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正文內(nèi)容

20xx年lolez心得五篇)(編輯修改稿)

2025-01-25 06:24 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 是帶了全護(hù)甲,這樣可以讓敵人ad英雄打你的時(shí)候不會(huì)很疼。藍(lán)色帶的全魔抗,首先中路就是ap英雄非常 多的一條路,而且現(xiàn)在主流陣容中經(jīng)常能看到多ap的陣容,多帶點(diǎn)魔抗在中后期很重要。精華帶了三個(gè)攻速,現(xiàn)在的職業(yè)選手幾乎每個(gè)adc都會(huì)在精華上帶三個(gè) 攻速,配合ez 的被動(dòng)和天賦可以讓ez前期攻速極快,在前期壓制敵人的時(shí)候可以多A很多下。
  天賦:
  Rookie的中單ez的天賦就是這樣一套2190的天賦,首先攻擊系點(diǎn)滿攻速,配合符文和被動(dòng)技能前期可以使攻速非常非???,方便補(bǔ)刀也可以多多消耗敵人,然后點(diǎn)出盛宴和屠夫,屠夫提供補(bǔ)刀輕松,而盛宴提供回血回藍(lán),現(xiàn)在的adc都不會(huì)帶回血符文,所以這一點(diǎn)天賦非常重要,前期就靠著這一點(diǎn)和多蘭劍的被動(dòng)回復(fù)。然后點(diǎn)出兩 個(gè)編織,因?yàn)閑z的技能cd很短,而且ez就是依靠普攻+技能打傷害,而且Q技能還可以觸發(fā)普攻特效,這兩點(diǎn)編織性價(jià)比極高,Q技能都可以觸發(fā),然后點(diǎn)出 狂暴,在暴擊后可以增加攻速。危險(xiǎn)游戲現(xiàn)在很多英雄都要點(diǎn),參與擊殺后回血回藍(lán)有時(shí)候會(huì)救你一命。
  召喚師技能:
  治療可以瞬間回復(fù)自己和周圍的一個(gè)隊(duì)友大量的血量,而且還有短暫的加移速效果,是一個(gè)非常強(qiáng)的防御系技能,反殺逃命都依靠它。
  閃現(xiàn)提供瞬間的位移,可追殺可逃跑。
  技能解析:
  咒能高漲【被動(dòng)技能】
  伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標(biāo)后,都會(huì)在6秒內(nèi)提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。
  解析:簡(jiǎn)單的說ez的被動(dòng)就是在技能打到目標(biāo)后就會(huì)提示自己的攻擊速度,不管是打到敵人,還是小兵,還是野怪都可以。最多可以疊加5層。雖然ez不 是一個(gè)非常依賴攻速的英雄,但是攻速對(duì)于adc來說還是非常非常重要的,尤其在前期Q技能的CD不算很短的時(shí)候,如果想壓制敵人就需要大量的A敵人,而攻 速越快就可以A更多,而且在補(bǔ)刀和拆塔時(shí)也是一個(gè)非常好用的被動(dòng)技能。在對(duì)線時(shí)盡量一直保持滿層的被動(dòng)技能的buff,沒有小兵的時(shí)候可以去Q一下F4。
  秘術(shù)射擊 【快捷鍵 Q】
  伊澤瑞爾發(fā)射一枚能量彈,如果它擊中一個(gè)敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時(shí)間。
  解析:Q技能是ez最主要的傷害技能,傷害高而且CD短,消耗也不高,而且射程極遠(yuǎn),很少有AD英雄的技能施法距離有1000碼以上的,這傷害已經(jīng)非常高了,并且Q技能還能觸發(fā)任何的普攻特效,比如耀光的被動(dòng)和冰錘的被動(dòng)。 Q技能是一個(gè)需要有很好預(yù)判的技能,如果預(yù)判很差的話,將很難Q到人,而且Q技能擊到一個(gè)目標(biāo)后還會(huì)減少所有技能1秒的CD。
  精華躍動(dòng) 【快捷鍵 W】
  伊澤瑞爾發(fā)射一道起伏的能量波,將對(duì)波紋所經(jīng)過的敵方英雄造成傷害,同時(shí)提升所經(jīng)過的友方英雄的攻擊速度,持續(xù)5秒。
  解析:W技能和Q技能很相似,都是出去一道光波,但是不同的是Q技能可以擊打任何單位,英雄小兵野怪都可以,而W技能只對(duì)英雄有傷害,但是可以穿越 小兵和野怪,W技能對(duì)于adez來說是一個(gè)很雞肋的技能,傷害一般CD很長(zhǎng),而且消耗還不低,有些人玩ez在前期根本不學(xué)W技能,對(duì)于adez來說W技能 最大的作用可能就是在拆塔或者打龍時(shí)給隊(duì)友放一個(gè)提供攻速buff。
  奧術(shù)躍遷 【快捷鍵 E】
  伊澤瑞爾傳送到附近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵人發(fā)射一束自動(dòng)尋敵的魔法箭。
  解析:E技能的存在讓ez非常靈活,瞬移到很遠(yuǎn)的距離,雖然CD很短消耗很高,但是這依然是一個(gè)非常非常強(qiáng)的技能,雖然傷害也不低,但是大多數(shù)人還 是拿這個(gè)技能當(dāng)成瞬移技能來用,很少有人拿E技能來打傷害。EZ的E技能是英雄聯(lián)盟里為數(shù)不多的可以穿越沙皇大招的技能,只有像ez的E技能和卡薩丁的R 技能這種瞬移才可以穿越沙皇的大招,像小炮的W技能,狐貍的R技能都穿不過去。
  精準(zhǔn)彈幕 【快捷鍵 R】
  伊澤瑞爾進(jìn)行1秒的引導(dǎo),來發(fā)射一個(gè)強(qiáng)力的能量彈幕,彈幕將對(duì)沿途的每一個(gè)敵人造成魔法傷害。(每穿過一個(gè)單位,彈幕造成的傷害就會(huì)降低10%)。
  解析:EZ的全屏傷害大招,傷害很高,但是每穿越一個(gè)單位傷害就會(huì)減少10%,最低只造成30%的傷害,CD看似不長(zhǎng)不短,但是實(shí)際的CD很短,因 為有Q技能不停的打到目標(biāo)會(huì)減少非常多的CD,并且ez還會(huì)出減CD裝備。這個(gè)大招讓ez的團(tuán)戰(zhàn)在中路集結(jié)的時(shí)候不是很怕邊路的兵線,因?yàn)閑z一個(gè)大招就 會(huì)讓兵線往敵人的方向推,而在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一個(gè)大招也可以造成很高的傷害,而且在前期對(duì)線期有大招就可以往邊路放一個(gè),壓低敵人的血量幫隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì)。
  加點(diǎn)路線:主Q副E,一級(jí)W,有R學(xué)R。
  解析:Q技能為ez最重要的傷害技能,等級(jí)越高傷害越高,而且CD越短,建議主升。E技能為ez的瞬移技能,等級(jí)越高CD越短,傷害越高,建議副升。W技能前期學(xué)一級(jí)即可。
  出裝推薦:
  出門裝:
  解析:多蘭劍提供血量和攻擊力,還有吸血效果,前期性價(jià)比極高。
  中期裝:
  解析:魔宗是 ez的核心裝備之一,因?yàn)閑z頻繁的使用Q技能需要大量的藍(lán)量,魔宗提供大量的藍(lán)量和攻擊力,一旦升級(jí)為魔切后Q技能傷害極高。三相是ez最重要的核心 裝,提供的所有屬性都完美的適合ez,血量藍(lán)量攻擊力法強(qiáng)攻速暴擊還有移速都是ez非常需要的,而且有了三相后ez就能打出成噸的傷害。
  六神裝:
  解析:中單ez大多數(shù)都會(huì)選擇減CD鞋子而不是攻速鞋,因?yàn)閑z是一個(gè)非常需要減CD的英雄,減CD配合Q技能可以讓ez的所有技能都轉(zhuǎn)的飛快,讓 ez非常靈活的同時(shí)poke能力極強(qiáng)。破敗也是一個(gè)非常適合ez的英雄,破敗提供的攻擊力攻擊速度都是非常棒的屬性,而且還有了吸血,讓ez的續(xù)航能力非 常強(qiáng),而且為什么選擇了破敗而不是飲血,看似飲血的高額攻擊力應(yīng)該會(huì)讓ez的傷害更高。
  但是破敗有百分比的傷害,Q技能可以觸發(fā)百分比傷害比飲血的固定攻
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