freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

節(jié)約水資源畢業(yè)設計論文(編輯修改稿)

2024-11-13 10:33 本頁面
 

【文章內容簡介】 ........................... 5 MACROMEDIA FLASH 8.......................................................................................... 5 WAVECN 正式版 .......................................................................................... 5 第四章 FLASH 動畫的制作過程 ................................................................................ 6 FLASH 前期準備 ................................................................................................. 6 作品策劃及劇本編寫 ..................................................................................... 6 角色與場景設計 ............................................................................................ 6 總 結 ............................................................................................................................ 14 參 考 文 獻 : ............................................................................................................ 16 新鄉(xiāng) 職業(yè)技術學院畢業(yè)設計論文 第 1 頁 緒 論 動畫是從十九世紀創(chuàng)立并快速發(fā)展起來的一種新的復合藝術形式,自 從 世界動畫誕生以來,中國動畫片便在世界動畫影視發(fā)展中占據(jù)了不容忽視的地位,并體現(xiàn)了它獨特的魅力。不論在娛樂方面、教育方面還是廣告等方面,動畫都展現(xiàn)了極強的魅力,深深的吸引著很 多人。不論是長藝術片還是動畫短片,不論傳統(tǒng)的二維手繪動畫還是三維動畫,都深受人們的喜愛。而 繪制動作 的人必須在 制作人 腦海里意識到 鏡頭 的存在,從鏡頭的遠近 看場景里的一草一木,然后將這些畫面詳細 繪制出 來。而特色就 是用二維 的場景繪制 也能表現(xiàn) 出三維 的視覺效果 ” 。 我很感謝有機會在新鄉(xiāng)職業(yè)學院學習有關 動畫 的相關 知識,并 且可以 用所學 的 知識動 動手制作自己喜歡的 FLASH 動畫作品 , 本文將 淺談 在 MACROMEDIA FLASH 8 制作動畫創(chuàng)作 過程 中遇到的問題和解決方法進行了 思考和總結 , 以便在今后的學習生活中有更好的學習方法 , 有 助于制造能力 和意識的提升。 在本次作品中人物的制作過程我采用了,借鑒其他成功的動畫作品如《人與自然》、《水資源的可貴》,期中人物的形象都是來源期中。背景與人物的位置關系,都是依據(jù)劇本的內容的關系,進行設計的。 Flash 動畫 的三大基本功能是整個 Flash 動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自 Flash 誕生以來就存在。 Flash 動畫說到底就是 “ 遮罩 +補間動畫 +逐幀動畫 ” 與元件(主要是影片 剪輯 )的混合物,通過這些元素的不同組合, 從而可以創(chuàng)建千變萬化的效果。 Flash 對位圖的處理功能還比較弱,因為它最初是從矢量處理起始的,加之矢量圖形是 Flash GUI 設計之基石,所以估計還會沿著矢量處理的道路繼續(xù)前進。 FLASH 動畫最早通過網絡流通,并隨著網絡技術的飛速發(fā)展,深入人們的日常生活。這一優(yōu)秀的矢量動畫編輯工具給我們帶來了強有力的沖擊,使我們能夠輕易地將豐富的想象力可視化?,F(xiàn)如今, Flash 已經逐漸被國內用戶所認識和接受,并隨之出現(xiàn)一大批忠實的追隨者。在網絡上,對 FLASH 動畫貢獻最大的要數(shù)那些 “ 閃客 ” 們了,無數(shù)年輕 新鄉(xiāng)職業(yè)技術學院畢業(yè)設計論文 第 2 頁 2 人借助 FLASH 技術實現(xiàn)了他們的創(chuàng)意和夢想。如邊城浪子、老蔣、 IM,等 “ 閃客 ” 們,為中國的 FLASH 動畫事業(yè)做出了不可磨滅的貢獻。中國有一千萬人喜歡看 FLASH,有七、八十萬人喜歡做 FLASH,作為 MACROMEDIA 中國用戶聯(lián)盟 (CHINA; MMUG)秘書長,馮嶸認為這樣的數(shù)字已經表明,一個有著大量需方和供方的市場已經形成。只有 FLASH 形成產業(yè),找到自身的盈利增長點,才能使 “ 閃客 ” 成為一種職業(yè),進而促進更多優(yōu)秀作品的出現(xiàn)。一些優(yōu)秀作品對于推動 FLASH 動畫事業(yè)也起到了不可低估的作用。 第一章 FLASH 的誕生 FLASH的誕生 FLASH 最初是由美國的 jonathan gay 于 1995 年設計出來的,原名為 future splash animator。由于 1995 年是互聯(lián)網高速發(fā)展的一年,人們對互聯(lián)網的平面模式感到不足,jonathan gay 憑借自己的軟件設計能力和對市場的觀察分析,設計出了 future splash animator 矢量動畫軟件。 FLASH 在中國的發(fā)展 FLASH 進入中國是在 FLASH 版本發(fā)布之后,其進入的方式不是直接進入的而是通過國內的網頁設計師,學習 Macromedia Dreamweaver 時,通過“回聲資訊網站”帶入的。在當時國內比較出名的閃客包括邊城浪子、皺銳等,他們當時對 FLASH 的應用基本上只涉及網頁制作領域,很少涉及 FLASH 動畫制作領域。當時國內的閃客們都是通過邊城浪子川創(chuàng)作的回聲資訊網站、 eye4u 網站和皺銳制作的七種兵器網站來學習 FLASH的,但是他們接觸的作品較少、原創(chuàng)更少。 1999 年 6 月, Macromedia 公司推出了 FLASH 版本,并且推出了 FLASH 播放器,更名為 FLASH player 播放器, Macromedia 公司的這一舉動帶給了 FLASH無限的發(fā)展前景,真是因為播放器的變革,使得 FLASH 擺脫 Director 的約束,成為真正意義上的交互的多媒體軟件。 1999 年 9 月,回聲咨詢網站進行全面改版,更名為“閃客帝國”,將網站中關于其他軟件技術的討論全部拋棄,成為專業(yè)的 FLASH 社區(qū)。 1999 年 11 月,在廣大閃客的要求下,閃客帝國設立了中國第一個 FLASH 作品榜,這為國內的廣大閃客們提供了一個展示的舞臺。通過這個舞臺,學習 FLASH 的人越來越多, FLASH 的制作技術也不僅局限于網站廣告,閃客們發(fā)揮各自的特長。為 FLASH 動畫 新鄉(xiāng)職業(yè)技術學院畢業(yè)設計論文 第 3 頁 3 的發(fā)展奠定了基礎。 第二章 FLASH 動畫的發(fā)展前景 應用程序開發(fā) 由于其獨特的跨平臺特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用 FLASH制作的應用程序具有很強的生命力。在與用戶的交流方面具有其它任何方式都無可比擬的優(yōu)勢。 軟件系統(tǒng)界面開發(fā) FLASH 對于界面元素的可控性和它所表達的效果無疑具有很大的誘惑。對于一個軟件系統(tǒng)的界面, FLASH 所具有的特性完全可以為用戶提供一個良好的接口。 手機領域的開發(fā) 手機領域的開發(fā)將會對精確(像素級)的界面設計和 CPU 使用分布 的操控能力有更高的要求,但同時也意味著更加更廣泛的使用空間。事實上手機和 Pocket PC 的分界已越來越不明顯,開發(fā)者必須為每一款手機設計一個不同的界面,因為它們的屏幕大小各有不同。 游戲開發(fā) 事實上, FLASH 中的游
點擊復制文檔內容
醫(yī)療健康相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1