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adobe_audition_301簡體中文版教程(編輯修改稿)

2024-12-07 16:40 本頁面
 

【文章內容簡介】 wah 效果腳踏一樣)。 這個參數(shù)在三種模式下有不同的作用。 在手動模式下,你必須使用這個參數(shù)來控制 wah 效果。在自動模式下,此參數(shù)用來設置 wah 效果的起始點。在 Triggered 模式下,此參數(shù)表示 wah 效果的最高值,也就是 wah 的范圍。 Tempo(速度) 只在自動模式下有效,設置 wah modulation 的速度。 范圍: 1 到 300 BPM Attack, 只 在觸發(fā)模式下有效,就是起音時間,它表示,當 wah 被觸發(fā)后,經過多長時間效果到達最高值。 Release, 只在觸發(fā)模式下有效,就是釋放時間,它表示,當觸發(fā)結束后(也就是輸入電平低于界限時),經過多少時間效果回到最低值。 Threshold(閥值) 只在觸發(fā)模式下有效,表示輸入電平超過多少時, wah 效果開始啟動。 ( )效果各種簡介! (上 ) 第一種效果: AudioTrack(音頻軌) 它是針對通常我們見到的普通的音軌的,綜合了 4 段 EQ 均衡、壓縮、噪聲門三種效果器。如果你用過 T- racks(母帶處理軟件),你會發(fā)覺它與AudioTrack 的功能非常相像。只不過 Tracks 的界面要漂亮得多了。下圖是AudioTrack(音頻軌)的界面: 使用它之后,你的整個混音作品就可以站立在堅實的基礎之上了。 在均衡方面,具體操作和參數(shù)設置可以參照 UltrafunkEQ 效果器。 在壓縮方面可以參照 Ultrafunk 的壓縮效果器。 在 Gate(噪聲門)的幾個參數(shù)中,只有 Floor(基底)是我們不熟悉的,不熟悉怎么辦,試試就知道了。 1。 Rel 為 Release(釋放)的縮寫。 2。將鼠標放在按鈕上,鼠標會變化成一個雙向的箭頭,照此方向拖動,可以直接調整按鈕相應的值。 3。如果你覺得某一步操作錯誤,可以點擊左上方的 UNDO 按鈕,將這一步取消。 4。如果你在 Output(輸出)的設置上調得過大,右面的 No Clip(沒有削波)會變成 Out Clip(溢出,削波),同時在下面顯示出已超過多少。如果你將此時的設置處理成波形,則會看到被放大的電平信號和被削去的 “ 刺兒 頭 ” 。 5。你可以在 Setup A 中選擇一種預置方案,點擊 Setup A 之后再顯示出來的 Setup B 中再調入一種方案,然后進行兩種方案的對比。再點一下 AB 或是 BA 都會讓兩種方案統(tǒng)一。 第二種效果器: C1 Compressor( C1 壓縮器) 如下圖: 左面為壓縮/擴展電平表。 中間的按鈕分別是: Low Ref,低反射,點擊之后改變?yōu)榉逯捣瓷洌? Makeup,電平彌補; Threshold,閥值; Ratio,壓縮比率; Attack,起音時間; Release,釋放時間; 第三種效果器 C1 Gate(噪聲門) 如下圖: 除了有些按鈕的功能與 C1 pressor 不同之外,基本界面都很相似。 這里沒有了閥值、比率,而是成了 Floor(基底)、 GateOpen(門限開)、GateClose(門限關)分別用來設定噪聲門的啟動和關閉的值。 第四種效果 :C1 效果器 , 如下圖: 其實已經不需再多介紹了, C1 不過是集成了前面壓縮 /擴展器、噪聲門 /擴展器、側鏈濾波器等幾個效果器的功能罷了。當我們把壓縮率設為負值時,壓縮器就變?yōu)榱藬U展器。這個擴展器可以強化節(jié)奏樂段,當壓縮率設定為 : 1時,節(jié)奏樂段中的軍鼓聲就被突出出來了。 C1 提供了一個獨特的 “Key Mode( 調節(jié)模式) ” ,可以以立體聲信號中的一路信號為參照來觸發(fā)或啞音另一路信號。這個功能可以很方便地制作出那種在電子音樂中十分流行的 “ 結結巴巴 ” 的節(jié)奏。 側鏈濾波器:壓縮器和噪聲門中的一個或兩個都可以配合側鏈濾波器來使用 。這樣, C1 就可以只對特定頻段的信號做出反應,以完成一種特殊的用法,如嘶聲消除、低音壓縮和增強等。 稍有不同的是下面有個 EQ 模式: Widebnd(寬檔); Sidechain(邊緣電路);Split(分開)。在你選中之后,兩種模式會用紅、藍兩種顏色表示,可以分別調整下面 LED 中的頻率線,也可以將二者關聯(lián)使用。 第五種效果器: C1p: 如圖 與上一種效果器 C1 類似,所以不再做介紹了。它預置的效果方案與 C1 的一樣。 第六種效果器: Waves 的 C4 多段多維效果器 : 一款出色的 音頻插件 Waves 的 C4 多段動態(tài)壓限器。多段動態(tài)壓限不同于常規(guī)意義的壓限,它可以把要處理的音頻按頻段的不同分開進行動態(tài)的壓限處理,也就是說,它相當于多個壓限器和均衡器同時工作,正是基于這一點,Waves 在處理壓限方面,成了同類軟(插)件中 “ 獨領風騷 ” 的姣姣者。 運行 Waves 的 C4,彈出多段動態(tài)壓限器窗口如下圖: 先來看曲線視圖,橫向坐標表示聲音頻率( 16Hz16KHz),縱向坐標表示音量值。還有三個小標記,可以左右拖動,是設置均衡分界點的( 4 段均衡),具體的分界點也 可以在視圖下面的 Low、 Mid、 Hight 文本框中精確設置。兩條作用曲線的意義是確定該段波形的音量,也就是對波形中某頻段的壓限 —— 將頻段內的波形音量限制在兩條曲線之間(音量超過上限,就衰減到上限;音量低于下限,就提升到下限)。 視圖右邊的推子用來控制總輸出電平(音量),再右邊的兩個指示條是電平指示器,分別代表左、右聲道,試聽回放時會實時顯示波形輸出電平的強弱。 視圖下面有很多參數(shù)設置, Q 值是決定曲線平滑度的, “S” 和 “Byp” 按鈕決定曲線的作用范圍。 Gain 值的大小決定兩條曲線的上下位置(對兩條線同時起作用,曲線間的寬度不變), Range 決定曲線的寬度, Attk 是壓限開始作用的緩沖時間, Rel 是結束壓限的時間緩沖(壓限并不是瞬間開始、瞬間結束的,有一個作用過程,這里以 毫秒為最小設置單位)。以上參數(shù),均可以使用鼠標上下拖動或手工輸入具體參數(shù)值的方式來進行設置。 C4 多段動態(tài)壓限器的操作有點復雜,也很有技巧性,需要反復摸索和多多實踐才能運用自如。 Preset 下拉列表中有很多預設的處理方案,如果經驗尚不太豐富,可以參考一下或直接使用。比如,第 16 個預設方案 “Pop vocal” ,就是專門針對流行 音樂中主唱聲部的音頻壓限而設置的。 (Cool Edit Pro 教程中已介紹過 ) 效果包下載 第七種: DeEsser(嘶聲削除)效果器 DeEsser(嘶聲削除)效果器,可以用它去掉某些齒擦音等人聲高頻雜音,如果你曾經被一個尖厲或是脆弱的,含有大量镲聲的鼓折磨得夠嗆,那么你試試它吧。 具體參數(shù)也沒有什么特別的,只有兩個參數(shù):門限和側鏈觸發(fā)頻率。 Wavea Droppler (掠過聲效效果 ) 如果你站在馬路上,聽見一輛汽車從遠處駛來,經過你身邊后又慢慢開走的整個過程你聲音感覺,就是 Wavea Droppler 想向你的描述的效果。在這個變化過程中,音高會發(fā)生微妙的變化,當聲音逼近你時,音高會逐漸升高,而聲音遠離你時它會綬慢降低。 打開 Wavea Droppler 設置界面,會發(fā)現(xiàn)它上去不算復雜(如圖)。其實Wavea Droppler 的很多設置都是建立在真實物理環(huán)境基礎上的,所以它包含有類似 Air Damp(空氣濕度), Gain(距離變化增益)等參數(shù),調節(jié)的時候可以將物理規(guī)則作為參考,以達 到身臨其境的感覺。 界面主要部分被藍色的半圓顯示區(qū)域占據,這就是模擬聲音變化聲場的環(huán)境。聽者就是在這個區(qū)域下方正中心的位置(紅色原點處),而聲音就在你面掠過。黃色的弧線表示聲音移動的軌跡,越往上聲音越遠,而水平方向表示左右距離。試聽的時候會看到一個代表聲音的黃色原點從這條弧線的一頭向另一頭。 Wavea Droppler 最重要的兩個參數(shù)是 Track Time(作用時間)和 Center Time(達到中心時間)。 Track Time 里一般輸入將要進行 Droppler 處理的音頻片段長度,而 Center Time 則表示聲音從開始端點到達聽者位置氣經歷的時間。改變 Center Time 的值和改變起始點的位置就能得到不同的相位和距離的變化效果。快試試吧。 摘自《 MIDI 技巧與數(shù)字音頻》 第九種: Enigma(迷幻)效果器 Enigma 效果器通過調制手法來制作比較特殊的效果。它由受一大堆早期反射發(fā)生器調制的 2 至 12 極梳狀濾波器組成,并帶共振和延時。共振的全部或部分頻段的聲音還可反送回梳狀濾波器。結果,從古典的調相到飄忽的延時到調頻類的鈴聲全部疊加到了原始的聲音之中。 它的效果參數(shù)包括 濾波器的濃度、濾波器的極數(shù)、濾波器極點的頻率、低頻振蕩器的頻率(以 Hz 或音樂節(jié)拍為單位)、低頻振蕩器的波形(以正弦波、三角波、鋸齒波和方波)和低頻振蕩器的濃度。而共振器部分的參數(shù)則包括延遲時間(共振反射)、衰減時間和密度。 左面的 Notches 可以選擇 LED 中顯示的波形數(shù)目, Depth 可以調整波形深度, LED 下面的兩個 ON/ OFF 按鈕和兩種參數(shù)分別可以調整頻率和效果因子。 下面的 Feedback(反饋)分別有釋放時間、延時、密度可以調節(jié)。右方則是波形模式和混音輸出的選項。 Enigma 預置的效果 方案非常多,讓你不需要做太多調整就可以達到你想要的效果。 第十種: Increased Digital Resolution,增加數(shù)碼分辨率: 下圖是 IDR( Increased Digital Resolution,增加數(shù)碼分辨率)的界面。 單擊 Quantize(量化)中的數(shù)字窗口,可以在彈出的界面中選擇 20 位和16 位的分辯率。 第十一種: L1UltraMaximizer(L1 最大化)效果器 它是控制電平音量的有效工具,可以讓你的作品在縮混完成后,再提升一下總體音量。它增加了 Waves 獨有的 IDR 抖晃和整形,它們都是針對輸入信號的處理工具。下面是幾個選項: 輸入電平、閥值、輸出上限、釋放時間和 Atten。 右邊的四個按鈕分別是: Quantize(量化 )--分為 24 比特、 20 比特、 16 比特、 12 比特和 8 比特。 Dither(高頻抖動)--有類型 類型 2 和沒有三種。 Shaping(成形)--有正常、過度、沒有、中等四種。 Domain(范圍)按鈕則有數(shù)碼和模擬兩種。 一般調整 Threshold 的值就可以實現(xiàn)最大化的基本功能 第十二種: MaxxBass (低音加強) Waves MaxxBass (低音加強) 在對低音音軌進行音頻處理時(尤其在現(xiàn)代電子舞曲音樂中),通常覺得低音聲部的聲音效果不是那么飽滿, 渾厚,太不到令人滿意的結果。雖然可以通提升低頻,調節(jié)均衡等多種方法進行彌補,但總找不到一個精確的度 進行衡量,難以對其進行量化處理,得到規(guī)范,準確的預想效果。針對這種情況, Waves MaxxBass 可謂是正中下懷,它是一個專門為彌補后期音軌混縮中低音缺陷的效果器,效果之佳超呼想象。 打開 Waves MaxxBass 的設置界面,如圖,看到左上方的示意圖。藍色表示原來的聲音的低音曲線,黃色表示作用后的低音曲線。通過 Freq 滾動條調節(jié)低音曲線的作用頻率范圍,右邊的 MaxxBass 調節(jié)作用后的低音曲線增益 大小?,F(xiàn)在用 Preview 聽聽,就會聽到明顯的差異了。 在 Preset 里, Waves MaxxBass 提供了不同程度的低音增強預置效果。選擇 Light,可以聽到 Waves MaxxBass 為低音加上了少許的國度感。選擇 Aggressive,真是驚訝它的出色表現(xiàn)。整個低音聲部被加上了一層厚厚的基 墊 ,不僅渾厚,飽滿了許多,一聲聲的力度敲擊感也馬上顯示出來。再看看電平表,并
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