此可編寫有幾條執(zhí)行路徑的程序,使得程序能夠同時執(zhí)行多個任務,借此實現(xiàn)多線程運行。Java語言的一大特點就是內(nèi)置對多線程的支持。?本章主要介紹:Java中的線程作用機
2025-10-10 04:51
【總結】第4章類(時間:4次課,8學時)第4章類?教學提示:培養(yǎng)面向對象的程序設計思維方式對掌握Java語言具有十分重要的作用。?本章主要介紹:利用Java語言進行面向對象編程的系統(tǒng)分析和程序設計方法。第4章類?面向對象編程?類的描述?類的成員變量?
【總結】249概念設計:服務與UML場景圖250對象責任Responsibilities?屬性-“我知道什么”?關系-“我知道的其他類和對象”?服務-“我能作什么”251Operations服務?同義詞:方法,功能&操作?定義:Actionsperform
2025-09-25 17:00
【總結】面向對象編程基礎32022/8/20主要內(nèi)容?static變量與方法?方法的重載與靜態(tài)多態(tài)性2022/8/20靜態(tài)變量的使用實例?簡單買票模擬程序例3-6?類TickerSall:模擬一次售票?主程序:完成多次售票過程?使用static關鍵字定義靜態(tài)變量2022/8/20
2025-07-23 14:43
【總結】咨詢熱線:400-69666-79?202279IT教育.Allrightsreserved.柒玖計算機科技有限公司j2se基礎課主講:姓名時間:時間?202279IT教育.Allrightsreserved.面向對象概念?202279IT教育.Al
2025-01-19 11:16
【總結】第3章面向對象設計?面向對象設計是軟件設計的一種方法。該方法是根據(jù)面向對象思想,以對象為基礎來進行軟件的設計。面向對象的設計方法主要應用于大型的軟件項目中,其主要的優(yōu)點是提高開發(fā)效率、節(jié)約成本、容易維護。本章將詳細討論如何在C#中聲明類、接口以及其屬性和方法的面向對象技術。面向對象概述?面向對象是一種模塊化的、以對象為基礎的設計思
2025-09-25 19:14
【總結】第9章面向對象基礎面向對象基礎面向對象程序設計語言的發(fā)展面向對象程序設計模式面向對象的概念面向對象的開發(fā)方法小結習題第9章面向對象基礎面向對象程序設計語言的發(fā)展Simula語言Simula67是一種真正的多功能程序設計語言,仿真是其中的一個應用。
2025-09-11 21:49
【總結】C++面向對象的程序設計主講教師莊景明計算機科學學院課程性質(zhì)與設置目的?性質(zhì)–計算機專業(yè)的專業(yè)基礎課?學習目標:?掌握面向對象程序設計的基本概念及基本思想;?掌握類、對象的概念及C++語言實現(xiàn)方法;?掌握繼承的概念及C++語言實現(xiàn)方法;
2025-01-07 01:58
【總結】§面向對象設計方法OOD可分為兩個階段?系統(tǒng)設計階段目標:設計系統(tǒng)的整體結構,選擇構造系統(tǒng)的策略,包括:?分解系統(tǒng)為子系統(tǒng)?子系統(tǒng)到硬件的映射?數(shù)據(jù)管理策略?問控制策略?全局控制流機制的策略?對象設計階段將OO分析模型轉換到OO設計模型
2025-09-20 19:07
【總結】第7章輸入與輸出(時間:2次課,4學時)第7章輸入與輸出?教學提示:在Java開發(fā)環(huán)境中,了幾乎所有常用的數(shù)據(jù)流,因此在所有涉及數(shù)據(jù)流操作的程序中幾乎都應在程序的最前面加入語句import.*;,從而使用這些由環(huán)境本身提供的數(shù)據(jù)流類。?本章主要介紹:I/O流、InputStream類常用接口、Ou
【總結】JavaSEJava面向對象編程提綱Content面向對象編程(上)?面向對象的設計思想?類和對象的理解?方法重載(Overload)?this關鍵字?方法的參數(shù)傳遞?基本數(shù)據(jù)類型的參數(shù)傳遞?引用數(shù)據(jù)類型的參數(shù)傳遞?static關鍵字?package和import語句
2025-08-01 17:20