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正文內(nèi)容

音樂播放器的設(shè)計與實現(xiàn)-課程設(shè)計論(編輯修改稿)

2025-07-13 12:18 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 錯的音質(zhì),使之成為應(yīng)用最廣的有損編碼之一,網(wǎng)絡(luò)上可 以找到大量的 mp3資源, mp3player日漸成為一種時尚。不少 VCD Player、 DVD Player甚至手機都可以播放 mp3, mp3 是被支持的最好的編碼之一。 MP3 也并非完美,在較低碼率下表現(xiàn)不好。 MP3 也具有流媒體的基本特征,可以做到在線播放。 其音質(zhì)好,壓縮比比較高,被大量軟件和硬件支持,應(yīng)用廣泛。適用于比較高要求的音樂欣賞。 相關(guān)技術(shù)及開發(fā)工具介紹 .NET介紹 C/S( Client/Server,客戶機 /服務(wù)器)模式又稱 C/S結(jié)構(gòu),是軟件系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)的一種。 C/S 模式簡單地講就是基于企業(yè)內(nèi)部 網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用系統(tǒng)。與 B/S( Browser/Server,瀏覽器 /服務(wù)器)模式相比, C/S 模式的應(yīng)用系統(tǒng)最大的好處是不依賴企業(yè)外網(wǎng)環(huán)境,即無論企業(yè)是否能夠上網(wǎng),都不影響應(yīng)用。 它與 B/S模式比較起來具有以下一些優(yōu)勢: 首先,交互性強是 C/S固有的一個優(yōu)點。在 C/S中,客戶端有一套完整的應(yīng)用程序,在出錯提示、在線幫助等方面都有強大的功能,并且可以在子程序間自由切換。 B/S 雖然由JavaScript、 VBScript 提供了一定的交互能力,但與 C/S 的一整套客戶應(yīng)用相比是太有限了。 其次, C/S模式提供了更安全的存 取模式。由于 C/S是配對的點對點的結(jié)構(gòu)模式,采用適用于局域網(wǎng)、安全性比較好的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 (例如: NT 的 NetBEUI 協(xié)議 ),安全性可以得到較好的保證。而 B/S 采用點對多點、多點對多點這種開放的結(jié)構(gòu)模式,并采用 TCP/IP 這一類運用于 Inter 的開放性協(xié)議,其安全性只能靠數(shù)據(jù)服務(wù)器上管理密碼的數(shù)據(jù)庫來保證?,F(xiàn)代企業(yè)需要有開放的信息環(huán)境,需要加強與外界的聯(lián)系,有的還需要通過 Inter發(fā)展網(wǎng)上營銷業(yè)務(wù),這使得大多數(shù)企業(yè)將他們的內(nèi)部網(wǎng)與 Inter相連。由于采用 TCP/IP,他們必須采用一系列的安全措施 ,如構(gòu)筑防火墻,來防止 Inter 的用戶對企業(yè)內(nèi)部信息的竊取以及外界病毒的侵入。 再次,采用 C/S模式將降低網(wǎng)絡(luò)通信量。 B/S采用了邏輯上的三層結(jié)構(gòu),而在物理上的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)仍然是原來的以太網(wǎng)或環(huán)形網(wǎng)。這樣,第一層與第二層結(jié)構(gòu)之間的通信、第二層與第三層結(jié)構(gòu)之間的通信都需占用同一條網(wǎng)絡(luò)線路。而 C/S只有兩層結(jié)構(gòu),網(wǎng)絡(luò)通信量只包括Client與 Server之間的通信量。所以, C/S處理大量信息的能力是 B/S所無法比擬的。 XXX 大學(xué) 2021 畢業(yè)設(shè)計論文 最后,由于 C/S在邏輯結(jié)構(gòu)上比 B/S少一層,對于相同的任務(wù), C/S完成的速度總比 B/S快。 使得 C/S更利于處理大量數(shù)據(jù)。 .NET介紹 .NET 是 Microsoft 的用以創(chuàng)建 XML Web 服務(wù)(下一代軟件)平臺,該平臺將信息、設(shè)備和人以一種統(tǒng)一的、個性化的方式聯(lián)系起來 。 借助于 .NET 平臺,可以創(chuàng)建和使用基于 XML 的應(yīng)用程序、進程和 Web站點以及服務(wù),它們之間可以按設(shè)計、在任何平臺或智能設(shè)備上共享和組合信息與功能,以向單位和個人提供定制好的解決方案。 .NET 是一個全面的產(chǎn)品家族,它建立在行業(yè)標準和 Inter標準之上,提供開發(fā)(工具)、管理(服務(wù)器)、使用(構(gòu)造塊服務(wù)和智能客戶端)以及 XML Web服務(wù)體驗(豐富的用戶體驗)。 .NET是 Microsoft對所有以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心。用于新一代多種設(shè)備互聯(lián)系統(tǒng)產(chǎn)品的一個統(tǒng)稱。 .NET 首先是一個環(huán)境,這是一個理想化的未來互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,微軟的構(gòu)想是一個“不再關(guān)注單個網(wǎng)站、單個設(shè)備與 Inter互聯(lián)的 Inter環(huán)境,而是要讓所有的計算機群、相關(guān)設(shè)備和服務(wù)商協(xié)同工作的網(wǎng)絡(luò)計算環(huán)境。 .NET 謀求的是一種理想的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境。要搭建這樣一種互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,首先要解決的問題是針對現(xiàn)有 Inter的缺陷,來設(shè)計和創(chuàng)造一種下一代 Inter結(jié)構(gòu)。這種 結(jié)構(gòu)不是物理網(wǎng)絡(luò)層次上的拓撲結(jié)構(gòu)。而是面向軟件和應(yīng)用層次的一種有別于瀏覽器只能靜態(tài)瀏覽的可編程 Inter軟件結(jié)構(gòu)。因此 .NET 把自己定位為可以作為平臺支持下一代 Inter的可編程結(jié)構(gòu)。 Visual 和平常的開發(fā)工具有所不同,如果說從 VB3遷移到 VB4 是一個很大的變化,那么 。這次升級與其說是 VB的一個新版本,還不如說是遷移到一個新平臺上。 。繼承是 VB開發(fā)者長期以來要求得最多的功能。 Visual 提供大量面向?qū)ο蠊δ埽☉?yīng)用程序繼承,它允許從其它類導(dǎo)出想創(chuàng)建的類。 Visual 。很多情況下, 對象的本質(zhì)和實現(xiàn)的繼承性能比在以前的 VB版本里更容易、更迅速地創(chuàng)建特定類型的功能。 的新功能使開發(fā)許多類型的應(yīng)用程序變得更簡單。對于自由線程可能需要特別給出警告。 。 XXX 大學(xué) 2021 畢業(yè)設(shè)計論文 第二章 音樂 播放器相關(guān)技術(shù) 媒體文件的分類 多媒體文件根據(jù)應(yīng)用目的的不同 可以分為三種:壓縮媒體文件、流式文件和媒體發(fā)布文件。 壓縮媒體文件格式 壓縮格式有時稱為壓縮媒體格式,它包含了描述一段聲音和圖象的同樣信息,該種文件的大小被處理的很小。顯然,壓縮過程改變了數(shù)據(jù)位的編排。在壓縮媒體文件再次成為媒體格式前,其中數(shù)據(jù)需要解壓縮。由于壓縮過程是在文件 生 成時 自 動完成的,并內(nèi)嵌在媒體文件格式中,通常我們在存儲文件時并沒有注意到這一點。 流式文件格式 流式文件格式經(jīng)過特殊編碼,使其適合在網(wǎng)絡(luò)上邊下載邊播放,而不是等到下載完整個文件后再進行播放。可以在網(wǎng)上以流的方式 播放標準的媒體文件,由于網(wǎng)絡(luò)帶寬有限,多媒休數(shù)據(jù)在較大 Inter 范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)傳輸顯得效率不高,但是,在局域網(wǎng)中這種情況己經(jīng)得到改觀。將壓縮多媒體文件格式編碼成流式文件,必須加入一些附加的信息,如時間戳、載荷類型以及版權(quán)信息等等。 媒體發(fā)布格式 媒體發(fā)布格式不是壓縮格式,也不是傳輸協(xié)議,其本身并不描述視聽數(shù)據(jù),也不提供編碼方法。媒 體 發(fā)布格式是視聽數(shù)據(jù)安排的唯一途徑,物理數(shù)據(jù)無關(guān)緊要,我們僅需要知道數(shù)據(jù)類型和安排方式。以特定方式安排數(shù)據(jù)有助于流式多媒體的發(fā)展,因為我們希望有一個開放媒體發(fā)布格式 為所有商業(yè)流式產(chǎn)品的應(yīng)用,為應(yīng)用不同壓縮標準和媒體文件格式的媒體發(fā)布提供一個事實卜的標準方法。我們也可以從以相同格式同步不同類型流中獲益。 總有一天,單個媒休發(fā)布格式能夠包含不同類型媒體的所有信息,如時間戳信息、多個流同步、版權(quán)信息等。實際視聽數(shù)據(jù)可以位于多個文件中,而由媒體發(fā)布文件包含的信息控制流的播放。 數(shù)據(jù)壓縮 數(shù)據(jù)壓縮可以分為兩種類型:一種叫做無損壓縮,另一種叫做有損壓縮。 無損壓縮是指壓縮后的數(shù)據(jù)進行重構(gòu) (或者叫做解壓縮 )后的數(shù)據(jù)與原來的數(shù)據(jù)完全相同 :無損壓縮用于要求重構(gòu)的信號與原始 信號完全一致的場合。一個很常見的例子是磁盤文件的壓縮。根據(jù)目前的技術(shù)水平,無損壓縮算法一般可以把普通文件的數(shù)據(jù)壓縮到原來的XXX 大學(xué) 2021 畢業(yè)設(shè)計論文 1/21/4。常用的無損壓縮算法有 Huffman 算法等。 有損壓縮算法是指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進行重構(gòu)后與原來的數(shù)據(jù)有所不同,但不影響人對原始資料表達的信息造成誤解。有損壓縮適用于重構(gòu)信號不一定非要和原始信號完全相同的場合。例如,圖象和聲音的壓縮就可以采用有損壓縮,因為其中包含的數(shù)據(jù)往往多于我們的視覺系統(tǒng)和聽覺系統(tǒng)所能接收的信息,丟掉一些不重要且不至于影響我們視覺和聽覺效果的數(shù)據(jù),對于數(shù)據(jù) 存儲的要求以及本課題所要涉及的網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膯栴}將是非常重要的。事實上,把彩色電視信號存儲在現(xiàn)有標準 CD盤片上并采用 MPEG1方式壓縮所需要的壓縮比:30/ =26: 1。這也正是 MPEG1 技術(shù)所能獲得的壓縮比。 壓縮標準簡介 視頻壓縮標準簡介 視頻數(shù)據(jù)量巨大。例如, NTSC 圖像以大約 640*480 的分辨率, 24bits/象素,每秒 30幀的質(zhì)量傳輸時,其數(shù)據(jù)率達 28M 字節(jié) /秒或 221M 位 /秒。 此外, NTSC 聲音信號還要使未壓縮多媒體數(shù)據(jù)的比特率再增加一些。這是一般的網(wǎng)絡(luò)傳輸能力所 無法承受的,它會很容易地將網(wǎng)絡(luò)資源吞沒,造成網(wǎng)絡(luò)擁塞甚至崩潰。而且,以 28M 字節(jié) /秒的速率,一分鐘的未壓縮圖像將占用 字節(jié)的存儲空間,這對于一般的計算機來說也是不可接受的。所以,在多媒體應(yīng)用中,多媒體數(shù)據(jù)傳輸或存儲的第一步就是多媒體。這主提出了一個不同廠家產(chǎn)品的兼容性的問題,因此需要一個全球性的統(tǒng)一的多媒體壓縮標準。運動圖像專家組( MPEG)應(yīng)運而生。 MPEG 是 Moving Pictures Experts Group,動態(tài)圖象專家組的英文縮寫,它是 ISO 和 IEC于 1988 所聯(lián)合成立的一個工作組,致 力于運動圖像及其伴音編碼的標準化工作。自成立以來, MPEG 專家組發(fā)布了一系列的多媒體壓縮標準: ( 1) MPEG- 1 視頻 運動圖像專家組和 ISO 在 1991 年 11 月提交了 ISO 標準 “用于數(shù)字存儲媒體的碼率為”建議草案,即通常所說的 MPEG- 1。該標準于 1992 年11 月通過, 1993 年 8 月公布。它是為工業(yè)級標準而設(shè)計的,可適用于不同的媒體設(shè)備,如CD- ROM、 VideoCD 等。 MPEG- 1 的視頻主要面向位率為 的視頻信號的壓縮編碼,音頻主要面向每通道 64Kb/s、 128Kb/s、 192Kb/s 的數(shù)字音頻信號的壓縮。其最終目標是在一個可以接受的聲音及圖像質(zhì)量下將多媒體數(shù)據(jù)壓縮為大約 的一個單一的流。 ( 2) MPEG- 2 視頻 1992 年 7 月 MPEG 專家組制訂了 MPEG- 2。 MPEG- 2 是 MPEG 制定的第二個國際標準。經(jīng)過多次討論和測試,于 1993 年 11 月產(chǎn)生了 MPEG- 2 草案,即 “活動圖像及聲音的通用編碼 ”。 1994 年正式定為國際標準,而其中的視頻編碼部分就是 標準。 MPEG- 2 所追求的是 CCIR601 建議的圖像質(zhì)量,即為 DVB、 HDTV 和 DVD 等制定的 3Mbps-10Mbps 的運動圖像及其伴音的編碼標準。 MPEG- 2 標準擴展了 MPEG- 1 標準,能夠支持高分辨率圖像和聲音。 MPEG- 2 在NTSC 制式下的分辨率可達 720*486。因為 MPEG- 2 可以提供一個較廣的范圍改變壓縮比,以適應(yīng)不同畫面質(zhì)量、存儲容量的要求,所以除了作為 VCD 和 DVD 的指定標準外, MPEG- 2 還可為廣播、有線電視網(wǎng)、電纜網(wǎng)絡(luò)以及衛(wèi)星直播提供廣播級的數(shù)字視頻。 ( 3) MPEG- 4 視頻 XXX 大學(xué) 2021 畢業(yè)設(shè)計論文 MPEG- 4 于 1998 年 11 月分布,不僅是針對一定比特率下的視頻、音頻編碼,更加注重多媒體系 統(tǒng)的交互性和靈活性。 MPEG 標準主要應(yīng)用于視像電話、視像電子郵件和電子新聞等,其傳輸速率要求較低,在 480064000bit/sec 之間,分辨率為 176*144。 MPEG- 4 利用很窄的帶寬,通過幀重建技術(shù),壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求得最少的數(shù)據(jù)獲得最佳的圖像質(zhì)量。 ( 4) MPEG- 7 視頻 MPEG- 7 標準從 1997 年 7 月開始研制, MPEG- 7 作為 MPEG家庭中的一個新成員,正式名稱叫做多媒體內(nèi)容描述接口( Multimedia Content Description Interface)。它不壓縮視頻數(shù)據(jù),也不是 提供合成模型的標準,它為各種類型的多媒體信息規(guī)定一種標準化的描述,這種描述與多媒體信息的內(nèi)容本身一起,支持用戶對其感興趣的各種 “資料 ”的快速、有效地檢索。各種 “資料 ”包括:靜止圖像、圖形、音頻、動態(tài)視頻,以及如何將這些元素組合在一起的合成信息。 這種標準化的描述可以加到任何類型的多媒體資料上,不管多媒體資料的表達格式如何,或是什么壓縮形成,加上了這種標準化描述的多媒體數(shù)據(jù)就可以被索引和檢索了。各種類型的信息的標準化描述可以從多種語義層次上進行。以視頻資料為例:較低層次的描述就是顏色、開關(guān)、紋理、空間結(jié)構(gòu)等信 息;而最高層次的語義描述信息可以是 “畫面中有一只棕色的狗在左邊,而一個藍色的球落在右邊 ”。也可以有介于上面兩種層次之間的中層語義描述信息。同樣的內(nèi)容根據(jù)不同的應(yīng)用領(lǐng)域要求,可以攜帶不同類型的描述信息。 雖然目前視頻壓縮方面的技術(shù)有多種,但是最基本同時應(yīng)用最廣泛的還是 MPEG- MPEG- MPEG- 4等技術(shù)。 MPEG- 1 是一種壓縮比高但圖像質(zhì)量稍差的技術(shù);而 MPEG- 2 技術(shù)主要專注于圖像質(zhì)量,壓縮比小,因此需要的存儲空間就大; MPEG- 4 技術(shù)是時下比較流行的技術(shù),使用這種技術(shù)可以節(jié)省空間、圖像質(zhì)量高、對 網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬要求不高。 音頻壓縮標準簡介 數(shù)字化的聲音有很多種存在形式: wav、 mp acc 等等。但是無論怎樣,聲音的數(shù)據(jù)量由兩方面決定:頻度和樣本精度。由于對于聲音的數(shù)字化涉及較廣的數(shù)學(xué)和感知領(lǐng)域的知識,這里只是對最常用的 mp3 做簡要介紹。 MPEG- 1 音頻定義了 3 個分明的層次,它們的基本模型是相同的。層 1 是最基礎(chǔ)的,層 2 和層 3 都是在層 1的基礎(chǔ)上有所提高。每個后繼的層次都有更高的壓縮比,但也因此需要復(fù)雜的解碼器。我們平時說的 mp3 解碼就是說 MPEG- 1 音頻解碼標準的第三層。 MEPG- 1 聲音標 準所提供的三個獨立的壓縮層次具體如下: 層 1:編碼器最為簡單,編碼的輸出數(shù)據(jù)率為 38
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