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20xx年校園趣味運動會策劃書活動背景校園趣味運動會策劃書(優(yōu)質14篇)(編輯修改稿)

2025-08-11 05:11 本頁面
 

【文章內容簡介】 賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。(二)心心相?。罕荣惾藬担好拷M6人,男女各半。比賽賽距:50米;比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分1分。比賽規(guī)則:(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。(三)送雞毛信:比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分1分;比賽規(guī)則:(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。(四)開火車:比賽賽距:50米;比賽人數:每組5位男生;比賽規(guī)則:(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。(3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。(五)齊心協(xié)力:比賽人數:5人(不分男女)比賽賽距:100米比賽規(guī)則:5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。(六)限時上籃:比賽人數:每組8人,男女各半;比賽限時:3分鐘;比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分1分。比賽規(guī)則:(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。(七)乒乓總動員:比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分3分。比賽規(guī)則:(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。(2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。(八)過關斬將:比賽人數:每組參賽人數為5男5女。比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給1分;另一部分則是參加呼啦圈比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分1分(附加分另算)。比賽規(guī)則:(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。具體流程:(1)猛龍過江:每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。(2)踢毽子:每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。(3)跳小繩:每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。(4)呼啦圈:每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定過關斬將項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。(九)特別項目:瞎子背瘸子:比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。拔河:各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;體育項目報名統(tǒng)計;確定各項目具體比賽時間;確定運動會各項目主副裁判;準備體育項目道具。校園趣味運動會策劃書活動背景篇八:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。:趣味運動會、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。第一關:生死與共附游戲規(guī)則:第二關:齊心協(xié)力附游戲規(guī)則:第三關:金雞獨立賽歌喉附游戲規(guī)則第四關:蹦蹦跳跳真可愛附游戲規(guī)則:第五關:一氣呵成附游戲規(guī)則:第六關:心靈相通附游戲規(guī)則第七關:水利運輸附游戲規(guī)則第八關:瞎人背瘸子附游戲規(guī)則:每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。以計時方式評分:組隊參加(每隊至少含4名女生):推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。校園趣味運動會策劃書活動背景篇九豐富多彩的校園活動是學生學校生活的內容之一,也是學校德育工作的重要手段。下面是有20xx校園趣味運動會策劃書,歡迎參閱。一、指導思想為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發(fā)展。二、活動目標通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。三、活動主題趣味學習快樂成長四、活動內容:活動前,各班根據本班活動內容選拔比賽學生,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。(一)二人三足跑參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。(二)真愛永流傳每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。(三)快樂抱抱爆比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。(四)袋鼠跳跳向前沖比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。(六)踩氣球當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。(七)拋繡球一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。五、活動要求及注意事項:安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險。小心行事,注意安全。保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲一、活動目的為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。二、活動組織1)活動總負責:張祎蘇琳2)活動策劃:蘇琳王可佳3)活動安排:蘇琳王可佳4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室5)活動時間:5月4日——5月15日6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
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