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做實驗的心得體會200字(十三篇)(編輯修改稿)

2025-08-07 19:36 本頁面
 

【文章內容簡介】 假定性說明或假定性命題。(3)根據這些假定性命題設計實驗方案進行有目的的探索,心得體會。從此來檢驗此命題是否正確。(4)動手做實驗,得出有關的實驗數據。進而進行探索性研究——分析處理實驗數據并通過推理、概括、抽象出物理公式,總結出物理規(guī)律。從而驗證“猜想”的正確性。如果提出的“猜想”與實驗事實有矛盾,那么就應該放棄原來的“猜想”重新提出新的“猜想”,再用實驗來驗證。(5)進行理論上的驗證,達到理論和實驗結論的相統一。例:研究“浮力的大小可能跟什么因素有關”時,我們可以用學生生活經驗作為引導他們進行探索研究的出發(fā)點,啟發(fā)他們聯系“井里提水”和“游泳”等生活經驗來進行“科學猜想”,如根據在不同深度提水及提出水面后繼續(xù)向上提時拉力大小的不同,猜想浮力可能跟深度或排開水的體積有關。如在海邊游泳或在河水中游泳比較,猜想浮力可能跟液體的密度有關。根據木塊在水中上浮,石塊在水中下沉,猜想浮力可能跟物體的密度有關,或者跟物體的重力有關,等等。通過列表知道浮力可能跟五個因素有關,然后利用控制變量法對這五個因素進行研究。① 讓一銅塊浸沒在水中,利用彈簧測力計測量浮力的方法,使銅塊在水中處于不同深度,發(fā)現彈簧秤的示數f不變,說明浮力跟浸沒在水中的物體受到的浮力與深度h無關。② 讓同一銅塊浸沒在水中,然后提出水面,發(fā)現彈簧秤的示數f增大,說明浮力跟浸沒在水中的體積v排有關。③ 讓同一銅塊浸沒在水中或鹽水中,發(fā)現了彈簧秤的示數f不同,說明浮力跟液體的密度液有關。④先稱出體積相同的銅塊和鋁塊的重力g。然后讓它們浸沒在水中,分別記下彈簧秤在水中的視重f,根據f浮=g—f算出浮力,發(fā)現浮力相同,說明浮力與物體的密度和物體受到的重力無關。⑥根據阿基米德原理可以驗證,浮力只跟液體的密度和物體排開液體的體積有關,與物體的密度,浸沒在水中的深度,以及物重無關。物理演示實驗具有 形象真實,生動有趣的特點,能為學生在形成物理概念、得出物理規(guī)律前營造出活生生的物理情景,使學生感覺倍深。(一)演示要有示范性,在演示實驗中教師嚴格要求自己,做好充分準備,使用的儀器要清潔,放置的位置要妥當,既要使學生看得清楚,又要便于自己操作,在儀器的使用、連接、操作中要做到準確、協調。例如:串、并聯電路的連接,一定要先畫好電路圖,標出電流方向,按照電流方向的順序連接、連接完后,要與電路圖進行比較,檢查無誤后才合上開關。(二)演示的目的要明確。如演示《做功和內能的改變》的實驗時,就必須提示同學們認真觀察瓶口,使同學們能在看到塞子跳起來的同時發(fā)現瓶口有霧,然后征對此現象進行分析?,F行中學教材雖然安排了不少學生實驗,還設計了許多小實驗及課堂演示實驗,但由于農村初中的局限性,有些實驗無法進行,所以應該根據農村的特點,因地制宜地設計一些實驗,讓學生增加一些動手的機會,分組要小,條件許可的話,最好每組不超過二人,儀器設備不夠同時使用,可采用輪換實驗的方法,這樣教師的負擔是加重了,但學生的動手能力卻提高了。設計一些延伸,擴散性實驗。把教材中的實驗再發(fā)展、擴大,引導他們思考,完成相關或類似的實驗。自制、改進實驗設備、思考新的實驗方法,提高實驗效果。積極組織指導學生開展課外實驗,布置觀察作業(yè),培養(yǎng)學生主動應用知識的能力。做實驗的心得體會200字篇六物理學是一門以觀察、實驗為基礎的學科,物理實驗對于建立物理基本概念、基本規(guī)律,引出物理公式以及加深對它們的理解,有著不可替代的作用。物理實驗又是培養(yǎng)學生實驗技能和良好的實驗素養(yǎng)的主要手段,所以在平時的物理教學中要體現物理學的特點,要求學生留心觀察、動手實驗。學習熱情和學習興趣是學生的一種品質,是直接推動學生進行學習的動力。正確的學習動機是掌握知識的必要條件。因此要注意學生的觀察與實驗,使學生對實驗課產生濃厚的興趣,使學習變?yōu)樽杂X的行為。要使學生知道:物理學的發(fā)展離不開科學實驗,實驗在物理學發(fā)展中占據重要地位,要講明物理實驗是發(fā)展觀察能力、思維能力以及分析問題、解決問題的能力的重要手段,使學生認識到良好的實驗素養(yǎng)、熟練的實驗技能、技巧是將來繼續(xù)學習的必備條件。首先要求實驗前認真閱讀教材,了解所要做的實驗根據的原理,采用的方法,安排的步驟。教師根據實驗的內容布置一些思考題,讓學生結合預習閱讀思考,加深對原理、方法、步驟的理解。例:在“測定小燈泡的功率”的實驗中,可提出如下幾個小問題讓學生思考電路要如何連接?在連接電路時要注意什么事項?滑動變阻器在實驗中起什么作用?連接電路時電流表、電壓表的量程應如何選擇?怎樣調節(jié)才能使小燈泡兩端電壓等于額定電壓、小于額定電壓和大于額定電壓?如何處理測量數據,計算小燈泡的額定功率和實際電功率?通過預習讓學生明確本實驗的目的,列出實驗使用的器材,設計整理出實驗步驟,還要能根據實驗要求和需要記錄的數據,設計記錄的表格,做到實驗前心中有數。在實驗中大膽應用科學猜想。(1)明確研究的課題,弄清課題的目的和要求。(2)進行“科學猜想”,即提出對所研究課題的假定性說明或假定性命題。(3)根據這些假定性命題設計實驗方案進行有目的的探索。從此來檢驗此命題是否正確。(4)動手做實驗,得出有關的實驗數據。進而進行探索性研究——分析處理實驗數據并通過推理、概括、抽象出物理公式,總結出物理規(guī)律。從而驗證“猜想”的正確性。如果提出的“猜想”與實驗事實有矛盾,那么就應該放棄原來的“猜想”重新提出新的“猜想”,再用實驗來驗證。(5)進行理論上的驗證,達到理論和實驗結論的相統一。例:研究“浮力的大小可能跟什么因素有關”時,我們可以用學生生活經驗作為引導他們進行探索研究的出發(fā)點,啟發(fā)他們聯系“井里提水”和“游泳”等生活經驗來進行“科學猜想”,如根據在不同深度提水及提出水面后繼續(xù)向上提時拉力大小的不同,猜想浮力可能跟深度或排開水的體積有關。如在海邊游泳或在河水中游泳比較,猜想浮力可能跟液體的密度有關。根據木塊在水中上浮,石塊在水中下沉,猜想浮力可能跟物體的密度有關,或者跟物體的重力有關,等等。通過列表知道浮力可能跟五個因素有關,然后利用控制變量法對這五個因素進行研究。讓一銅塊浸沒在水中,利用彈簧測力計測量浮力的方法,使銅塊在水中處于不同深度,發(fā)現彈簧秤的示數f不變,說明浮力跟浸沒在水中的物體受到的浮力與深度h無關。讓同一銅塊浸沒在水中,然后提出水面,發(fā)現彈簧秤的示數f增大,說明浮力跟浸沒在水中的體積v排有關。讓同一銅塊浸沒在水中或鹽水中,發(fā)現了彈簧秤的示數f不同,說明浮力跟液體的密度液有關。先稱出體積相同的銅塊和鋁塊的重力g。然后讓它們浸沒在水中,分別記下彈簧秤在水中的視重f,根據f浮=g—f算出浮力,發(fā)現浮力相同,說明浮力與物體的密度和物體受到的重力無關。根據阿基米德原理可以驗證,浮力只跟液體的密度和物體排開液體的體積有關,與物體的密度,浸沒在水中的深度,以及物重無關。物理演示實驗具有形象真實,生動有趣的特點,能為學生在形成物理概念、得出物理規(guī)律前營造出活生生的物理情景,使學生感覺倍深。演示要有示范性,在演示實驗中教師嚴格要求自己,做好充分準備,使用的儀器要清潔,放置的位置要妥當,既要使學生看得清楚,又要便于自己操作,在儀器的使用、連接、操作中要做到準確、協調。例如:串、并聯電路的連接,一定要先畫好電路圖,標出電流方向,按照電流方向的順序連接、連接完后,要與電路圖進行比較,檢查無誤后才合上開關。演示的目的要明確。如演示《做功和內能的改變》的實驗時,就必須提示同學們認真觀察瓶口,使同學們能在看到塞子跳起來的同時發(fā)現瓶口有霧,然后征對此現象進行分析。現行中學教材雖然安排了不少學生實驗,還設計了許多小實驗及課堂演示實驗,但由于農村初中的局限性,有些實驗無法進行,所以應該根據農村的特點,因地制宜地設計一些實驗,讓學生增加一些動手的機會,分組要小,條件許可的話,最好每組不超過二人,儀器設備不夠同時使用,可采用輪換實驗的方法,這樣教師的負擔是加重了,但學生的動手能力卻提高了。設計一些延伸,擴散性實驗。把教材中的實驗再發(fā)展、擴大,引導他們思考,完成相關或類似的實驗。自制、改進實驗設備、思考新的實驗方法,提高實驗效果。積極組織指導學生開展課外實驗,布置觀察作業(yè),培養(yǎng)學生主動應用知識的能力。做實驗的心得體會200字篇七我從大二起,就去實驗室去學習。在這里與老師和一些電子設計愛好者的交流中,我學到了更多的專業(yè)知識。我從此走上了學習嵌入式的道路。這豐富了我的大學生活,是我在大學的最大收獲。我是從學習單片機開始我的嵌入式學習的。我接觸單片機的方式是在圖書館看書,我看了很多本書,但是大多數書寫的大同小異。書里面講解的單片機的寄存器我看了很多遍也沒有看懂。我都不知道改怎么學習它了。慢慢的我悟出了一個道理:電子的學習實踐是最重要的,這樣,我在大二的時候就買了一塊學習板,我一邊看視頻一邊仿照視頻的程序,自己編寫程序,在很短的時間里,我的單片機有了很大的提高。那些難懂的寄存器通過編寫程序,我慢慢的弄懂了它們,現在回頭看去,原來它還是很簡單的。我看過的單片機的書籍,大部分的程序都是匯編寫的。它是一種基于機器硬件的低級語言,對于我們這些只學習過c語言的人來說,非常難懂。我認為剛開始學習單片機沒有必要一定要從學習匯編編程開始。我學習單片機就是用c語言編程的,我并不會匯編語言,也沒有妨礙我把單片機學好。很多人說,學單片機最好先學匯編語言,以我的經驗告訴大家,絕對沒有這個必要,初學者一開始就直接用c語言為單片機編程,既省時間,學起來又容易,進步速度會很快。在剛
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