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正文內(nèi)容

支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-05-24 06:44 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、支架的升降和推移 當(dāng)操縱閥 8 處于升柱位置時,乳化液泵站來的高壓液體通過操縱閥 液控單向閥6 進入立柱 2 的下腔,立柱上腔回液,支架升起,并撐緊頂板。當(dāng)操縱閥 8 處于降柱位置時,工作液體進入立柱的上腔,同時打開液控單向閥,立柱下腔回液,支架下降。 支架的前移和推溜是通過操縱閥 7 和推移千斤頂 4 來進行的。移架時,先使支架卸載下降,再把操縱閥 7 置于移架位置,從乳化液泵站來的高壓液體進入推移千斤頂4 的前腔及活塞桿腔,后腔即活塞腔回液。這時,支架以輸送機為支點前移。移架結(jié)束后,再把支架升起,使支架撐緊頂板。若將操縱閥 7 置于推溜位置,高壓液體進入推移千斤頂后腔即活塞腔,前腔即活塞桿腔回液,這時,輸送機將以支架為支點被推向煤壁。 二、支架的承載過程支架的承載過程是指支架與頂板之間相互力學(xué)作用過程。它包括初撐、承載和恒阻三個階段。 (一) 、初撐階段 在升架過程中,當(dāng)支架的頂梁接觸到頂板,直到立柱下腔的液體壓力逐漸上升到泵站的工作壓力時,停止供液,液控單向閥 6 立即關(guān)閉,這一過程為支架對頂板的支撐力為初撐力。支撐式液壓支架的初撐力為 22104P??npDbC? KN 式中 D——支架立柱的缸徑, m支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬9 Pb ——泵站的工作壓力,MPa n——支架立柱的數(shù)量 由上式可知,支架初撐力的大小取決于泵站的工作壓力,立柱缸徑和立柱數(shù)量。合理的初撐力是防止直接頂過早的因下沉而離層、減緩頂板下沉速度、增加其穩(wěn)定性和保證安全生產(chǎn)的關(guān)鍵。一般采用提高泵站工作壓力的辦法來提高初撐力,以免立柱的缸徑過大。 (二) 、承載增阻階段 支架出城結(jié)束后,隨著頂板下沉,立柱下腔的液體壓力逐漸升高,支架對頂板的支撐力也隨之增大,呈現(xiàn)增阻狀態(tài),這一過程為支架的承載增阻階段。 (三) 、恒阻階段 隨著頂板來壓的進一步增加,立柱下腔的液體壓力越來越來高。當(dāng)升高到安全閥 5 調(diào)定壓力時,安全閥打開溢流,立柱下縮,液體壓力隨之降低。當(dāng)降到安全閥調(diào)定壓力時,安全閥關(guān)閉。隨著頂板的繼續(xù)下沉,安全閥重復(fù)這一過程。由于安全閥的作用,支架的支撐力維持在某一恒定數(shù)值上,這時支架的恒阻階段。此時,支架對頂板的支撐力稱為工作阻力,它是由支架安全閥調(diào)定壓力決定的。支撐式支架的工作阻力為 22104P??npDa? KN式中, Pa ——支架安全閥調(diào)定壓力 支架的工作阻力標(biāo)志著支架的最大承載能力,是支架的一個重要參數(shù)。但是,由于之家的頂梁長短和間距大小不同,所以并不能完全反映支架對頂板的支撐能力。因此,常用單位面積支護面積頂板上所受支架工作阻力的大小,即支護強度來表示支架的支護性能。即 310???FPq , MPa式中 F——支架的支護面積, m2 對于掩護式和支撐掩護式支架,其初撐力和工作阻力的計算還要考慮到立柱傾角的影響因素。由上可知,支架工作時的支撐力與時間的關(guān)系:開始升柱至單向閥關(guān)閉時的初撐增阻階段 t0,初撐后至安全閥開啟前 的增阻階段 t1, 以及安全閥出現(xiàn)脈動卸載時的恒圖 13 液壓支架特性曲線支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬10阻階段 t2 , 這就是液壓支架的阻力——時間特性。它表明液壓支架在低于額定工作阻力下工作時,具有增阻性,以保證對頂板的有效支撐作用;在達到額定工作阻力下,能隨頂板下沉而下縮。增阻性主要取決于液控單向閥和立柱的密封性能,恒阻性與可縮性主要由安全閥來實現(xiàn),因此安全閥、液控單向閥和立柱是保證支架性能的三個重要元件。 液壓支架的類型和結(jié)構(gòu)液壓支架按其對頂板的支護方式和結(jié)構(gòu)特點的不同,分為支撐式、掩護式和支撐掩護式三種基本架型。 支撐式支架 支撐式支架是出現(xiàn)的最早的一種架型,按其結(jié)構(gòu)和動作方式的不同,支撐式支架又分為垛式支架和節(jié)式支架兩種結(jié)構(gòu)型式。垛式支架每架為一整體,與輸送機聯(lián)接并互為支點整體前移。節(jié)式支架由 2~3 個框節(jié)組成,移架時,各節(jié)之間互為支點交替前移,輸送機由與支架相連的推移千斤頂推移。節(jié)式由于穩(wěn)定性差已基本淘汰。支撐式支架的結(jié)構(gòu)特點:頂梁較長,其長度多在 4m 左右;立柱多,一般 4~6 根,而且垂直支撐;支架后部設(shè)復(fù)位裝置和擋矸裝置。以平衡水平推力和防止矸石竄入支架的工作空間內(nèi)。 支撐式支架的支護性能:支撐力大,且作用在支架中后部,故切頂性能好;對頂板重復(fù)支撐次數(shù)多,容易把本來完整的頂板壓碎;抗水平載荷的能力差,穩(wěn)定性差;護矸能力差,矸石以竄入工作空間;支架的工作空間和通風(fēng)斷面大。由上可知,支撐式支架適用于直接頂穩(wěn)定、老頂有明顯或強烈周期來壓,且水平力小的條件。a——垛式支架;b——節(jié)式支架圖 14 支撐式支架結(jié)構(gòu)型式 掩護式支架掩護式支架的結(jié)構(gòu)型式如下圖所示,它的結(jié)構(gòu)特點是有一個較寬的掩護梁以擋住支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬11采空區(qū)的矸石進入作業(yè)空間,其掩護梁上端與頂梁鉸接,下端通過前后連桿與底座鏈接。底座、前后連桿和掩護梁形成四連桿機構(gòu),以保持穩(wěn)定的梁端距和承受水平推力。立柱的支撐力間接作用于頂梁(下圖 a)或直接作用于頂梁上(下圖 b) 。掩護式支架的立柱較少,除少數(shù)掩護式支架 1 根立柱外,一般都是一排 2 根立柱。這種支架的立柱都為傾斜布置,以增加支架的調(diào)高范圍,支架兩側(cè)有活動側(cè)護板,可把架間密封。通常頂梁較圖 15 掩護式支架的結(jié)構(gòu)型式短,一般為 左右。掩護式支架的支護性能:支撐力較小,切頂性較差,但由于頂梁較短,支撐力集中在靠近煤壁的頂板上,所以支護強度較大、且均勻,掩護性好,能承受較大的水平推力,對頂板反復(fù)支撐的次數(shù)少,能帶壓移架。但由于頂梁較短,立柱傾斜布置,故作業(yè)空間和通風(fēng)斷面小。由上可知,掩護式支架適用于頂板不穩(wěn)定或中等穩(wěn)定、老頂周期來壓不明顯、瓦斯含量少的破碎頂板條件。 支撐掩護式支架 支撐掩護式支架式在吸收了支撐式和掩護式兩種支架優(yōu)點的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一種支架。因此,它兼有支撐式和掩護式支架的結(jié)構(gòu)特點和性能,可適應(yīng)各種頂板條件。按支撐位置不同支撐掩護式支架分為:支頂支撐掩護式支架(如圖 a 所示);支頂支掩支撐掩護式支架(如圖 b 所示),其中一排立柱支撐在掩護梁上。支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬12(a) (b)圖 16 支撐掩護式液壓支架 支撐掩護式支架結(jié)構(gòu):頂梁一般由前梁和主梁構(gòu)成,四根立柱支撐于頂梁和底座支間,掩護梁的上端與頂梁鉸接,下端用連桿與底座相連。這種支架的優(yōu)點是:支撐力大,切頂性能強,防護性能好,通風(fēng)斷面大,穩(wěn)定性好,應(yīng)用范圍廣。它的缺點是:結(jié)構(gòu)復(fù)雜,成本較高。 支撐掩護式支架的立柱均為兩排,立柱可前傾或后傾,也可倒八字形和交叉布置。通常,兩排立柱都直接支撐在頂梁上,個別的有后排支撐在掩護梁上,前排支撐在頂梁上(如圖 16(b)) 。 特種支架 特種支架是為了滿足某些特殊要求發(fā)展起來的液壓支架,在結(jié)構(gòu)型式上仍屬于上述幾種基本架型。具體的有放頂煤支架、鋪網(wǎng)支架、三軟支架和端頭支架。其它分類方法有:按適用煤層傾角分:一般工作面支架;大傾角支架。按適用采高分:薄煤層支架;中厚煤層支架;大采高支架。按適用采煤方法分:一次采全高支架;放頂煤支架;鋪網(wǎng)支架;充填支架。按在工作面中的位置分:工作面支架;過渡支架(排頭支架);端頭支架。按穩(wěn)定機構(gòu)分:四連桿機構(gòu)支架;單鉸點機構(gòu)支架;反四連桿機構(gòu)支架;單擺桿式支架;機械限位支架(橡膠限位、彈簧鋼板限位、千斤頂限位)。按組合方式分:單架式支架;組合式支架。按控制方式分:1)本架控制支架;鄰架控制支架;成組控制支架。按控制原理分:液壓直接控制支架;液壓先導(dǎo)控制支架;電液控制支架。支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬132 實體建模和虛擬現(xiàn)實簡介在這一章中重點介紹制作虛擬液壓支架的工具:建模軟件 Pro/Engineer 和仿真編程語言 VRML(Virtual Reality Model Language)。 參數(shù)化設(shè)計軟件 Pro/ENGINEERPro/ENGINEER 是參數(shù)化、基于特征的實體造型軟件,由美國參數(shù)技術(shù)公司(Parametric Technology Corporation,簡稱 PTC)開發(fā)。其功能十分廣泛,包含實體建模、曲面設(shè)計、工程圖、拆模、NC 加工等。Pro/ENGINEER 第一個提出參數(shù)化設(shè)計的概念,并且采用了單一數(shù)據(jù)庫來解決特征的相關(guān)性問題。另外,它采用模塊化方式,用戶可以根據(jù)自己的需要進行選擇,而不必安裝所有模塊。Pro/ENGINEER 基于特征方式,能夠?qū)⒃O(shè)計到生產(chǎn)全過程集成到一起,實現(xiàn)并行工程設(shè)計。軟件界面如下圖:圖 21 Pro/ENGINEER 軟件界面在此,利用 Pro/ENGINEER 的實體建模(Solid)功能完成對 ZY 型液壓支架各個部分的三維模型建立。再利用其裝配(ASM)功能完成液壓支架各個部件的整體裝配,得到一個完整的 3D 液壓支架模型。裝配過程中,采用一定連接約束條件使支架能夠用Pro/ENGINEER 的機構(gòu)仿真模塊進行運動仿真,以及通過改變機構(gòu)位置并導(dǎo)出為 VR支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬14文件(*.wrl),獲得 VR 仿真中的關(guān)鍵幀 (key frame),用于支架動作仿真。 VRML 虛擬現(xiàn)實語言 VRML 的發(fā)展史VRML 的歷史可以上溯到 1994 年,當(dāng)時在日內(nèi)瓦的第一次 WWW 年會上,一些與會者提出為創(chuàng)建三維網(wǎng)絡(luò)的界面必須有一種通用的描述性語言,用于在 WWW 上超級鏈接——類似于超文本描述語言(HTML),于是誕生了虛擬現(xiàn)實描述語言(Virtual Reality Makeup Language)。稍后,改為虛擬現(xiàn)實建模語言 (Virtual Reality Modeling Language),用于反映圖像的本質(zhì)。現(xiàn)在世界上有一個管理 VRML 的團體 ,簡稱為 VRML 結(jié)構(gòu)組織 (VGA),VGA 為網(wǎng)絡(luò)的三維功能建立了標(biāo)準(zhǔn)。1995 年 5 月, 規(guī)范正式出臺,但此規(guī)范缺少對一些關(guān)鍵特性如動作、交互和行為的支持,為此,急需對它進行修訂。1996 年 8 月,在新奧爾良舉行的 SIGGRAPH`96 會議上公布了 規(guī)范的第一版,經(jīng) ISO JTCI/ SC2 4 同意,這一版被作為 14772 號委員會草案公布,并且于 1997 年 4 月提交審議。該草案又稱為 VRML 97(遵循 ISO 把發(fā)布年號寫入名字的命名約定)。從此之后,許多公司紛紛推出了自己的 VRML 瀏覽器,如 Netscape 公司 Live3D,IE 內(nèi)嵌的 Microsoft VRML Viewer,Apple 公司的 Quick Time VR 等等。我國對 VR 技術(shù)的正式研究起步卻很晚,大概在 20 世紀(jì) 90 年代初,發(fā)展到現(xiàn)在已初步取得了成果,但與發(fā)達國家相比還有很大的差距。其研究概述如下。國內(nèi)最早開展此項技術(shù)試驗的是西安虛擬現(xiàn)實工程技術(shù)研究中心;北京航空航天大學(xué)計算機系也是國內(nèi)最早研究 VR 的單位之一,它在 VR 視覺接口方面獲得了一部分研究成果;北京大學(xué)設(shè)計了基于 PC 機的 VR 系統(tǒng);清華大學(xué)國家光盤工程研究中心所作的“布達拉宮”,采用了 QuickTime 技術(shù),實現(xiàn)大全景 VR 制作;浙江大學(xué) CADamp。CG 國家重點實驗室開發(fā)了一套桌面型虛擬建筑環(huán)境實時漫游系統(tǒng);哈爾濱工業(yè)大學(xué)計算機系已經(jīng)成功地合成了人的高級行為中的特定人臉圖像,解決了表情的合成和唇動合成技術(shù)問題,并正在研究人說話時手勢和頭勢的動作、語音和語調(diào)的同步等;西安交大信息工程研究所對 VR 中的關(guān)鍵技術(shù)—立體顯示技術(shù)進行了研究;中國科技開發(fā)院威海分院研究了視覺接口技術(shù),完成了 VR 中的體視圖及軟件接口;北方工業(yè)大學(xué) CAD 中心是我國最早開展計算機動畫研究的單位之一,完成了通訊圖像顯示系統(tǒng)的多媒體平臺及相關(guān)音頻資料庫, 并且中國第一部完全用計算機動畫技術(shù)制作的科教片《相似》就出自該中心;上海大學(xué) CIMS 中心開發(fā)了一套基于 IRIX 的虛擬科技園區(qū)環(huán)境實時漫游系支撐掩護式液壓支架總體方案設(shè)計及仿真模擬15統(tǒng);另外,上海交通大學(xué)圖像處理模式識別研究所,長沙國防科技大學(xué)計算機研究所、華東船舶工業(yè)學(xué)院計算機系、安徽大學(xué)電子工程與住處科學(xué)系等單位也進行了一些研究工作和嘗試。 VRML 的工作原理一、VRML 的結(jié)構(gòu)體系VRML 文件描述的基于時間的三維空間稱為虛擬境界( Virtual World) ,它由對象構(gòu)成,而對象及其屬性用節(jié)點描述,節(jié)點是 VRML 的基本單元。每個節(jié)點由類型、域、事件、實現(xiàn)、名字組成,節(jié)點按一定規(guī)則構(gòu)成場景圖(Scene graph) ,場景圖中分兩類節(jié)點,第一類節(jié)點用于視覺、聽覺角度表現(xiàn)對象,它們按層次體系組織,反映境界的空間結(jié)構(gòu),提供顏色、燈光、超鏈接、材質(zhì)、化身、重力、碰撞、地形隨動、飛行等功能,支持局部坐標(biāo)系;第二類節(jié)點參與事件產(chǎn)生和路由機制,形成路由圖,確定境界隨時間推移如何動態(tài)變化。環(huán)境變化、用戶交互、時間推移產(chǎn)生事件,傳感器(Sensor)檢測并發(fā)出初始事件,實踐產(chǎn)生其他事件或修改場景圖結(jié)構(gòu),從而提供動態(tài)特性。插補器(Interpolator)是特殊事件處理器,利用它可以設(shè)計動畫。對于復(fù)雜行為處理則須利用腳本節(jié)點(Script node) ,它包含一組腳本描述語
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