【總結】第四章匯編語言程序設計知識第四章匯編語言程序設計及知識§編程的步驟§偽指令§編程的方法和技巧§匯編語言程序的基本結構注:可以預約做實驗§編程的步驟1、分析問題對需要解決的問題進行分析,以求對問題有正確的理解。
2025-01-17 07:37
【總結】第四章匯編語言程序設計概述簡單程序分支程序循環(huán)程序查表程序子程序的設計及調用程序設計舉例概述:編程的步驟、方法和技巧?編程步驟–分析問題–確定算法:對不同的算法進行分析、比校,找出最適宜的算法。–畫程序流程圖–編寫程序程序流
2025-05-01 04:51
【總結】封面程序設計基礎1.程序文件2.程序的基本結構3.過程及其調用人機交互方式交互式方式是通過在命令窗口中輸入命令或通過選擇菜單項來實現(xiàn)各種操作,適用于解決一些較為簡單的問題。程序方式要處理復雜的問題,就應采取程序方式。VFP的工作方式程序文件程序由能夠完成指定任務的一系列命令組成,這些命令被保存
2025-04-29 03:27
【總結】第4章匯編語言程序設計第4章匯編語言程序設計匯編語言的基本語法偽指令操作系統(tǒng)資源的使用匯編程序設計子程序設計第4章匯編語言程序設計匯編語言是一種面向指令系統(tǒng)的程序設計語言,它采用指令助記符來表示操作碼和操作數(shù),用符號地址表示操作數(shù)地址,給程序編寫帶來
2025-01-19 22:25
【總結】2020/11/41面向對象程序設計--VisualC++編程主講教師:李瑞軒華中科技大學計算機科學與技術學院2020年11月2020/11/42第2講VisualC++2020/11/43內容提要?VisualC++及其開發(fā)環(huán)境?VisualC++的菜單欄
2025-09-19 08:20
【總結】第3章用戶網(wǎng)絡程序設計知識點?TCP/IP協(xié)議的分層結構?IP地址與域名?Java中URL對象的創(chuàng)建及使用?編寫SOCKET客戶機/服務器的應用程序TCP/IP協(xié)議的分層結構?每一層負責不同的通信功能?URL就是Java基于應用層的一種網(wǎng)絡應用的實現(xiàn)?Socket是TCP/IP協(xié)議
2025-10-04 19:17
【總結】第一章C語言程序設計與編程規(guī)范課程目標?理解程序、算法與流程圖?了解C語言的特點?掌握C語言程序結構?理解C語言程序書寫規(guī)范?熟練使用C語言開發(fā)環(huán)境3什么是程序?程序一詞來自生活,通常指完成某些事務的一種既定方式和過程?在日常生活中,可以將程序看成對一系列動作的執(zhí)行過程的描述?
2025-01-09 01:09
【總結】《Java程序設計之網(wǎng)絡編程》教學課件第5章面向對象高級程序設計主要內容繼承抽象類和抽象方法繼承創(chuàng)建子類成員變量的隱藏和方法的重寫super對象的上轉型對象創(chuàng)建子類?繼承是一種由已有的類創(chuàng)
2025-10-07 23:41
【總結】電子鬧鐘課程設計摘要:本課程設計主要是通過單片機系統(tǒng),綜合運用定時器、中斷、數(shù)碼顯示等知識設計一個可定時的電子鐘。它包括系統(tǒng)總體方案及硬件設計,軟件設計,Proteus軟件仿真等部分。硬件設計的主要任務是根據(jù)總體設計要求,以及在所選機型的基礎上,確定系統(tǒng)擴展所要用的存儲器,I/O電路及有關外圍電路等然后設計出系統(tǒng)的電路原理圖。合
2025-04-07 20:44
【總結】第4章VF程序設計基礎2本章內容1.常量和變量2.表達式與常用函數(shù)3.VF語法結構4.多模塊程序設計3VF?VF的工作方式分為:4常量與變量–通常,數(shù)據(jù)存入到常量、變量、數(shù)組中,而在VF系統(tǒng)環(huán)境下,數(shù)據(jù)還可以存入到字段、記錄和對
2025-01-15 06:33
【總結】第三章C51的運算一、C51源程序組成C51源程序是ASCII文件,可以用任何ASCII文本文件編寫。C51源程序文件1文件2文件N......函數(shù)1函數(shù)2函數(shù)M...................一、C51源程序組成C51是有函數(shù)組成的,一個C51源程
2025-10-10 04:38
【總結】.NET程序設計C#編程語言()自我介紹?從1994年做管理軟件?從2021年使用.NET和C#?主要工作:?俊先管理軟件開發(fā)平臺?《.Net軟件設計新思維——像搭積木一樣搭建軟件》?《俊先管理軟件開發(fā)平臺總體架構》商務新星.NET?C#源碼30萬行.NET的內
2025-10-07 23:59
【總結】主講:趙冰南陽理工學院建筑工程系學習方式?課堂講解、演示20學時?上機實習、輔導10學時考核方式程序設計第一章計算機在結構工程中的應用第二章結構計算程序設計基礎第一篇總論前言第一章:計算機在結構工程中的應用城市化的發(fā)展,加快了基礎設施的建
2025-10-25 19:12
【總結】第九章程序設計結構化程序設計功能模塊(即過程、自定義函數(shù))編制各個功能模塊,再用主程序將它們串起來將應用程序分解成若干功能模塊,通過各模塊的相互調用來完成整個執(zhí)行過程,是過程驅動的。面向對象程序設計類、對象、屬性、事件、方法設計類、子類、對象(設計外觀、設置屬性、為事件編寫方法程序)將應用程序分解成具有特定屬性的對象,通過調用各對象的不同方法
2025-05-05 18:29
【總結】第6章程序設計基礎程序與程序文件交互工作方式,要求用戶必須比較熟悉數(shù)據(jù)庫知識,了解數(shù)據(jù)組織結構,如果要同時對數(shù)據(jù)表格多次進行某些操作,就必須反復擬行相關命令,這些命令不被保存,當退出VisualFoxPro系統(tǒng)環(huán)鏡或計算機斷電后,就蕩然無存了,對于使用大量數(shù)據(jù)的最終用戶來說,直接使用交互方式管理數(shù)據(jù)是不現(xiàn)實的。因此,要建立真正的管理信息系統(tǒng)必
2025-04-29 04:00