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正文內(nèi)容

深入解讀液晶顯示器主要指標(編輯修改稿)

2025-05-04 23:16 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 生效的同時,也會開啟圖像增強功能,也就是提升色彩飽和度。226BW動態(tài)對比度開啟時也提升色彩飽和度  測試過程中還有個有趣的發(fā)現(xiàn),那就是動態(tài)背光調(diào)節(jié)的范圍基本上就是亮度設(shè)置的調(diào)節(jié)范圍,如果你不怕麻煩還想讓自己“過時”的LCD實現(xiàn)一把動態(tài)背光,那么就隨著播放視頻中的場景來調(diào)節(jié)亮度好了,正所謂人工智能動態(tài)對比度:) 在專業(yè)測試設(shè)備的幫助下,我們可以考察諸如亮度、對比度、色彩范圍,可視角度等性能,然而這只反映了顯示器的一個方面,難道使用相同面板,測試成績近似的兩臺顯示器就完全相同么?當然不是,用戶平時使用顯示器時看到的圖像都是中間值,而非測試時所采用的純白、純黑、純紅這樣的極限畫面,在極限值確定以后,中間值的表現(xiàn)差異決定了用戶看到什么樣的畫面,這里就不可避免的要談到伽馬曲線(GAMMA、伽馬值、光度、灰度系數(shù)),這一不被大多數(shù)用戶所熟悉的名詞。伽馬曲線變化影響示意輸出亮度 = 輸入信號^gamma  顯示器的伽馬曲線就是輸入信號與輸出亮度的指數(shù)函數(shù)的冪,,所以像2407WFP這樣的高端顯示器是帶有MAC和PC選項的。伽馬接近1就顯得圖像發(fā)白。由于顯示器的每個像素點是由紅綠藍三個子像素按比例混合得到想要的顏色,因此三種顏色對應的伽馬曲線就決定畫面的表現(xiàn)趨勢、色溫等等。伽馬校正  其實系統(tǒng)整體的伽馬值仍然需要是1,也就是輸入輸出完全成比例,但是由于最早開始應用的CRT顯示器本身就不是成比例的,因此PC系統(tǒng)的內(nèi)嵌ICC配置文件會要求顯卡在輸出時做伽馬修正,以保持系統(tǒng)伽馬為1。很顯然大部分用戶沒有設(shè)備對他們的系統(tǒng)進行伽馬校正進行測量修正,因此就只能要求設(shè)備達到標準設(shè)計?! z測顯示器的伽馬曲線是否符合標準要求有著很重要的意義,一方面是為了準確還原圖像原始制作者想要表現(xiàn)的樣子,因為大部分制作者使用的專業(yè)監(jiān)視器同樣嚴格遵循標準。另一方面要考察顯示器RGB三原色的三條伽馬曲線是否一致,顯示器的色彩增強功能其實就是改變RGB各自的伽馬曲線來達到人為修飾的目的,但不管色彩增強功能如何偏色,如何討人喜歡,顯示器始終需要在標準模式下有一條接近標準值的并且重合度較好的伽馬曲線,測試中的色溫一致性也是表現(xiàn)這種偏色程度的方式之一,一個不平直的色溫-灰度曲線將會使圖像失去原有的面貌。糟糕的色溫一致性表現(xiàn)色彩增強模式對顯示效果的影響  顯示器的色彩增強模式盡管名子越起越有氣勢,實際作用機理都是類似的,而體現(xiàn)廠商設(shè)計能力的就是找到最有效的增強方式,在了解這一浮華表象背后的秘密以后,必須注意到是否已經(jīng)丟失了圖像細節(jié),而人們還在為看起來鮮艷異常的圖像贊不絕口,這顯然是個錯誤的想法。另外,顯示器的驅(qū)動程序中可能已經(jīng)對顯示器的伽馬曲線進行了校正,因此如果有配套驅(qū)動最好還是安裝?! £P(guān)于伽馬的知識和色彩空間的選擇一樣是個色彩管理體系中的問題,牽扯到專業(yè)知識太多,此處只部分介紹與顯示器相關(guān)的部分信息。顯示器沒有白色光,三基色色度坐標決定色彩范圍  大多數(shù)消費者在挑選液晶顯示器的時候,總是希望選擇色彩表現(xiàn)好的,其實一臺顯示器的色彩是否豐富最根本的決定因素是色域范圍,其次是伽馬曲線對還原準確性的影響。彩色顯示器都以RGB三基色混合作為基本工作原理,液晶顯示器也不例外,每個像素點都包含紅綠藍三種顏色的子像素,這個像素所顯示出的顏色正是由這三個子像素按一定亮度比例混合而成(增加白色子像素的特殊屏幕暫且不理會),只是這些像素很小,人眼無法直接看清,看到的就是混合后的顏色。RGB 子像素構(gòu)成液晶面板  好的美術(shù)師自然需要好的顏料才能創(chuàng)作出色彩豐富的畫作,液晶顯示器也是一樣,只有純度高的紅、綠、藍色光才能完整覆蓋自然界存在的可見光范圍。光譜圖  人眼所能看到的光線稱之為可見光,在光譜圖上可以知道可見光譜是波長從380nm到780nm之間的光線,而通過R紅、G綠、B藍這三種顏色的混合,可以得到近似于全部可見光譜范圍內(nèi)的光線,目前所使用絕大多數(shù)彩色顯示器,不管是CRT、LCD、PDP、DLP還是其他什么,都是基于三原色成像。1931年,國際照明委員會CIE制定了CIE1931 RGB系統(tǒng),規(guī)定將700nm的紅、后來CIE1931xy色度圖成為描述色彩范圍最為常用的圖表。關(guān)于這方面的知識讀者并不需要過多了解,只需要知道色域就是在這張圖上所覆蓋的范圍,而這個范圍就是由RGB三種純色的坐標所圍成的三角形或者多邊形(增加補色)的面積。(出于方便,我們都使用CIE1931色度坐標圖)CIE1931xy色度圖色域能力常用相對NTSC色域范圍的百分比描述sRGB與NTSC相比較  如果用色度坐標來描述一臺顯示器的色域范圍顯然有些復雜,常見的是通過面積百分比來描述,也稱為色彩飽和度,%,當前windows系統(tǒng)色彩配置文件默認使用sRGB ,%就是合格的。根據(jù)經(jīng)驗來看,當兩臺顯示器的色域百分比相差5%時就能感覺到色彩范圍的不同。色域范圍與發(fā)光效率、成本、使用壽命的矛盾?! ∫胝嬲€原自然界的可見光,純粹的單色光也就是激光是最好的三基色原料,顯然這在目前都還難以實現(xiàn),更不要提幾十年前。早期制定的NTSC雖然色彩還原范圍較廣,但是當時采用的熒光粉尤其是綠色熒光粉能達到的最大亮度卻比較低,很多生產(chǎn)廠家都不得不使用發(fā)光效率高些的熒光粉犧牲色彩純度,色域越窄的顯示器RGB色彩中包含的白色成分越多,因此也就越容易達到高亮度,這些因素都導致后來制定的PAL/SEC電視制式乃至sRGB都采用比NTSC窄的色域范圍,直到目前,商務(wù)投影機和便攜筆記本仍然廣泛存在為了得到高亮度而犧牲色彩的設(shè)計,戴爾的2407HC顯示器標稱亮度也比老版本低了50cd/㎡。技術(shù)的進步會改變這一現(xiàn)象,后面會將傳統(tǒng)CCFL背光筆記本屏幕與LED背光屏幕進行色彩效果的對比。液晶顯示器的色域范圍由背光模塊決定  對于CRT和PDP來說,其采用的三種熒光粉所能達到的色度坐標就決定了其色域范圍,而對于液晶面板來并不一
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