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網(wǎng)友關于20xx年lpl決賽fpx奪冠心得體會[五篇模版](編輯修改稿)

2025-06-02 07:33 本頁面
 

【文章內容簡介】 FPX 快刀斬亂麻, 30 輕松帶走。 G2 的實力是毋庸置疑的,但是從賽場上的表現(xiàn)來看, FPX 無疑準備得更加充分。為了彌補年齡帶來的操作和反應速度上的差距, FPX 的上單 選手 Gimgoon 據(jù)說在世界賽期間進行了 500 場排位訓練來保持狀態(tài)。 賽前, FPX 是一支外界看來默默無聞的“雜牌軍”,然而他們卻應了本次 S9 世界總決賽主題曲《 Phoenix》 (中文名《涅槃》 )與隊名FPX(FunPlusPhoenix)的期待,奇跡般的鳳凰涅槃,總決賽舞臺上擊敗了統(tǒng)治了 LOL 聯(lián)賽一整年的強敵 G2,將全球冠軍獎杯留在了 LPL,留在了中國。 在淘汰了衛(wèi)冕冠軍 IG 的半決賽賽后,因為翻譯的失誤, TIAN 的采訪“我希望歐洲觀眾都能高呼我們的名字”被翻譯成了“我要讓歐洲沉默”這種略帶挑釁 的話語,在一周后的 11 月 10 日,這只來自東方的小鳳凰卻陰差陽錯地真的讓“歐洲沉默”了 —— 他們用自己的實力折服了現(xiàn)場的所有歐洲觀眾。 “我答應會帶你來巴黎,但是沒想到會奪冠。” 奪冠后, FPX中單選手 Doinb 向臺下的妻子糖小幽喊話。 Doinb 表示在去年痛失世界賽名額時曾想過退役,全靠妻子糖小幽的支持才決定“再拼一年”,想不到這一拼竟拼來了自己夢寐以求的冠軍。 Doinb 作為一名在中國出道的韓國職業(yè)選手,整個職業(yè)生涯都飽受質疑,而在這一晚,他終于成功證明了自己,賽事官方也正式承認了他的名號: SuperCarryDoinb。 “有一句話我從來到歐洲就想說,等了 40 多天終于能說了:我們,是冠軍 !” Doinb 用這句話為賽后采訪劃下了句號,也宣布了 2021 年 LOL 全球總決賽的最終落幕。 鳳凰鳴矣,于彼高岡。梧桐生 矣,于彼朝陽。 昨夜, FPX的王朝已經(jīng)建立。 2021年 LPL 決賽 FPX 奪冠心得體會二 所以,和我們這一代人想成為籃球運動員、足球運動員出人頭地一樣,成為一名電競選手,也是年輕人們的夢想。 這也說明,電競和體育一樣,不僅成為職業(yè),更是發(fā)展為一門商業(yè),一個產(chǎn)業(yè)。成為職業(yè),是因為電競現(xiàn)在也是正當職業(yè)。職業(yè)電競選手,年薪超過百萬,甚至千萬。成為商業(yè),是因為“游戲”通過“競技”的方式,找到被觀賞的價值,從而實現(xiàn)了商業(yè)價值。成為產(chǎn)業(yè),是因為市場規(guī)模大,參與人數(shù)多。有數(shù)據(jù)顯示,傳統(tǒng)體育在 2021 的全球營收大約是 1400 億美元,而 2021 網(wǎng)絡游戲的營收規(guī)模是多少 ?1160億美元,和傳統(tǒng)體育非常接近。而網(wǎng)絡游戲和電競,還在迅猛發(fā)展。那么,有多少年輕人喜歡電競呢 ?同樣是 2021 年的數(shù)據(jù),網(wǎng)絡游戲覆蓋人數(shù)超過 22 億人。全球電競觀眾中,超過 70%的觀眾年齡在 24 歲以下。提到游戲和電競,之前本能想到的場景,似乎就是年輕人們在網(wǎng)吧徹夜不歸,沉迷放縱的樣子。在一些人眼里,是浪費時間、是洪水猛獸、是自毀前途。但現(xiàn)實情況卻是,這個職業(yè)、商業(yè)、產(chǎn)業(yè):有錢、有人、有俱樂部、有賽事、有直播、有未來。這,是年輕人們帶 給世界的變化。 2021年 LPL 決賽 FPX 奪冠心得體會三 那電競真的被體育界承認嗎 ?是的。在 2021 年的雅加達,電競作為表演賽登上亞運會的舞臺,年輕人們歡欣鼓舞。而在四年后的 2022年杭州亞運會,電競將作為正式項目,選手們可以摘金奪銀,為國爭光。在雅加達亞運會決賽前,英雄聯(lián)盟的官微出了一部紀錄片 —— 《來自 Uzi 的一封信:讓我告訴你電競和游戲的區(qū)別,傷病是頂級運動員的標簽》。 里面有這樣一段話: 當你們看到這封信的時候,我已經(jīng)踏上了亞運會電競賽場的舞臺。來之前, Faker 在接受采訪時說他想證明韓國電競最強。我想說,我們贏過韓國,他們不是不可戰(zhàn)勝。能夠參加亞運會,我真的很激動,這不僅是對自己的正名,更是中國電競第一次真正意義上代表國家出戰(zhàn)。我們從頭到腳換上了中國代表團的統(tǒng)一服裝,左胸口印上五星紅旗,后背上是大寫的“ China”,我們住進了亞運村,和不同項目的運動員住在同一個地方。我從沒想過這些會發(fā)生在自己身上。電子競技在中國承載了很多年輕人的夢想,此次能夠進入亞運會,我希望能夠向懷疑我們、誤解 我們的人證明,電子競技也是體育的一部分。 2021年 LPL 決賽 FPX 奪冠心得體會四 “電競”的全稱是“電子競技”。如果從“電子”的角度看,就是電子游戲。 游戲,是放松,是消遣。游戲本身,可能不會讓年輕人們如此激動,在朋友圈引起刷屏。也許換一個角度,從“競技”的角度看,才更能接受和理解年輕人們的瘋狂。“電子”只是形式,“競技”才是本質。什么意思 ?競技這件事,是人的天性,是刻在骨子里的基因。這不是一件新鮮事,在很古老的時候,人們就需要通過“競技”來搶奪食物,爭奪資源,獲得生存的空間和機會 。競技,意味著人性最底層的對抗和競爭。而為了在生存中獲得“比較優(yōu)勢”,我們也不得不和人去比試比試。贏的人,不僅贏得了資源,也贏得了歡呼。競技,也意味著人性最底層的獎賞和榮耀。所以,人們喜歡競技,也喜歡觀賞競技。這是一種天性使然,也是一種精神需求。從遙遠的羅馬角斗場到現(xiàn)在的綠茵場,從崇尚身體的更高更快更強到追求棋盤上的腦力激蕩,競技的內核從未變過,變化的只是競技的形式。電競,不過是歷史上眾多的競技場中又新開辟的一塊戰(zhàn)場,從實體的世界延伸到虛擬的電子屏幕。年輕人們喜歡電競,和你我喜歡 NBA、英超意甲、奧運會,可 能本質上并無差別。 第四篇: FPX決賽奪冠觀看心得體會 在剛剛結束的 S9 決賽當中,來自中國大陸賽區(qū) (LPL)的戰(zhàn)隊 FPX,以 30 的大比分戰(zhàn)勝了來自歐洲賽區(qū) (LEC)的西班牙戰(zhàn)隊 G2,成為了今年《英雄聯(lián)盟》 (以下簡稱“ LOL” )職業(yè)世界里最后的贏家,同時也成為繼去年的 IG 之后,第二支斬獲這一殊榮的中國內地戰(zhàn)隊。整理了 FPX決賽奪冠觀看心得體會,歡迎借鑒參考。 FPX 決賽奪冠觀看心得體會 繼 IG 戰(zhàn)隊去年拿下英雄聯(lián)盟全球總冠軍之后, 11 月 10 日晚上,另一支來自 LPL(中國大陸賽區(qū) )的戰(zhàn)隊 FPX 復制了這一光輝戰(zhàn)績,成為新科世界冠軍。 在現(xiàn)場解說和眾多粉絲的吶喊聲中,組隊僅兩年的 FPX 成員輪番捧起獎杯,身披旗幟,享受屬于他們的巔峰時刻。 這原本是一場有點意外的勝利。相比其他幾支中國戰(zhàn)隊, FPX 在賽前并不被十分看好,甚至小組賽首戰(zhàn)還爆冷告負。但在淘汰賽階段,F(xiàn)PX 接連挑落去年該項賽事的冠亞軍,其中就包括最炙手可熱的 IG 戰(zhàn)隊,直到最后贏下決賽。 不像王思聰光環(huán)加持下的 IG, FPX 隊內并沒有所謂人氣巨星,它的勝利更像是一場老將和路人王組合的加冕。但這并沒有影響席卷而來 的熱烈情緒,奪冠這一夜,直播平臺、社交媒體、高校里的男生宿舍以及 FPX的官方微博,都再度沉浸在亢奮和喜悅之中。 有評論說,中國電競的黃金時代到了。英雄聯(lián)盟 (簡稱“ LOL” )這款游戲在盛行了六七年后,中國戰(zhàn)隊終于兩度站在了世界之巔。韓國在這項賽事上的傳統(tǒng)優(yōu)勢被認為正在瓦解,用一名解說的話說,“雖然這次誕生了新王,但英雄聯(lián)盟全球總決賽的冠軍仍然是來自于 LPL賽區(qū),這無疑是值得驕傲的事情?!? 相比以往,國內的電競環(huán)境確實已大為改觀,職業(yè)化程度在不斷提高。誘人的市場前景之下,越來越多的投資方、專業(yè)賽 事組織者、職業(yè)俱樂部和贊助商正在進入這個行業(yè)。此次 FPX 隨隊出征的除五名隊員之外,教練團隊、康復團隊,甚至心理咨詢師都包括在內,這些放在十年前的中國電競草創(chuàng)階段,無疑是一個很難想象的場景。 英雄聯(lián)盟燃起了一股希望之火。這款原本有點“老邁”的游戲,因為中國賽區(qū)的崛起,它也被認為獲得了一次新生。對任何一款熱門的電競游戲而言,如果長期被某一賽區(qū)或國別所壟斷,那只能會加速消耗它的生命。 但是顯然, FPX 奪冠帶來的這場狂歡,并沒有被足夠多的人感受到。或者說是,被有意忽略了。 從 2021 年 SKY 獲得 WCG 魔獸爭霸的第一個世界冠軍起,在電競圈周圍,它所能帶來的激情和震顫就為人所熟知。當年身披國旗的 SKY,帶著有點殺馬特的發(fā)型站在領獎臺上 —— 這個形象儼然成了那一代電競玩家心目當中的經(jīng)典。 電競游戲就是有如此奇特的誘惑力。但與此同時,這種誘惑十分的單一。如果你鐘情于某一個項目,即便之后不斷有新的游戲出現(xiàn),它們畫面更精致、節(jié)奏更明快,但往往也很難俘獲一個老玩家的注意。以星際、魔獸這類擁有復雜劇情和宏大世界觀的作品為代表,就完美展現(xiàn)了上述誘惑。乃至連同背后的制作方暴雪公司, 在眾多從業(yè)者和玩家的眼中,都成了神一般的存在。 那時候的狂歡,存在于追逐一本本的紙質游戲雜志上、觀看一個個上傳后的比賽錄像里,以及熬夜與室友的瘋狂對戰(zhàn)中。但如今,屬于星際和魔獸的狂歡早已經(jīng)過去。 WCG 變成了活化石,對那一撥玩家和粉絲來說,經(jīng)歷了數(shù)年暫停而后來重啟的這項賽事,原本的意義也已不再。 可能在新一代的電競粉絲看來,十數(shù)年前的狂熱玩家會被視為“上古生物”,是莫名其妙的老古董。他們叫不出任何一個 LOL 明星選手的名字,不諳熟任何一款新興的游戲項目,不再熱衷于新的頂級賽事時間表 —— 他們完全落 伍了。當 SKY 都在直播間里玩起“吃雞”,拎著沖鋒槍四處突突突,一個時代注定就過去了。 FPX 的 CEO 李淳說,做電競最重要的是能在觀眾心中留下 IP,能夠觸達他們共同的記憶和情感上的共鳴。從這個角度而言, LOL、魔獸都對玩家?guī)磉^情感和記憶,它們都引起了狂熱,但卻是完全不同的狂熱。游戲在迭代,職業(yè)選手在來來去去,一代玩家有一代玩家的情結。 FPX 雖然奪冠了,但電競帶來的感覺,確實不一樣了。 因此,當看到一名陌生網(wǎng)友在社交平臺上吐槽,他一個 DOTA 老玩家被周圍的歡呼聲吵醒,但壓根都不知道是 FPX 的比 賽時,我頓時感到了一種親切。 不過有一點,電競所能帶來的名與利是相同的,只不過價格有所區(qū)別。作為 FPX 戰(zhàn)隊背后公司的老板,趣加 CEO 鐘英武此前接受采訪時曾說道,電競選手應該用自己的成績來獲取名聲和財富,這是所有體育的精髓。這點沒有爭議。與曾經(jīng)的前輩們一樣,對站在頒獎臺上略顯拘謹?shù)?FPX 成員而言,奪冠會為他們贏得很多,要做的就是充分享受奪冠當晚的那些時刻。 LOL 必然會有萎縮的一天。電競選手吃的是青春飯,一款游戲也存在它的生命周期。即便是這次大出風頭的 FPX 中單選手 doinb,也在賽后透露稱, 這可能將是自己職業(yè)生涯中的最后一場比賽。新一代的電競粉絲們,面臨的是似曾相識的局面。 FPX 奪冠了,我們也老了。 FPX 決賽奪冠觀看心得體會二 “現(xiàn)在站在你面前的是 2021 年常規(guī)賽 MVP、 2021 年常規(guī)賽 MVP 第二名、 2021 年常規(guī)賽 MVP、去年洲際賽的克烈、今年洲際賽的潘森、糖小幽的老公、 LPL 冠軍中單, thebtheshuaiDoinb!” FPX(FunPlusPhoenix)戰(zhàn)隊中單選手 Doinb 經(jīng)常掛在嘴邊的這段自我介紹,如今可以再加上一個新頭銜了 —— “ 2021年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的 (S9)冠軍中單”。 在剛剛結束的 S9 決賽當中,來自中國大陸賽區(qū) (LPL)的戰(zhàn)隊 FPX,以 30 的大比分戰(zhàn)勝了來自歐洲賽區(qū) (LEC)的西班牙戰(zhàn)隊 G2,成為了今年《英雄聯(lián)盟》 (以下簡稱“ LOL” )職業(yè)世界里最后的贏家,同時也成為繼去年的 IG之后,第二支斬獲這一殊榮的中國內地戰(zhàn)隊。 而 FPX絕對不是唯一的贏家。 在此前的文章中,毒眸 (微信 ID:youhaoxifilm)曾經(jīng)提及 (點擊閱讀:《英雄聯(lián)盟》還有下一個“十年”嗎 ?),受到新游戲發(fā)展和用戶偏好變化影 響,近年來 LOL 游戲在全球范圍內的收益一直在波動,擴大IP影響力、做好衍生或將成為這一 IP最合適的出路??稍诖饲皫啄昀?,LOL 的世界舞臺始終被韓國隊霸占,對于很多爭冠無望的賽區(qū)的觀眾們來說,沒有什么比“遲遲無法出頭”更打擊觀賽積極性和對這款游戲的熱情了。 值得慶幸的是,過去的兩年間韓國對于 LOL 的統(tǒng)治終于遭到瓦解,兩屆季中邀請賽 (MSI)的冠軍分別歸屬了中國的 RNG 和歐洲的 G2,而今中國戰(zhàn)隊更是兩度斬獲 S 賽總冠軍,并且兩年的決賽對手都是來自歐洲的戰(zhàn)隊。這些變化的背后, LOL 世界正從一家獨大,向百花齊 放的“戰(zhàn)國時代”發(fā)展,當越來越多賽區(qū)都能煥發(fā)出強大的競
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