【總結】第三章應用程序的框架和設計本章內容:?應用程序的基本結構?編譯項目文件前的設置?項目文件?項目文件管理與優(yōu)化?編譯并運行項目?項目文件中Application和Screen對象?程序設計中的常用基本技巧應用程序的基本結構?利用Delphi開發(fā)的應用程序從宏觀上可分為三個層次,即項目文件
2025-01-06 17:00
【總結】C語言程序設計中山大學科學計算與計算機應用系馮偉2022-09-15首先需要明確的問題?我能學好C語言程序設計嗎?1、記憶力:牢記C語法規(guī)則及其使用方法。2、邏輯分析能力:習慣用C語言思考和表達解題詳細步驟。3、上機時間和實踐:加強加深理解,掌握并靈活運用
2025-01-18 02:57
【總結】揚州市職業(yè)大學畢業(yè)設計(論文)設計(論文)題目:電子密碼鎖電路程序設計系別:電子系1專業(yè):應用電子班級:姓名:
2024-12-04 00:46
【總結】第8章圖形程序設計第8章圖形程序設計知識要點習題與解答實訓指導測驗題1、圖形設計基礎(1)坐標系統(tǒng)VisualBasic用坐標來描述一個像素位于存放他的容器內的位
2025-01-12 20:42
【總結】本章目錄最簡單的C程序C語句概述賦值語句數(shù)據輸入輸出的概念?字符數(shù)據的輸入輸出格式輸入輸出?教學要求?本章小節(jié)?專題目錄本章目錄最簡單的C程序結構化程序的三種結構順序結構程序設計??教學要求?本章
2025-06-16 18:34
【總結】Windows程序設計主講:王茂芝副教授參考文獻?[1]Windows程序設計[第5版,上下冊]北京大學出版社2022年,¥160?[2]黃維通.VisualC++面向對象與可視化程序設計,清華大學出版社,2022年,¥26?[3]王世同.VC++,清華大學出版社,1999年,¥
2025-07-17 18:59
【總結】JAVA程序設計唐大仕Java語言程序設計復習復習?第1章Java語言與面向對象的程序設計?第2章簡單的Java程序?第3章數(shù)據運算、流控制和數(shù)組?第4章類、包和接口?第5章深入理解Java語言?第6章異常處理?第7章
2025-07-17 15:19
【總結】JSP程序設計第六章JSP與JavaBeans1?JavaBeans與JavaBean?JavaBeans的屬性?在JSP中使用JavaBean本章內容?JavaBeans—Java軟件組件模型規(guī)范的稱呼—是一種抽象的技術規(guī)范?JavaBean/Bean—對根據J
2025-07-17 15:34
【總結】2022/8/121ACM程序設計計算機學院劉春英2022/8/122第一講ACM入門2022/8/123第一部分初識ACM2022/8/124ACM(AssociationforComputingMachinery)成立于計算機誕生次年,是目前計算機學界中歷史最悠久、最具
2025-07-15 17:37
【總結】第4章繼承、接口和內部類?繼承、超類和子類?抽象類和接口?內部類?Class類、超類和子類?繼承是面向對象編程技術的一塊基石,是一種由已有的類創(chuàng)建新類的機制。運用繼承,可以先創(chuàng)建一個通用類,它定義了一系列相關屬性的一般特性。該類可以被更具體的類繼承,每個具體的類都增加一些自己特有的東西。在Java術語學中,
2024-10-16 16:19
【總結】1第四章TransactSQL程序設計2本章內容:1、如何在T-SQL里面使用變量2、如何使用語句控制程序的執(zhí)行順序3、如何在T-SQL里面使用函數(shù)4、如何使用批處理語句5、如何使用游標處理數(shù)據3在進行數(shù)據庫應用軟件開發(fā)的過程中,sqlserver和前端開發(fā)工具的通訊都是
2025-01-12 20:51
【總結】目錄上一頁下一頁退出第七章程序設計基礎思考題目錄上一頁下一頁退出本章教學重點與要求1、熟練掌握結構化程序設計的原則和基本結構。2、熟練掌握簡單程序的分析和流程圖的繪制。3、正確理解面向對象方法的基本概念。目錄
2025-08-01 15:26
【總結】第四章數(shù)據部之一軟件學院代飛概述1、數(shù)據部的作用數(shù)據部(DATADIVISION)是整個COBOL程序中唯一描述數(shù)據的部分。凡是在程序中涉及的全部數(shù)據(輸入數(shù)據、輸出數(shù)據以及中間數(shù)據),都要在數(shù)據部中加以說明描述兩種數(shù)據:?孤立數(shù)據項?組合組合數(shù)據項——數(shù)據是相互關聯(lián)的,也就是說存在
2025-08-04 17:47
【總結】VisualBasic程序設計主講:洪慧華Email:Tel:3026218學習資源:1.中央電大在線()2.浙江電大()(1)計算機科學與技術系->動態(tài)教學資源(2)開放教育學院->網上學習3.衢州電大()課
2024-10-24 16:47
【總結】Logo程序設計(授課講稿)吳劍輝第十講多龜操作到現(xiàn)在為止,我們一直是只使用一只海龜作圖。實際上,Logo系統(tǒng)預定義了16只海龜,依次編號為0~15。Logo啟動時,直接聽從指揮的海龜只是0號,我們把它稱為當前活動的海龜。其他海龜(1~15號)不能直接接受命令,叫做非活動的海龜。如何使多只海龜
2024-10-24 17:32