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正文內(nèi)容

[計算機軟件及應用]1_面向對象技術基礎-課程說明(編輯修改稿)

2024-11-15 03:59 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 技術 ? 分布式應用開發(fā): Web、 J2EE、 … 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 13 主要參考資料 ? [Barker 2] 方波等譯, Beginning Java Objects中文版 —從概念到代碼(第 2版) , [美 ]Jacquie Barker, 人民郵電出版社, 2021年 1月, + [Barker] 韓柯等譯, Java面向對象編程指南( Beginning Java Objects) , [美 ]Jacquie Barker, 電子工業(yè)出版社, , ? [劉超 ] 劉超、張莉,可視化面向對象建模技術 標準建模語言 UML, 北京航空航天大學出版社, (第二次印刷), 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 14 ? [邵維忠 ] 邵維忠,楊芙清,面向對象的系統(tǒng)分析,清華大學出版社及廣西科學技術出版社, (第 4次印刷), ? [邵維忠 ] 邵維忠,楊芙清,面向對象的系統(tǒng)設計 , 清華大學出版社及廣西科學技術出版社, , 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 15 網(wǎng)站 ? Beginning Java Objects: – ? UML: – – ? Java: SUN網(wǎng)站 – – ? Eclipse: – – projects/ ? Ebooks: – – 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 16 主要內(nèi)容 ? 四個部分 – 第一部分:對象入門 – 第二部分:統(tǒng)一建模方法( UML) 簡介 – 第三部分:對象建模 – 第四部分:對象設計與實現(xiàn) ? 學生注冊系統(tǒng)案例研究 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 17 第一部分:對象入門 ? 面向對象語言基礎知識 – Java和 C++ ? 抽象和建模 – UML ? 面向對象的主要概念 – 對象和類 – 對象的交互 – 對象間的關系 – 對象集合 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 18 第二部分 統(tǒng)一建模方法( UML) ? UML概述 – 為什么需要 UML? – UML的來歷 – UML的九種模型 ? 統(tǒng)一軟件開發(fā)過程 北航軟件所 劉超 面向對象技術基礎 19 第三部分:對象建模 ? 建模過程:面向對象的、迭代增量式、可視化 ? 基于用例的需求說明 ? 發(fā)現(xiàn)對象、建立對象類 ? 對系統(tǒng)靜態(tài)和數(shù)據(jù)特征的建
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