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正文內(nèi)容

flash電子ppt課件(編輯修改稿)

2025-05-25 20:56 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 對象的情況下,在一個圖層上繪制并編輯對象 – 可以利用引導層使繪畫和編輯更加容易 – 可以利用遮罩層幫助動畫創(chuàng)建豐富多彩的效果 創(chuàng)建圖層 ? 當打開 Flash 的時候,在默認的情況下只有一個圖層,若要新增圖層,操作: – 執(zhí)行 “插入”菜單下的 “圖層”命令 – 單擊時間軸上的 單擊紅色框體部分圖層。 修改層 ? 操作過程: – 要繪制、上色或者對圖層或文件夾進行修改,需要在時間軸中激活該圖層。 – 當圖層名字旁邊出現(xiàn)一個鉛筆圖標時,表示該圖層是當前工作圖層。 – 在工作圖層中可進行相應修改操作。 選取圖層 ? 方法: – 單擊時間軸上的圖層名稱 – 單擊屬于該層時間軸上的任意一幀 – 在編輯區(qū)選擇該層中舞臺的對象 – 若要同時選擇多個圖層,可先按住 Shift 鍵或者是 Ctrl 鍵,再單擊所要選擇的圖層名稱 刪除圖層 ? 方法 – 單擊右鍵要刪除的圖層,再快捷菜單中選擇 “刪除圖層”選項 – 單擊時間軸上的 按鈕 – 將要刪除的圖層用鼠標拖動到 上 鎖定 /解鎖圖層 ? 單擊圖層名字右邊的鎖定欄,就可以鎖定圖層,再次單擊鎖定欄可解除堆圖層的鎖定。 – 可單擊按鈕 ,可將所有的圖層鎖定,再次單擊就可解除對所有的圖層的鎖定 – 在按住 Alt 鍵后,單擊任意一個圖層上的鎖定欄,可鎖定或解除此圖層外的所有圖層 – 在按住 Ctrl 鍵后單擊任意一個圖層可鎖定或解除所有圖層 圖層的重命名 ? 在無命名情況下,新圖層會按創(chuàng)建順序自動命名。對圖層重命名可更好管理圖層。 ? 方法: – 用鼠標雙擊該圖層名稱,當高亮顯示文字時可直接輸入新名稱,最后再按回車鍵即可。 – 用鼠標點擊某圖層,從快捷菜單中選擇 “屬性”選項,這時會彈出 “圖層屬性”對話框,可利用對話框中的各種參數(shù)設定新圖層。 圖層的屬性設置 ? 在任意的圖層上單擊鼠標右鍵都會彈出快捷菜單,選擇其中的 “屬性”項,可以在打開的圖層屬性對話框中設置各種參數(shù)。 改變圖層的次序 ? 由于圖層就像透明的紙一樣,在舞臺上一層層地向上疊加。因此圖層順序?qū)绊憣ο蟮娘@示效果。 ? 操作步驟: – 將鼠標移動到要改變圖層順序的層上,并按住鼠標左鍵不放向上或向下移動; – 在拖動過程中,會看到一條虛線隨著鼠標移動,將該虛線移動到想要的位置,放開鼠標即可。 查看層 ? 時間軸中圖層或文件夾名稱旁邊的 表示它處于隱藏狀態(tài)。若要顯示只需用鼠標再次單擊。被隱藏的圖層可輸出但不能進行編輯。 顯示或隱藏圖層 引導圖層 ? 使用引導圖層可制作出沿自定義路徑進行運動的動畫。 引導層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標表示的。用戶必須在對象所屬的圖層中增加一個參照層,而且引導圖層不會出現(xiàn)在發(fā)布后的電影中。 ? 添加引導層的操作步驟 添加引導層的操作步驟 ? 步驟 1:新建一個文件,然后執(zhí)行 “插入”菜單下的 “新建元件”選項。 “新建元件”對話框 步驟 2:在名稱中輸入新建元件名稱,并將其屬性指定為圖形,單擊 “確定” 。 ? 步驟 3:使用繪圖工具,在新增元件中繪制個太陽,如圖所示。 步驟 4:單擊 回到舞臺上。 ? 步驟 5:單擊庫中剛剛繪制好的太陽,按住鼠標右鍵拖住不放,把它拖到舞臺上。如圖所示。 步驟 6:在時間軸第 40幀的地方單擊右鍵,從快捷菜單中選擇 “插入關鍵幀”選項。 插入關鍵幀并設置 步驟 7:分別在兩個關鍵幀處單擊鼠標右鍵 ,在快捷菜單中選擇 “創(chuàng)建補間動畫” 。 步驟 8:單擊時間軸上的 按鈕,在圖層的上方創(chuàng)建一個引導層。 創(chuàng)建引導層 步驟 9:在引導層上用鉛筆工具繪制一條路徑,如圖所示。 繪制運動路徑 步驟 10:單擊圖層 1中的第一個關鍵幀,然后選擇 “太陽”,將其拖動到線條的一個端點,在拖動過程中會有個小圓圈出現(xiàn)在圖像對象的中央,當這個小圓圈接近線條的時候,對象 “太陽”會自動貼到該引導線端點。 ? 步驟 11:同樣點擊第 2個關鍵幀,使 “太陽”貼到引導線的另一個端點。 步驟 12:單擊 Enter 鍵就會看到 “太陽”沿著引導線來運動了。為了更清楚的觀察,可以用顯示分幀來看。如圖所示。 遮罩層 ? Flash 的遮罩層與 Photoshop 里的蒙板概念很相似。使用遮罩功能可以產(chǎn)生類似聚光燈掃射的效果,也可以把多個圖層聚合在一個遮罩層下邊,因此產(chǎn)生豐富多彩的效果。 ? 遮罩層操作實例 遮罩層操作實例 ? 步驟 1:新建一個文件,然后在元件庫里新增一個元件,用文本工具輸入 “ Wele”。如圖所示。 輸入文字 步驟 2:再在元件庫里新增一個元件,來畫一個圓作為遮罩透通區(qū) (什么顏色就可以,因為透通區(qū)是看不到顏色的 ) 。如圖所示。 畫圓 步驟 3:回到場景中,先把文字 “ Wele”拖到舞臺。 ? 步驟 4:再新建一個圖層,把元件庫里的 “圓”拖進舞臺。 步驟 5:因為文字是不動的,所以在第 40幀的位置上點鼠標右鍵,從快捷菜單中選擇 “插入幀”;在圓的圖層 40幀位置上插入關鍵幀,在中間創(chuàng)建補間動畫,在第 20幀的位置再次插入一個關鍵幀,如圖所示。 創(chuàng)建動畫 步驟 6:在場景中把圓移動到右邊,如圖 (2)所示。 移動圓形 步驟 7:點擊右鍵圓所在的圖層,從快捷菜單中選擇遮罩層。如圖所示。使用遮罩層 步驟 8:按 Enter 鍵測試影片效果。 影片效果 提示: Flash中可以繪制各種各樣的遮罩層,因為遮罩層可以使用不規(guī)則的填色區(qū)域,或?qū)朦c陣圖作為遮罩層。 元件與圖庫的編輯 ? ( 1) 元 件 ? ( 2) 庫的應用 ? ( 3) 編輯元件 元 件 ? 元件是可反復取出使用的圖形、按鈕或一段小動畫,元件中的小動畫可獨立于主動畫進行播放。它是由多個獨立的元素合并而成的,因此縮小了文件的存儲空間。 a. 元件的類型 b. 創(chuàng)建元件的方法 元件的類型 ? 影片剪輯元件 – 是一段 flash動畫,它是主動畫的一個組成部分,它可獨立于主動畫進行播放。 ? 按鈕元件 – 用于創(chuàng)建動畫的交互控制按鈕,以響應鼠標事件(如單擊、滑過等)。 ? 圖形元件 – 是可反復使用的圖形,可以是只含一幀的靜止圖片,也可以制作成由多個幀組成的動畫。 創(chuàng)建元件的方法 a) 利用菜單命令新建元件 b) 將對象轉(zhuǎn)換為元件 c) 將動畫轉(zhuǎn)換為影片元件 d) 創(chuàng)建按鈕 庫的應用 ? 庫存放了編輯動畫需要的各種元件,這些元件可以隨時調(diào)出使用。若將元件調(diào)出放到場景中,就生成了該
點擊復制文檔內(nèi)容
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