【總結(jié)】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-22 07:49
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標準,有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(VR-----Virtual?Reality),也稱靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術(shù),它匯集了計算機圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實時計算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)。它利用計算機技術(shù)生成一個逼真的、具有視、聽、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實體相互作用,使之產(chǎn)生
2025-07-14 02:36
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計開題報告題目:基于VRML虛擬現(xiàn)實技術(shù)的建筑物漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)專題:
2025-10-25 17:08
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實及相關(guān)技術(shù)作者:田景成摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界(VirtualWorld)的計算機系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,其關(guān)鍵技術(shù)和研究內(nèi)容包括以下幾個方面,環(huán)境建模技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)和系統(tǒng)集成技術(shù)。1虛擬現(xiàn)實技術(shù)與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗
2025-09-25 16:05
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:17
【總結(jié)】內(nèi)容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實有三個特性:沉浸性:是指用戶
2025-01-20 03:33
【總結(jié)】考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標題用小三號字體、加粗,二級標題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學(xué)號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-22 08:02
【總結(jié)】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相
2025-05-02 05:27
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實感?系統(tǒng)樣機概述?樣機系統(tǒng)的評價?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【總結(jié)】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2025-10-15 22:29
【總結(jié)】規(guī)格嚴格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學(xué)院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴格功夫到家
2025-03-04 18:03
【總結(jié)】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-01-13 00:11