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慶六一兒童節(jié)游園活動方案六一兒童節(jié)游園活動方案(優(yōu)質14篇)(編輯修改稿)

2025-08-11 17:25 本頁面
 

【文章內容簡介】 分鐘布置好場地。五、活動的要求:安全教育,請各班主任在活動前進行全面的安全教育、禮儀教育。2各節(jié)目的負責人需安排人員維持好秩序,必須保證活動正常進行。在活動過程中,各負責人必須做到公平、公正,不得無故優(yōu)待本班學生。以班級為單位,做到人人參與。大隊委值日干部做好巡查工作,做好值日登記。活動結束后,請各班整理好場地并打掃好衛(wèi)生。六、未盡事宜,另行通知。慶六一兒童節(jié)游園活動方案篇八一、活動目標:共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。二、活動組織:策劃:___成員:___后勤:___攝影新聞:___。三、活動時間:20_年6月1日(星期_)上午8:30—10:50。四、活動準備:園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。五、活動流程:8:30—9:00家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節(jié)日教育,可適當組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。10:30—10:50家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。(一)小班組。游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:___)。準備:場地上畫有起點與終點的標志。玩法:分4組進行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規(guī),不計成績。游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:___)。準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。規(guī)則:以碗中彈珠數為準,掉落的不計入總數。游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:___)。準備:場地上畫好四個走道。玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:___)。準備:在活動室內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進前面的箱子里,在規(guī)定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:___)。準備:場地一塊,繩子四根。玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:___)。準備:海洋球、框子若干。玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。規(guī)則:掉在地上不能撿起來。(二)中班組。游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:___)。準備:三張大椅子。玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:___)。準備:障礙物。玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:___)。準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。規(guī)則:在規(guī)定的范圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:___)。準備:場地上畫好四個走道。玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。規(guī)則:起點和終點必要在規(guī)定的范圍中。游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:___)。準備:110的紙牌。玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:___)。準備:麻將牌若干。玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的的為優(yōu)勝。(三)大班組。游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:___)。準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數量最多為勝。游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:___)。準備:海洋球若干、籃子四個。玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數量最多為勝。游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:___)。準備:皮球8個,椅子4把。玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達
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