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正文內(nèi)容

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2024-11-15 14:32 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 單目運算符: (取反)、 ~(取補)、 ++(遞加 1)、 (遞減 1)。 (2) 比較運算符 比較運算符它的基本操作過程是,首先對它的操作數(shù)進行比較,爾后再返回一個 true或 False值,有8個比較運算符 : (小于 )、 (大于 )、 =(小于等于 )、 =(大于等于 )、 ==(等于 )、 !=(不等于 )。 (3) 布爾邏輯運算符 在 JavaScript中增加了幾個布爾邏輯運算符 : !(取反 )、 amp。=(與之后賦值)、 amp。(邏輯與)、 |=(或之后賦值)、 |(邏輯或)、 ^=(異或之后賦值)、 ^(邏輯異或)、 ?:(三目操作符)、 ||(或)、 ==(等于 )、 |=(不等于 )。 其中三目操作符主要格式如下: 操作數(shù)?結(jié)果1:結(jié)果2 若操作數(shù)的結(jié)果為真,則表述式的結(jié)果為結(jié)果1,否則為結(jié)果2。 JavaScript程序構(gòu)成 程序控制流 在任何一種語言中,程序控制流是必須的,它能使得整個程序減小混亂,使之順利按其一定的方式執(zhí)行。下面是 JavaScript常用的程序控制流結(jié)構(gòu)及語句 : 1、 if條件語句 基本格式 if(表述式) 語句段1; else 語句段2; 功能:若表達式為 true,則執(zhí)行語句段1;否則執(zhí)行語句段2。 說明: if else 語句是 JavaScript中最基本的控制語句,通過它可以改變語句的執(zhí)行順序。 表達式中必須使用關(guān)系語句,來實現(xiàn)判斷,它是作為一個布爾值來估算的。 它將零和非零的數(shù)分別轉(zhuǎn)化成 false和 true。 若 if后的語句有多行,則必須使用花括號將其括起來。 For循環(huán)語句 基本格式 for(初始化;條件;增量) 語句集; 功能:實現(xiàn)條件循環(huán),當條件成立時,執(zhí)行語句集,否則跳出循環(huán)體。 說明: 初始化參數(shù)告訴循環(huán)的開始位置,必須賦予變量的初值; 條件:是用于判別循環(huán)停止時的條件。若條件滿足,則執(zhí)行循環(huán)體,否則 跳出。 增量:主要定義循環(huán)控制變量在每次循環(huán)時按什么方式變化。 三個主要語句之間,必須使用分號分隔。 while循環(huán) 基本格式 while(條件) 語句集; 該語句與 For語句一樣,當條件為真時,重復循環(huán),否則退出循環(huán)。 For與 while語句 兩種語句都是循環(huán)語句,使用 For語句在處理有關(guān)數(shù)字時更易看懂,也較緊湊;而 while循環(huán)對復雜的語句效果更特別。 break和 continue語句 與 C++語言相同,使用 break語句使得循環(huán)從 For或 while中跳出,continue使得跳過循環(huán)內(nèi)剩余的語句而進入下一次循環(huán)。 函數(shù) 函數(shù)提供了一個豐常方便的能力。通常在進行一個復雜的程序設計時,總是根據(jù)所要完成的功能,將程序劃分為一些相對獨立的部分,每部分編寫一個 函數(shù) 。從而,使各部分充分獨立,任務單一,程序清晰,易懂、易讀、易維護。 JavaScript函數(shù)可以封裝那些在程序中可能要多次用到的模塊。并可作為事件驅(qū)動的結(jié)果而調(diào)用的程序。從而實現(xiàn)一個函數(shù)把它與事件驅(qū)動相關(guān)聯(lián)。這是與其它語言不樣的地方。 JavaScript函數(shù)定義 Function 函數(shù)名 (參數(shù) ,變元) { 函數(shù)體 。. Return 表達式 。 } 說明: 當調(diào)用函數(shù)時 ,所用變量或字面量均可作為變元傳遞。 函數(shù)由關(guān)鍵字 Function定義。 函數(shù)名:定義自己函數(shù)的名字。 參數(shù)表,是傳遞給函數(shù)使用或操作的值,其值可以是常量 ,變量或其它表達式。 通過指定函數(shù)名(實參)來調(diào)用一個函數(shù)。 必須使用 Return將值返回。 函數(shù)名對大小寫是敏感的。 事件驅(qū)動及事件處理 基本概念 JavaScript是基于對象的語言。這與 Java不同 ,Java是面向?qū)ο蟮恼Z言。而基于對象的基本特征,就是采用事件驅(qū)動。它是在用形界面的環(huán)境下,使得一切輸入變化簡單化。通常鼠標或熱鍵的動作我們稱之為事件,而由鼠標或熱鍵引發(fā)的一連串程序的動作,稱之為事件驅(qū)動( Event Driver)。而對事件進行處理程序或函數(shù),我們稱之為事件處理程序( Event Handler)。 事件處理程序 在 JavaScript中對象事件的處理通常由函數(shù) (Function)擔任。其基本格式與函數(shù)全部一樣,可以將前面所介紹的所有函數(shù)作為事件處理程序。格式如下: Function 事件處理名(參數(shù)表) { 事件處理語句集; …… } 事件驅(qū)動 JavaScript事件驅(qū)動中的事件是通過鼠標或熱鍵的動作引發(fā)的。它主要有以下幾個事件: onClick當用戶單擊鼠標按鈕時,產(chǎn)生 onClick事件。同時onClick指定的事件處理程序或代碼將被調(diào)用執(zhí)行。通常在下列基本對象中產(chǎn)生: button(按鈕對象) checkbox(復選框)或(檢查列表框) radio (單選鈕) reset buttons(重要按鈕) Submit buttons(提交按鈕) Input type=“button” Value=“ 確定” onClick=change() 當利用 text或 texturea元素輸入字符值改變時發(fā)該事件,同時當在select表格項中一個選項狀態(tài)改變后也會引發(fā)該事件。 onSelect 當 Text或 Textarea對象中的文字被加亮后,引發(fā)該事件。 onFocus 當用戶單擊 Text或 textarea以及 select對象時,產(chǎn)生該事件。此時該對象成為前臺對象。 onBlur 當 text對象或 textarea對象以及 select對象不再擁有焦點、而退到后臺時,引發(fā)該文件,他與 onFocas事件是一個對應的關(guān)系。 onLoad 當文檔載入時,產(chǎn)生該事件。 onLoad一個作用就是
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