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正文內(nèi)容

公司員工聚會(huì)年會(huì)游戲合集(編輯修改稿)

2025-05-03 07:13 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 要求呢?2. 實(shí)際生活和工作中有類似的狀況嗎?3. 在游戲過(guò)程中有感到來(lái)自他人的壓力嗎?這些壓力影響你的行為嗎?點(diǎn)睛:1. 我們常常因?yàn)闀r(shí)間緊迫等等的因素而疏忽仔細(xì)研究問(wèn)題的真正所在,匆忙開(kāi)始行動(dòng)。2. 來(lái)自外界的壓力總是輕而易舉地影響著我們的行為。3. 浮躁心理要不得。4. 人們往往只注意自己愿意注意的事情;也往往只聽(tīng)見(jiàn)自己想聽(tīng)的信息和看到自己想看到的東西。游戲13:選舉總統(tǒng)目的:幫助學(xué)員擺脫慣性思維的束縛。材料:無(wú)需特別準(zhǔn)備。時(shí)間:20分鐘。步驟:1. 告訴學(xué)員,現(xiàn)在選舉總統(tǒng),有三個(gè)候選人,每人有四個(gè)特征,請(qǐng)大家拿出紙筆,記錄下他們各自的情況:甲:(1)相信巫醫(yī)和占卜家;(2)有兩個(gè)情婦;(3)有多年的吸煙史;(4)嗜好馬提尼酒;乙:(1)曾有兩次被公司趕出門;(2)每天睡懶覺(jué)到中午;(3)大學(xué)時(shí)代有吸鴉片的歷史;(4)每晚都要喝一升的白蘭地;丙:(1)曾經(jīng)是國(guó)家的戰(zhàn)斗英雄;(2)保持著吃素食的習(xí)慣;(3)從不吸煙;(4)年輕時(shí)沒(méi)有違法紀(jì)錄。2. 請(qǐng)問(wèn)大家投票選舉一位為國(guó)家總統(tǒng),造福人民。3. 提問(wèn)幾位學(xué)員,讓他們的選擇和大家分享,并說(shuō)出選擇的理由。4. 宣布答案:這三個(gè)是真實(shí)的人物,甲是美國(guó)的羅斯福,乙是英國(guó)的丘吉爾,丙是德國(guó)的希特勒。討論:1. 幫助學(xué)員分析怎么會(huì)得出這樣的選擇結(jié)果?2. 在這里是什么左右了我們對(duì)事物的判斷?點(diǎn)睛:1. 人們總是在信息不完全的情況下,根據(jù)自己的思維習(xí)慣(思維套路)做出自認(rèn)為正確的判斷。2. 簡(jiǎn)單化,公式化的毛病,容易造成判斷失誤。游戲14:瞎子買剪刀目的:幫助學(xué)員擺脫慣性思維的束縛。材料:無(wú)需特別準(zhǔn)備。時(shí)間:10分鐘。步驟:1. 請(qǐng)一位學(xué)員上臺(tái)來(lái),面向大家,按照你的提問(wèn)作相應(yīng)的回答。2. 請(qǐng)問(wèn):“一個(gè)聾子去買錘子,因?yàn)槭@九啞,不會(huì)說(shuō)話,請(qǐng)問(wèn)他要怎么表示售貨員才知道他要買錘子?”這位學(xué)員會(huì)作出相應(yīng)的錘打手勢(shì)。3. 請(qǐng)問(wèn):“一個(gè)啞巴去買菜刀,請(qǐng)問(wèn)他會(huì)怎么表示?”這們學(xué)員會(huì)做切菜的手勢(shì)。4. 請(qǐng)問(wèn):“一個(gè)瞎子去買菜刀,請(qǐng)問(wèn)他會(huì)怎么做?”往往因?yàn)榱?xí)慣性思維,就會(huì)自然而然地做剪紙的手勢(shì)。5. 最后告訴大家,瞎子會(huì)說(shuō)話,說(shuō):“我要買剪刀”就行了,不用做手勢(shì)。討論:1. 是什么讓我們走入了心智陷阱?2. 在現(xiàn)實(shí)中有類似的情況發(fā)生嗎?請(qǐng)舉例說(shuō)明。3. 如何才能有效改善我們類似的心智?點(diǎn)睛:遵循舊有的思維方式會(huì)影響我們作出正確的判斷。提示:可以請(qǐng)心直口快的學(xué)員回答這些問(wèn)題,加強(qiáng)游戲的效果。游戲15:皇帝寬衣目的:讓學(xué)員體會(huì)如何應(yīng)對(duì)改變習(xí)慣所遇到的阻力。材料:無(wú)需特別準(zhǔn)備》時(shí)間:10分鐘。步驟:1. 請(qǐng)一位或者多位學(xué)員(如,所有穿風(fēng)衣的人、所有穿運(yùn)動(dòng)衣的人0站起來(lái),扮演皇帝的角色,并請(qǐng)他們脫掉外套,并各配一名學(xué)員作為助手。2. 再請(qǐng)他們穿上外套時(shí),要求他們注意先穿哪只袖子。3. 然后,請(qǐng)他們?cè)俅蚊?。穿外套一次,這次要先穿另外一只袖子,看是否有不習(xí)慣之處。討論:1. 在穿外套時(shí)改變了習(xí)慣有何感受?(在旁邊者看起來(lái)又是怎樣的?)2. 為什么改變了習(xí)慣會(huì)顯得笨手笨腳的?3. 對(duì)我們的日常工作有什么啟示?點(diǎn)睛:1. 人們易于養(yǎng)成并且不斷利用無(wú)意識(shí)的習(xí)慣。2. 陳規(guī)陋習(xí)可能會(huì)影響我們采取新的行為方式。3. 打破原有的習(xí)慣確實(shí)會(huì)讓人感覺(jué)別扭,甚至是不安,但是嘗試一下刻意的改變,可能會(huì)讓我們有意想不到的收獲。提示:可能找年齡比較大的學(xué)員來(lái)做這個(gè)游戲,效果更加明顯。游戲46:蘋果中的五角星目的:讓學(xué)員會(huì)跳出思維習(xí)慣來(lái)考慮問(wèn)題。材料:蘋果一個(gè),水果刀一把。時(shí)間: 5分鐘。步驟:1. 請(qǐng)一位學(xué)員上臺(tái),問(wèn)他:“你能否把這個(gè)蘋果只切一刀就切出一個(gè)五角星?”2. 請(qǐng)學(xué)員用刀將蘋果切開(kāi),切開(kāi)后的蘋果可以看到隱藏在蘋果中的五角星。3. 讓學(xué)員各抒己見(jiàn)發(fā)表想法。討論:1. 以前我們有過(guò)這樣的發(fā)現(xiàn)嗎?2. 是什么阻礙了我們有新的發(fā)現(xiàn)?點(diǎn)睛:看,不等于見(jiàn);看見(jiàn),看見(jiàn),許多事物我們看了,但不一定能夠見(jiàn)到。人們往往只看見(jiàn)自己想看的東西,妨礙著我們認(rèn)知世界。游戲17:你能找到幾個(gè)三角形?目的:幫助學(xué)員認(rèn)識(shí)什么是“心智模式”。材料:幻燈片一張。時(shí)間:1015分鐘。步驟:1. 將幻燈片上的圖案展示給大家,然后問(wèn)大家:“這幅圖里面有幾個(gè)三角形?誰(shuí)先看出來(lái)誰(shuí)先回答?!?. 讓學(xué)員自由發(fā)表自己觀察的結(jié)果,教練由少而多將學(xué)員看到的數(shù)目大聲報(bào)出來(lái)。 3. 最后,公布答案:“根據(jù)三角形的定義來(lái)說(shuō),其實(shí)一個(gè)也沒(méi)有?!庇懻摚?. 人的心智模式是怎樣左右我們?nèi)粘UJ(rèn)知事物的?2. 實(shí)際生活中有這樣類似的情況發(fā)生嗎?舉例說(shuō)明。3. 如何改善人的心智模式?點(diǎn)睛:心智模式根深蒂固,心中的圖像影響我們認(rèn)識(shí)世界。提示:為增加游戲氣氛,教練可以制造“說(shuō)得越多越正確”的假象。游戲17:精神的力量目的:證明心理暗示可以引起行為的變化,說(shuō)明心理作用的力量。材料:無(wú)需特別準(zhǔn)備。時(shí)間:5分鐘。步驟:1. 請(qǐng)學(xué)員把兩手手指交叉握在一起,食指伸直,平行,相距三公分,如圖所示,2. 請(qǐng)他們注視自己的食指,想象有一根繃緊的橡皮筋纏繞在上面。現(xiàn)在開(kāi)始說(shuō)話,語(yǔ)速要緩慢,請(qǐng)調(diào)要從容:“你能感覺(jué)到把我的手指拉得越來(lái)越近越來(lái)越近”至少有一半聽(tīng)眾會(huì)笑,這說(shuō)明他們已經(jīng)接受了這個(gè)暗示,手指離得近了。經(jīng)驗(yàn)表明,有一半到三分之二的與會(huì)人員對(duì)這一暗示做出相應(yīng)的反應(yīng)。討論:1. 是什么促使你的手指移動(dòng)?2. 你有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)意識(shí)引發(fā)行動(dòng)的其他事例?3. 那些手指保持不動(dòng)的人是通過(guò)什么來(lái)消“橡皮筋”的力量?點(diǎn)睛:1. 如果你對(duì)自己有信心,且確信自己能夠做到,你就能夠達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。2. 心態(tài)決定行為,行為決定習(xí)慣,習(xí)慣決定命運(yùn)。基本理念什么是“共同愿景”?《第五項(xiàng)修煉》的作者彼得圣吉作了這個(gè)的解釋:大家共同愿望的景象。他認(rèn)為:“共同愿景”不是一個(gè)想法,應(yīng)是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開(kāi)始的時(shí)候可能只是由一個(gè)想法所激發(fā),而一旦發(fā)展所感召一群人的支持時(shí),就不再是一個(gè)抽象的東西,人們就將它看成是具體存在的了?!肮餐妇啊币彩墙M織中人們所共有的意向或景象,她創(chuàng)造出眾人一體的感覺(jué),遍布到組織各方面的活動(dòng),并使各種不同的活動(dòng)融匯起來(lái)——他們內(nèi)心渴望能夠歸屬于一項(xiàng)重要任務(wù),事業(yè)或使命。但是必須看到,共同愿景必須建立在個(gè)人愿景之上。如果“愿景”只是由領(lǐng)導(dǎo)者提出和個(gè)別,少數(shù)人認(rèn)同,而未被廣大員工所接受,或者有相當(dāng)數(shù)量的人還心存懷疑,不予以認(rèn)同的情況下,就不可能“愿景”而努力奮斗,更不可能激發(fā)其創(chuàng)造力。由于個(gè)人愿景的力量來(lái)源于一個(gè)人對(duì)愿景的深度關(guān)切,共同愿景的力量也應(yīng)來(lái)自于組織成員的共同關(guān)切,所以共同愿景必須是人人心之所向的愿景。彼德圣吉提出的第三項(xiàng)修煉——建立共同愿景,主要包括四個(gè)方面:1。建立共同愿景;2。建立共同的價(jià)值觀;3。建立組織的共同使命;4。確定實(shí)現(xiàn)愿景的階段目標(biāo)。游戲27:空投硬幣目的:幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)立目標(biāo)。材料:有色膠帶,碗,許多硬幣。時(shí)間:40分鐘。步驟:1. 用有色膠帶在地面上拉了一條長(zhǎng)線,在線的一側(cè)放幾只碗。讓參與者排成一行站在線的另一側(cè)給他們一些硬幣或者糖果。要求參與者把硬幣投入到碗里。將數(shù)字寫在黑板上,讓大家都看到。2. 將碗清空,然后再給參與者一些硬幣。現(xiàn)在這樣要求他們:這次看你能不能將更多的硬幣扔到碗里。將數(shù)字寫在黑板上。3. 再將碗清空,再給他們一些硬幣,這次說(shuō):你的目標(biāo)是向碗中擲進(jìn)15個(gè)硬幣,至少要確保你能擲得比上次多。4. 游戲結(jié)束后,數(shù)一下碗中硬幣的總數(shù),總數(shù)應(yīng)該比上一次多得多。5. 就設(shè)立目標(biāo)的重要性,尤其是清晰的目標(biāo)比模糊目標(biāo)的優(yōu)越性展開(kāi)討論。討論:1. 哪一種指示效果比較好?為什么?2. 不設(shè)立目標(biāo)對(duì)表現(xiàn)有什么影響?模糊目標(biāo)呢?清晰目標(biāo)呢?點(diǎn)睛:清晰的目標(biāo)有助于激發(fā)好的績(jī)效,沒(méi)有目標(biāo)對(duì)于個(gè)人和團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)都是致命的。提示:1. 為了使游戲更具挑戰(zhàn)性,你可以調(diào)整碗與碗,碗與線之間的距離。2. 學(xué)員多時(shí),可分為68人一組,同時(shí)在幾個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行。3. 也可以在最后允許團(tuán)隊(duì)合作進(jìn)行,體現(xiàn)團(tuán)體精神的作用。游戲31:不同的關(guān)注目的:建立上下級(jí)之間的共同愿景。材料:幻燈片時(shí)間:1015分鐘。步驟:1. 先請(qǐng)學(xué)員們回想一下各自主要的工作范圍。2. 然后請(qǐng)學(xué)員們預(yù)計(jì)一下他們的上司一般會(huì)要求他們做哪些工作。3. 然后向全體學(xué)員展示幻燈片上的圖表,該圖表非常典型地描繪了上下級(jí)之間對(duì)同一職位所屬工作內(nèi)容的理解。其中有25%的地方是不吻合的(即不相重疊的部分)。討論:1. 請(qǐng)大家描繪一下對(duì)于自己工作中奸些開(kāi)重疊的部分。2. 為什么會(huì)存在這樣的不同之處呢?3. 請(qǐng)大家從自己下屬的角度來(lái)設(shè)想一下他們的感受。4. 學(xué)習(xí)結(jié)束后,是否能與自己的上級(jí)(或者下屬)進(jìn)行溝通,來(lái)發(fā)現(xiàn)未交疊的部分在哪里?點(diǎn)睛:在工作分配時(shí)沒(méi)有經(jīng)過(guò)充分有效的溝通,就會(huì)有“盲區(qū)”出現(xiàn)。游戲32:蒙眼游戲目的:讓學(xué)員了解共同愿景必須是大家共同的心愿。材料:眼罩若干個(gè)。時(shí)間:12小時(shí)。步驟:1. 將學(xué)員分為10人小組若干組,推選出組長(zhǎng),并在教室中間設(shè)立起點(diǎn)和終點(diǎn)。2. 小組成員雙手搭在前面一位成員的肩膀上, 列成縱隊(duì)前進(jìn)。3. 第一輪,請(qǐng)各組組長(zhǎng)帶上眼罩,帶領(lǐng)小組從起點(diǎn)走向終點(diǎn)。4. 第二輪,請(qǐng)組長(zhǎng)拿下眼罩,各組成員都帶上眼罩,有組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家從起點(diǎn)走向終點(diǎn)。5. 最后,等小組到達(dá)終點(diǎn)后,在不取下眼罩的情況下,請(qǐng)組員拿出身上大家都相同擁有的東西。討論:1. 第一,二輪游戲中,大家共同前進(jìn)中出現(xiàn)了什么問(wèn)題?各自的原因是什么?2. 當(dāng)要求大家拿出身上大家都相同擁有的東西的時(shí)候,出現(xiàn)了什么情況?3. 這個(gè)游戲給你什么啟示?點(diǎn)睛:1. 在工作中光領(lǐng)導(dǎo)有愿景,有方向,組織的工作無(wú)法順利開(kāi)展,如果光員工有愿景,有方向,組織的工作同樣無(wú)法開(kāi)展;所以,共同愿景必須是組織中每個(gè)成員都心指所向的目標(biāo),有愿才有力。2. 思維定勢(shì)往往妨礙我們的行為,當(dāng)大家都拿出自認(rèn)為大家相同擁有的東西時(shí),為什么很少有人(甚至沒(méi)人)想到拿下眼罩呢?游戲42:與球同行目的:演示團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。材料:氣球若干只。時(shí)間:5分鐘。步驟:1. 將學(xué)員分成10人一組,列成一個(gè)縱隊(duì)。2. 在人與人的后背前胸這間放一個(gè)氣球。3. 要求學(xué)員們列隊(duì)一起走,球不能掉下來(lái),同時(shí)整個(gè)過(guò)程不能用手。4. 第一輪游戲后,教練可以提問(wèn)學(xué)員:“為什么球總是要掉下來(lái),有什么改進(jìn)的方法?”5. 然后,教練可以提示大家:每組挑選一位領(lǐng)頭人,按他的口令步調(diào)一致地前進(jìn),氣球就不太容易掉下來(lái)。6. 再讓學(xué)員開(kāi)始第二輪,每三輪討論:1. 游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,氣球?yàn)槭裁纯偸菚?huì)掉下來(lái)?2. 為什么有了領(lǐng)頭人以后,任務(wù)更加容易完成?點(diǎn)睛:
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