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正文內(nèi)容

20xx年趣味運動會主題活動方案(14篇)(編輯修改稿)

2025-08-13 05:35 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達(dá)。:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決項目名稱:《趕豬》:每一隊10名隊員(至少4名女生):10米:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。項目名稱:《小馬過河》接力賽道具:呼啦圈規(guī)則:分四組同時進(jìn)行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達(dá)終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。:《障礙跑接力》方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達(dá)折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。全體初一、初二在校學(xué)生(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。(二)報名有缺項的班級,最后計算團(tuán)體總分時,按照每人次扣1分。(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。(一)個人項目取前八名,計分按照1計入總成績。(二)團(tuán)體項目按照12計入總成績。(三)團(tuán)體前兩名頒發(fā)獎狀。 各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。趣味運動會主題活動方案篇九x年x月x日xx園操場xx園幼兒、家長、教師通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進(jìn)一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!開幕式進(jìn)場儀式進(jìn)場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進(jìn))。全體肅立、奏**、升國旗、園旗。宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。幼兒及家長運動員代表宣誓。領(lǐng)導(dǎo)宣布xx幼兒園親子運動開始。各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。 趣味接力賽;手足情深、跳圈接力寶貝新娘齊心協(xié)力1跳繩、2企鵝漫步、3滑輪比賽、掌上明珠、摸鹿鼻子、盲人擊鼓、釣魚、挾乒乓球、套圈、吹氣球、呼拉圈比賽、1運用爆破音吹蠟燭、1比比誰的眼力好、1比比誰的運氣好共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。發(fā)令員:人現(xiàn)場裁判:人參加人員:每隊3人 (家**為單位)比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。發(fā)令員:人現(xiàn)場裁判:人參加人員:每隊3人(家**為單位)發(fā)令員:人現(xiàn)場裁判:人比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。參賽人員:每隊2人比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。道具:氣球發(fā)令員:人現(xiàn)場裁判:人跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。企鵝漫步完成距離的,獲 獎券一張。掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。運用爆破破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。1比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。1快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。1比比誰的運氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。00:00—00:00 第一組00:00—00:00 第二組00:00—00:00 第三組00:00—00:00 第四組00:00—00:00 決賽頒獎(集體優(yōu)勝獎與團(tuán)體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。集合。頒獎。園領(lǐng)導(dǎo)致詞??偛门虚L宣布具體比賽結(jié)果。頒獎。策劃組組長宣布運動會閉幕。趣味運動會主題活動方案篇十企業(yè)開展趣味運動會,是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團(tuán)體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1目錄一、組織要素二、簡要流程三、現(xiàn)場布置四、流程掌控五、物料配置六、活動執(zhí)行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理一、組織要素活動名稱:趣味運動會活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案二、簡要流程1,人員就位 預(yù)計用時10分鐘 2,主持人致詞 預(yù)計用時5分鐘 3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預(yù)計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預(yù)計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預(yù)計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預(yù)計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預(yù)計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預(yù)計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預(yù)計用時20分鐘三、現(xiàn)場布置游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水四、具體流程1,人員就位 待定主持人:*** *** (主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)通訊員:***、***、***(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員2,主持人致詞(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定4,游戲一:袋鼠跳名稱:袋鼠跳道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,*3=游戲規(guī)則:比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成aa2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。5,游戲二:凌波微步名稱:凌波微步道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,*3=(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成aa2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。6,游戲三:龍珠戲水名稱:龍珠戲水道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),水杯11*3=33個(標(biāo)示0—10),長桌3張,水壺1個參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。游戲規(guī)則:比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三
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