【總結】程序設計實習第二講簡單程序設計內(nèi)容提要?POJ簡介?例題1:Packets?例題2:校門外的樹?例題3:生理周期?例題4:確定進制?例題5:日歷問題?網(wǎng)址及功能?建立帳號?提交作業(yè)?查看結果?出錯類型POJ系統(tǒng)說明出錯類型
2025-07-20 07:13
【總結】第二章VisualBasic簡介1第2章VisualBasic簡介本章要點:VisualBasic的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)?可視化編程的基本概念?窗體、命令按鈕、標簽、文本框?VisualBasic工程的設計步驟?VisualBasic的幫助系統(tǒng)第二章
2025-01-12 20:29
【總結】1/69第六章循環(huán)控制概述goto語句以及goto語句構成的循環(huán)用while語句實現(xiàn)循環(huán)用do-while語句實現(xiàn)循環(huán)用for語句實現(xiàn)循環(huán)循環(huán)的嵌套幾種循環(huán)的比較break語句和continue語句循環(huán)結構程序設計舉例本章重點:?循環(huán)的基本概念?不同形式
2025-01-12 17:36
【總結】1第五講程序設計主講:劉懷亮E-mail:經(jīng)濟管理學院信息管理系選擇結構C程序設計2引例計算函數(shù)值:sin(x)/xx≠0y=1x=0需要考
2025-01-12 07:50
【總結】第4章模塊化程序設計函數(shù)C語言預處理一個C程序至少由一個main函數(shù)(又稱主函數(shù))構成,一般情況下由一個主函數(shù)和若干個函數(shù)構成。從用戶使用的角度看,函數(shù)可分兩種:(1)系
2025-09-25 16:19
【總結】第3章最簡單的C程序設計順序程序設計舉例數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式及其運算C語句數(shù)據(jù)的輸入輸出舉例例有人用溫度計測量出用華氏法表示的溫度(如F,今要求把它轉(zhuǎn)換為以攝氏法表示的溫度(如C)。?解題思路:找到二者間的轉(zhuǎn)換公式)32(95??fcf代表華氏溫度,c代表攝氏溫度
2025-01-19 11:49
【總結】FORTRAN90語言程序設計計算機中心楚紅第3部分循環(huán)結構程序設計?帶循環(huán)變量的DO循環(huán)結構?不帶循環(huán)變量的DO循環(huán)結構?DO-WHILE控制的循環(huán)結構?循環(huán)的嵌套?循環(huán)結構程序設計舉例有循環(huán)變量的DO循環(huán)結構?有循環(huán)變量DO結構的格式DOV
2025-01-19 18:26
【總結】12021/11/10第六講Applet程序設計2021/11/102學習要點?Applet簡介?Applet的生命周期?Applet的HTML標記及屬性?Applet的調(diào)試器——appletviewer的使用?Applet中的GUI?Applet的繪圖?Applet的多媒體支持?Ap
2025-10-07 16:19
【總結】C語言程序設計第二章程序的簡單算法制定?結構化程序的算法制定?結構化程序的算法描述?算法制定的范例§結構化程序的算法制定?1利用計算機處理問題簡述§結構化程序的算法制定?例從鍵盤輸入3個數(shù),找出其中最小的那個數(shù)。?分析:1、需變量的個數(shù)3個
2025-01-12 17:20
【總結】?循環(huán)程序設計?分支程序設計第5章循環(huán)與分支程序設計分支結構子程序結構程序結構:復合結構:多種程序結構的組合…順序結構循環(huán)結構編制匯編語言程序的步驟:(1)分析題意,確定算法(2)根據(jù)算法畫出程序框圖(3)
2025-09-19 04:10
【總結】第二章?本章要點?算法的概念?算法的表示?結構化程序設計方法?主要內(nèi)容算法的概念簡單算法舉例算法的特性怎樣表示一個算法化程序設計方法C程序設計(第三版)一個程序應包括兩個方面的內(nèi)容:?對數(shù)據(jù)的描述:數(shù)據(jù)結構(datastructure)?對操作的描述:算法(
2025-08-04 08:42
【總結】第五章選擇結構程序設計1第5章選擇結構程序設計本章要點:條件語句?單行結構條件語句If...Then...Else...?塊結構條件語句If...Then…EndIf?多分支選擇語句SelectCase...EndSelect?多分支選擇轉(zhuǎn)移語句On…GoTo特點:根
【總結】第九章VisualBasic常用控件1第9章常用內(nèi)部控件本章要點:?控件的公共屬性?鼠標和鍵盤事件?常用內(nèi)部控件?動畫控件和多媒體控件第九章VisualBasic常用控件2控件的公共屬性1.Name屬性
2025-01-12 20:30
【總結】第2章ObjectPascal程序設計語言?本章要點?基本字符和符號?常量與變量?數(shù)據(jù)類型?運算符?語句?過程與函數(shù)本章要點?常量與變量的定義和使用。?數(shù)據(jù)類型的概念與使用。?運算符的概念與使用。?ObjectPascal語言
2025-01-12 17:37
【總結】第三章MATLAB圖形系統(tǒng)第三章MATLAB圖形系統(tǒng)圖形繪制圖形標注對數(shù)和極坐標系中圖形繪制復雜圖形繪制坐標軸控制顏色控制高級繪圖函數(shù)圖形函數(shù)習題第三章MATLAB圖形系統(tǒng)圖形繪制這里以產(chǎn)
2025-01-18 02:39