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正文內(nèi)容

vr解釋說(shuō)明與各種材質(zhì)參數(shù)(編輯修改稿)

2025-05-04 06:48 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 陰影區(qū)域。[忽略全局光]— 開(kāi)啟后忽略渲染設(shè)置對(duì)話框中的全局光設(shè)置。[僅考慮相同的對(duì)象]— 開(kāi)啟后只在模型自身產(chǎn)生投影。[翻轉(zhuǎn)法線]— 翻轉(zhuǎn)投影的方向。第五課:VRay產(chǎn)品展示渲染一、打燈技巧好萊塢有一套經(jīng)典的三點(diǎn)光照法,可以作為基本技巧。主光 燈具架在攝影機(jī)正后方約30度角或45度角的位置,向主體正面打光。主光是強(qiáng)調(diào)主體事物的照明光,也是決定光源方向的主要光線,因此主光通常會(huì)用較強(qiáng)的光線來(lái)照射主體。同時(shí)必須注意造成的陰影,光線愈強(qiáng)愈銳利,造成的陰影愈明顯,亮度對(duì)比及反差就愈大。大部分的攝影用燈具都可以微調(diào)燈光的焦距,把光打聚光些或散光些,相應(yīng)的陰影也會(huì)發(fā)生變化。如果要得到非常柔和的光線效果,可以在燈前加上“柔光片”。副光副光又稱(chēng)補(bǔ)光,燈具架在相對(duì)于主燈位置的另一方,與攝影機(jī)約呈30度角或45度角,向主體正面略側(cè)面燈光,主要是把主光在另一側(cè)面造成的陰影修掉,讓部分黑暗的區(qū)域稍微明亮,增加主光與陰影間的中間色調(diào),使畫(huà)面看起來(lái)更生動(dòng),更有層次和立體感。大部分補(bǔ)光會(huì)比主光打得柔和些,以免搶了主光的角色。某些刻意制造陰影效果的場(chǎng)合,補(bǔ)光會(huì)故意打得柔和些,甚至就不打補(bǔ)光了。背光或稱(chēng)“反光”、“輪廓光”,架設(shè)在主體后側(cè),并且可以避開(kāi)攝影機(jī)拍到的地方,用以勾勒出主體的輪廓,讓主體和背景間產(chǎn)生空間感和立體感。也有架在主體頂端的上方,以便打出“發(fā)光”,或在下方,以打出“臉光”(如果主體是人的話) 這套理論簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是:決定明暗的關(guān)系一盞燈,增加細(xì)節(jié)層次一盞燈,區(qū)分背景將物體提出來(lái)一盞燈。但這只是相當(dāng)基本的方法,根據(jù)拍攝目的和拍攝對(duì)象的不同,需要針對(duì)性的布光方案。作為一項(xiàng)很有用的技能或者說(shuō)基本素質(zhì),產(chǎn)品攝影應(yīng)該為工業(yè)設(shè)計(jì)師掌握,在設(shè)計(jì)教育中也應(yīng)該占有一席之地。二、各種物體的渲染方法透明性物體:這類(lèi)物體適宜使用比較干凈的場(chǎng)景,應(yīng)該盡量避免雜亂的環(huán)境。一般使用透視光來(lái)表現(xiàn)其質(zhì)感和形狀,還可以使用反光板來(lái)體現(xiàn)表面的光潔晶瑩。反射性物體:這類(lèi)物體多為金屬制品,表面光滑,適宜用散射光來(lái)表現(xiàn)(利用硫酸紙的散射作用獲得)。由于會(huì)映射周?chē)奈矬w,拍攝時(shí)應(yīng)該盡量避開(kāi)周?chē)碾s亂環(huán)境,因此一般使用硫酸紙將拍攝對(duì)象與周?chē)h(huán)境隔離開(kāi)。如:電鍍金屬光盤(pán)的電鍍表面具有高反射率,拍攝時(shí),通過(guò)黑白卡紙的對(duì)比映射,可以很好地表現(xiàn)物體的質(zhì)感。白色卡紙的運(yùn)用可以有效地提升材質(zhì)感覺(jué)和畫(huà)面情趣。需要注意的是,為了表現(xiàn)物體的轉(zhuǎn)折關(guān)系,物體的邊緣映射的環(huán)境應(yīng)該是中性的顏色。吸收性物體:吸收性物體可分為表面光滑和表面粗糙兩類(lèi)。這類(lèi)物體的反射光線很少,也不產(chǎn)生映射現(xiàn)象。如木制品、紡織品等。這類(lèi)物體的布光和場(chǎng)景設(shè)置的自由度是最大的,不過(guò)仍然可以進(jìn)行一些歸納。表面光滑的物體由于具有光澤,適宜利用散射光拍攝;而表面粗糙的物體,為了表現(xiàn)質(zhì)感,通常利用直射光或是方向性較強(qiáng)的散射光來(lái)拍攝。第六課:牛刀小試一、測(cè)試階段設(shè)置 全局開(kāi)關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,關(guān)閉“反射/折射”和“光滑效果” 圖像采樣器:“固定比率”,值為1。 關(guān)閉“抗鋸齒過(guò)濾器”。 首次光照引擎發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)[非常低],模型細(xì)分30,插補(bǔ)采樣10 二次光照引擎燈光緩沖:細(xì)分100 RQMC采樣器: 噪波閾值: 最小采樣值8 全局細(xì)分倍增器:燈光和材質(zhì)的細(xì)分值都降低5—8二、出圖階段設(shè)置全局開(kāi)關(guān)面板:打開(kāi)“反射/折射”和“光滑效果”圖像采樣器:“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”。打開(kāi)“抗鋸齒過(guò)濾器”,選擇“MitchellNetravali”首次光照引擎發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)[中],模型細(xì)分50,插補(bǔ)采樣30二次光照引擎燈光緩沖:細(xì)分1200RQMC采樣器: 噪波閾值: 最小采樣15 全局細(xì)分倍增器:2燈光和材質(zhì)的細(xì)分值可增加20—50第七課:VRay的物體和特效一、 VRay物體相機(jī)VRay物理相機(jī)和max本身帶的相機(jī)相比,它能模擬真實(shí)成像、能更輕松的調(diào)節(jié)透視關(guān)系。單靠相機(jī)就能控制暴光,另外還有許多非常不錯(cuò)的其他特殊功能和效果。相機(jī)知識(shí)和幾個(gè)重要參數(shù)的理解:[縮放因數(shù)]這項(xiàng)參數(shù)決定了最終圖像的(近或遠(yuǎn)),但它并不需要推近或拉遠(yuǎn)攝像機(jī)[焦距比數(shù)](光圈系數(shù))光圈系數(shù)和光圈相對(duì)口徑成反比,一般都控制在 8以?xún)?nèi),系數(shù)越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰,光圈系數(shù)和景深成正比,越大景深越大。[漸暈]類(lèi)似于真實(shí)相機(jī)的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。[白平衡]就是無(wú)論環(huán)境的光線影響白色如何變化都以這個(gè)白色定義為白色[快門(mén)速度]實(shí)際速度是快門(mén)速度的倒數(shù),所以數(shù)字越大越快快門(mén)速度越小實(shí)際速度越慢,通過(guò)的光線更多主體更亮更清晰快門(mén)速度和運(yùn)動(dòng)模糊成反比,值越小越模糊[膠片速度ISO]也可以說(shuō)膠片的速度,也稱(chēng)為感光系數(shù),根據(jù)攝像的經(jīng)驗(yàn),白天ISO都控制在100200,晚上控制在300400現(xiàn)在知道攝像機(jī)的好處了吧,如果我所說(shuō)的這個(gè)場(chǎng)景,MAX相機(jī)是不可能實(shí)現(xiàn)照明,但VR的物理相機(jī)可以,也就是當(dāng)你把參數(shù)設(shè)好后,如果覺(jué)得整體太亮或太暗就不用動(dòng)燈光了,只要?jiǎng)訑z像機(jī)就行了照相機(jī)基本知識(shí):照相機(jī)基本結(jié)構(gòu):每一臺(tái)相機(jī)都具有以下的一些主要機(jī)件:鏡頭、光圈、快門(mén)等。鏡頭:匯聚射入光線,結(jié)成清晰影像,使光線感光成像。光圈:調(diào)節(jié)光孔大小,控制通光量強(qiáng)度,同快門(mén)配合使感光片感光??扉T(mén):控制時(shí)間長(zhǎng)短,調(diào)節(jié)通光量強(qiáng)度,同光圈配合使感光片感光。光圈:光圈相當(dāng)于我們眼睛的“瞳孔”。光圈多安置在鏡頭里面,由若干極薄的鋼片組成可調(diào)節(jié)大小的進(jìn)光孔。它與快門(mén)互相配合,可以調(diào)節(jié)曝光量。當(dāng)快門(mén)不變時(shí),光孔越大,通光量越大,其曝光量越多;光孔越小,通光量越小,其曝光量越少。光圈系數(shù):(f—number)光圈又稱(chēng)“相對(duì)口徑”,它的大小用光圈系數(shù)(F 系數(shù),focal)表示,公式為:F系數(shù)=鏡頭焦距:相對(duì)口徑。所以,對(duì)于相同焦距的鏡頭來(lái)說(shuō),光孔越大,F(xiàn)系數(shù)的數(shù)字越?。还饪自叫?,F(xiàn)系數(shù)的數(shù)字越大。常見(jiàn)的F系數(shù)有:、1122。這是攝影中最為通用的。、22之上還有3464等。光圈的作用:1. 控制通光的大小。光線強(qiáng)時(shí),縮小光圈;光線弱時(shí),開(kāi)大光圈。同快門(mén)配合調(diào)節(jié)進(jìn)光量的強(qiáng)度,使感光片感光。2. 控制景深的大小。光圈的大小會(huì)影響到景深的變化。拍攝過(guò)程中,當(dāng)把光圈開(kāi)到很大時(shí),拍出來(lái)的照片主體非常清晰、突出,背景全都是模糊的,這就是光圈對(duì)景深的作用。光圈越大,景深越?。还馊υ叫?,景深越大??扉T(mén)(shutter):快門(mén)與光圈一樣是照相機(jī)的重要裝置,每次拍攝照片是以通過(guò)按動(dòng)快門(mén)按鈕來(lái)完成的。它與光圈互相配合,可以調(diào)節(jié)曝光量。當(dāng)光圈不變時(shí),快門(mén)開(kāi)啟時(shí)間越長(zhǎng),其曝光量越多;開(kāi)啟的時(shí)間越短,其曝光量越少。各級(jí)快門(mén)速度(shutter speed):快門(mén)速度單位是“秒”。常見(jiàn)的速度有:160、12250、500、1000、2000。以上每個(gè)數(shù)字均表示實(shí)際快門(mén)速度的倒數(shù),即為1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、…….1/2000秒等,選擇數(shù)字越大,快門(mén)速度越快。有些照相機(jī)速度標(biāo)記上1的另外一邊,還有數(shù)字1等,這些數(shù)字與上面的不同,表示的是實(shí)際的快門(mén)速度,即2秒、4秒等。以上相鄰兩級(jí)的快門(mén)速度曝光量相差一倍,即常說(shuō)的差一級(jí)。如1/60秒比1/125的曝光量多一倍??扉T(mén)的作用1. 控制曝光時(shí)間長(zhǎng)短。光線強(qiáng)時(shí),提高速度;光線弱時(shí),降低速度。同光圈配合調(diào)節(jié)通光量的強(qiáng)度,使感光片感 光。2. 控制影像的清晰度。快門(mén)速度的高低,直接影響影像的清晰度。面對(duì)相同的運(yùn)動(dòng)物體,選用相對(duì)高速的快門(mén)可以清晰結(jié)像,選用不同的低速快門(mén)可以控制影像達(dá)到不同的虛化效果。感光度(lso):又稱(chēng)“片速”,指該感光片對(duì)光線的敏感程度。這是感光片最重要的性能和指標(biāo),是準(zhǔn)確曝光的主要依據(jù)之一。一般大眾化感光片為100和200,適用于各類(lèi)攝影。二、VRay攝像機(jī)面板景深:[光圈]—主要用于控制攝像機(jī)的光圈大小。光圈小景深效果也小,如果光圈大,圖像的模型程度將加強(qiáng)。[中心偏移]— 主要用于控制模糊中心的位置。當(dāng)該位置為0時(shí),物體邊界可以均勻向兩邊模糊;當(dāng)該值設(shè)置為正數(shù)時(shí),模糊中心的位置偏向物體內(nèi)部;當(dāng)該值設(shè)置為負(fù)數(shù)時(shí),模糊中心的位置偏向物體外部。[焦距]— 主要用來(lái)控制焦點(diǎn)到所關(guān)注物體的距離,遠(yuǎn)離視點(diǎn)的物體將被模糊。[從攝像機(jī)獲取]— 默認(rèn)為禁用。當(dāng)啟用該選項(xiàng)時(shí),焦距自動(dòng)采樣攝像機(jī)的焦距。[段數(shù)]— 默認(rèn)為禁用。當(dāng)啟用該選項(xiàng)時(shí),可以設(shè)置多邊形的邊數(shù)來(lái)模擬多邊形光圈模糊。如果不勾選,將以圓形的光圈進(jìn)行模糊。[細(xì)分]— 該選項(xiàng)決定用于景深物效的采樣點(diǎn)的數(shù)量,數(shù)值越大效果越
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