【總結】第七章動態(tài)數(shù)據(jù)結構目錄態(tài)數(shù)據(jù)結構?本章開始介紹動態(tài)數(shù)據(jù)結構,主要介紹鏈表結構的建立、在鏈表中查找指定元素、插入一個新元素、刪除一個元素等操作。學完本章內容后,要求深刻理解動態(tài)存儲結構的概念,并正確運用。從靜態(tài)數(shù)據(jù)結構到動態(tài)數(shù)據(jù)結構?在此之前,我們涉及到的都是靜態(tài)數(shù)據(jù)結構,像數(shù)組、簡單類型(int、float)等。靜態(tài)數(shù)
2025-05-11 21:21
【總結】第8章查找1第8章查找基本概念與基本運算靜態(tài)查找表動態(tài)查找表1——樹表動態(tài)查找表2——哈希表查找第8章查找回顧?1靜態(tài)查找表查找的ASL是?對應的時間復雜度?2動態(tài)樹表查找的ASL,對應的時間復雜度?3一個查找算法最理想的的
2025-05-14 21:43
【總結】1/44EssentialofLectureSix:一、遞歸二、漢諾塔問題三、遞歸與非遞歸的轉化難點2/44一、遞歸?遞歸是程序設計中最有力的方法之一。?優(yōu)點:采用遞歸編出的程序簡潔、清晰,程序結構符合結構化程序設計,可讀性好。?問題:編譯程序是如何處理這類帶有遞歸調用功能的
2024-08-03 09:07
【總結】排序是指將一組數(shù)據(jù)元素按某個數(shù)據(jù)項值的大小排列成一個有序序列的過程。排序是計算機程序設計中經常使用的一種重要操作,是組織數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)的最基本最重要的運算之一。排序被廣泛應用于數(shù)據(jù)處理、情報檢索、商業(yè)金融等許多領域。第9章排序基本概念插入排序交換排序選擇
2024-12-23 14:07
【總結】I2C串行總線的組成及工作原理,結合AD/DA芯片PCF8591,I2C串行總線的組成及工作原理,采用串行總線技術可以使系統(tǒng)的硬件設計大大簡化、系統(tǒng)的體積減小、可靠性提高。同時,系統(tǒng)的更改和擴充極為容...
2024-11-17 00:12
【總結】I2C通信的接口之上拉電阻在一些PCB的layout中,大家往往會看到在I2C通信的接口處,,有的datasheet上面明確有要求,需要接入,有的則沒有要求。I2C接口對于單片機來講,有些IO內部的上拉電阻可以使能,這樣就省去了外部的上拉電阻,這是對于單片機帶有標準I2C通信協(xié)議接口,若是只帶有模擬I2C協(xié)議接口,那么就需要考慮接入上拉電阻問題。下圖是攝像頭進行配置通信時SCL和SD
2024-07-30 17:59
【總結】GIS的數(shù)據(jù)結構(DataStructureofGIS)第2章Chapter2§地理空間及其表達§空間實體的表達地理實體(抽象表達)點、線、面、曲面、體可以有矢量表示法與柵格表示法:點(Point,0維):一對坐標(x,y)和至少一個屬
2025-05-14 08:07
【總結】目錄1、緒論..................................................................12、I2C總線的介紹....................................................
2024-11-12 15:31
【總結】133數(shù)據(jù)結構(C++版)數(shù)據(jù)結構(C++版)第1章緒論數(shù)據(jù)結構的重要性圖1-1面向對象程序設計面向對象程序設計方法1.面向對象2.面向對象程序設計方法的特征C++的特征及基本概念基本術語圖1-2數(shù)據(jù)元素和數(shù)據(jù)項抽象數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)結構的概念
2024-08-26 13:28
【總結】1課程設計報告課程名稱:算法與數(shù)據(jù)結構課程設計題目:數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)2021年6月16日2目錄一、課程設計的目的.......................................................................
2025-06-03 15:08
【總結】課程設計報告課程名稱:算法與數(shù)據(jù)結構課程設計題目:數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)2014年6月16日目錄一、課程設計的目的 1二、課程設計要求 1三、課程設計方案 1四、課程設計內容 1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 12五、總結 14六、參考文獻 15
2025-01-16 17:01
【總結】第3章棧和隊列1第3章棧和隊列棧隊列第3章棧和隊列2棧(Stack)是限定只能在表尾進行插入和刪除操作的線性表。其中,允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(Stacktop);不允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧底(Stackbottom)。
2024-10-19 19:48
【總結】基于C++數(shù)據(jù)結構算法演示系統(tǒng)摘要數(shù)據(jù)結構算法演示系統(tǒng)數(shù)據(jù)結構在計算機科學中是一門綜合性的專業(yè)基礎課,它不僅設計到計算機硬件(特別是編碼理論、存儲裝置和存取方法等)的研究范圍,而且和計算機軟件的研究有著更密切的關系,無論是編譯程序還是操作系統(tǒng),都涉及到數(shù)據(jù)元素在存儲器中的分配問題。在研究信息檢索時也必須考慮如何組織數(shù)據(jù),以便查找和存取數(shù)據(jù)元素更方便。因此,它是介于數(shù)學、計算機硬
2025-06-18 15:34
【總結】//#include""#includeusingnamespacestd;templatestructNode{ Node_entryentry; Node*next; NodeNode
2025-03-25 03:02
【總結】第4章特殊線性表─棧、隊、串棧、隊列、串是常用數(shù)據(jù)結構。其中棧與隊列不僅可直接用于描述問題,而且大量用于算法的實現(xiàn)中。串多用于直接描述非數(shù)值的簡單信息。從數(shù)據(jù)元素間的邏輯關系看,棧、隊列與串是線性表,但從操作方式與種類看,它們與線性表有許多不同。因此,若把數(shù)據(jù)間邏輯關系與相應的操作
2024-10-19 19:46