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正文內(nèi)容

[工程科技]3dsmax高層建筑物的效果圖制作(編輯修改稿)

2025-03-16 19:16 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 的線條進(jìn)行陣列 ,參數(shù)如圖。在完成陣列后 ,選中其中一個(gè)線條右擊 ,在快捷菜單中選擇Attach 命令,然后分別單擊陣列出所有的對(duì)象 ,將它們合并為同一個(gè)對(duì)象, 如圖 。這樣在后面就可以使用 Extrude 功能一次對(duì)所有的對(duì)象進(jìn)行修改。 (3) 選擇建立的樣條后 , 對(duì)樣條施加一個(gè) Extrude 修改器 ,然后在Parameters卷展欄中輸入擠壓參數(shù) “ 1500 ” ,將所有的線條擠壓為實(shí)體模型, 如圖 。 (4) 接下來(lái)制作另一側(cè)的裝飾面板。沿著樓板的邊緣繪制直線,然后使用樣條編輯的方式將線條轉(zhuǎn)換為雙線 ,接著對(duì)線條進(jìn)行擠壓操作 ,在每一層的層板邊緣放置裝飾鋁板模型, 如圖 。 (5) 由于裝飾鋁板的對(duì)象數(shù)量較多,修改和組織起來(lái)都比較麻煩,所以就要將所有的對(duì)象合并成一個(gè)對(duì)象 。選擇任意對(duì)象 ,然后右擊,在快捷菜單中選擇 Convert To | Convert to Editable Mesh 命令 ;然后繼續(xù)右擊,選擇 Attach 選項(xiàng) ,然后分別單擊所有的鋁板對(duì)象 ,將它們合并為一個(gè)對(duì)象, 如圖 。 (6) 在完成了一側(cè)鋁板的模型后 , 使用鏡像工具制作另一側(cè)鋁板模型 。保持鋁板模型的被選擇狀態(tài),選擇 Tools | Mirror 命令 ,在彈出的Mirror菜單中設(shè)置鏡像參數(shù), 圖 Front 視圖中操作進(jìn)行設(shè)置的。鏡像軸選擇 X軸,在 Clone Selection選擇組中選擇 Copy單選按鈕,單擊 OK按鈕。 (7) 參考 圖 ,完成其他位置的裝飾鋁板的模型體 ,值得注意的是在制作完成模型體后 ,一定要將新建立的模型體合并到已經(jīng)建立的模型體中。 (8) 這個(gè)模型體上還有眾多的鋁架的附屬模型,但是建模方法都非常相似,參考 圖 。在樓板下面制作百葉的模型體,在鋁板模型上下制作一個(gè)鋁架邊。 頂層模型的制作頂層模型的制作 大多數(shù)多層室外建筑模型都會(huì)有獨(dú)立形狀的頂層 , 在制作時(shí)也通常會(huì)和主體的模型分開(kāi)來(lái)制作 。建筑物頂層的形狀往往會(huì)更注重形式 ,模型也會(huì)相對(duì)復(fù)雜 。 在建模操作的過(guò)程中要注意頂層模型體和主體建筑物模型體比例的配合 ,而且要更注重模型的細(xì)節(jié)的表現(xiàn) 。下面就來(lái)制作一個(gè)建筑物的頂層模型體。 (1) 繼續(xù)使用上面的模型來(lái)制作,將視圖切換到 Top視圖,然后打開(kāi)Create命令面板,單擊 Geometry按鈕,在 Object Type 卷展欄中單擊 Box按鈕,在 Top視圖建立一個(gè) Box對(duì)象 , Length、 Width 、 Height 參數(shù) 如圖。 (2) 在右側(cè)的對(duì)稱位置建立一個(gè)同樣的 Box 對(duì)象 ,也可以使用復(fù)制的方法來(lái)制作。然后在兩個(gè) Box對(duì)象之間再建立一個(gè) Box 對(duì)象,它的一條邊要與建筑物的中間位置的幕墻的邊向切, 如圖 。 (3) 接下來(lái)制作頂層裝飾線的模型。首先用 Line 工具繪制裝飾線的形狀,在繪制每一條直線的時(shí)候都要按下 Shift 鍵 ,保證繪制的直線是垂直或者水平的。參照 如圖 所示的形式繪制線性 ,最后將繪制的線條封閉起來(lái)。 (4) 然后將線條轉(zhuǎn)換為可編輯的 Spline線條,使用 Outline 功能將直線段轉(zhuǎn)換為雙線, 如圖 。 (5) 接下來(lái)對(duì)建立的線條進(jìn)行擠壓和陣列,擠壓參數(shù)為 200。在 Front視圖中對(duì)裝飾線條進(jìn)行陣列,單擊 Array按鈕,在彈出的 Array對(duì)話框中參考 如圖 。 (6) 單擊 Render按鈕,渲染完畢的頂層樓體模型 如圖 。 經(jīng)過(guò)本章的學(xué)習(xí)與操作,大家已經(jīng)對(duì)一個(gè)多層建筑物的建模方法有所了解??赡芙?jīng)過(guò)這些操作 ,給你留下印象的是某些造型的具體方法,一些建模工具的組合方式 ,但是這些內(nèi)容不是最重要的 。而建模的次序、如何對(duì)眾多模型體進(jìn)行有效組織、如何高效率地進(jìn)行建模,是我們?cè)谶M(jìn)行室外模型體建模的時(shí)候經(jīng)常遇到的 , 學(xué)習(xí)到這些內(nèi)容才是重要的。建模的次序要本著由總體到局部的方法,先制作建筑物的整個(gè)結(jié)構(gòu)模型,然后再根據(jù)由整體到細(xì)節(jié)的順序來(lái)進(jìn)行建模。有效的組織模型主要通過(guò)合并 、 成組的功能來(lái)實(shí)現(xiàn) ,按照模型體的類型 、所用材質(zhì)的類型、所在位置等因素,對(duì)模型體進(jìn)行合并和成組操作。提高建模的效率主要是通過(guò)復(fù)制、陣列、鏡像、編輯
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