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活動(dòng)暖場游戲(留存版)

2024-11-16 22:48上一頁面

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【正文】 —————— 則舉起紅牌老蔡說:放下黃牌 —————————— 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌放下紅牌 ——————————————放下紅牌老蔡說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌老蔡說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌老蔡說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌老蔡說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌老蔡說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌老蔡說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌活動(dòng)說明:增進(jìn)注意力,促進(jìn)活動(dòng)的進(jìn)行。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪?!?,那么所有學(xué)員就必須找人來兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。“兩”次手。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊(duì)一色)。為增加趣味性,每人號(hào)碼或角色牌,可隨時(shí)由各方自行調(diào)整,同時(shí)避免追逐太累,可限制一追逐范圍。(2)情報(bào)局人員,將兩張卡片編上同樣號(hào)碼,然后發(fā)下描述卡片,采點(diǎn)名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報(bào)局當(dāng)檔案數(shù)據(jù)?;顒?dòng)說明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。跑得了,跑不了活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手?jǐn)傞_,右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為“超人”。26拋磚引玉每次以五人為一組,將組內(nèi)每一人之鞋子脫下一只后,同時(shí)往后拋入分?jǐn)?shù)區(qū),累積所得分?jǐn)?shù)超過50分才可過關(guān)。(三)攻占陣地::(1)甲、乙兩隊(duì),各守一方,以一獨(dú)立物為大本營。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。最后選出殺人最多者為“○○七情報(bào)員”。(五)小心地雷 : :(1)區(qū)分甲、乙兩隊(duì),甲隊(duì)伙伴先用布蒙住眼睛,前進(jìn)至目標(biāo)擔(dān)任坦克車,乙隊(duì)擔(dān)任地雷,在甲隊(duì)行徑路上,不規(guī)則地固定站立,甲隊(duì)另派2名伙伴至目標(biāo)處,擔(dān)任雷達(dá),指引坦克車前進(jìn)。(二)旗開得勝(尋寶類)1.器材:軍旗一支2.規(guī)則:(1)將參加人員均分成兩隊(duì)以上。23穿針引線將所有學(xué)員分組,將同一線穿過每組的每一個(gè)人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學(xué)員跑一段距離,線未斷即可過關(guān)否則重來。輔導(dǎo)員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導(dǎo)員推回原來的直立狀態(tài)。我用什么來認(rèn)識(shí)你道具:a4白紙活動(dòng)程序:告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導(dǎo)員和其他學(xué)員認(rèn)識(shí)你。面對(duì)面的介紹活動(dòng)規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹??稍谂徘驁鲞M(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。在一定時(shí)間內(nèi),再攻防互換。(3)被俘者,以手觸對(duì)方之大本營,若有同隊(duì)伙伴,能沖破對(duì)方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。27過河搭橋每組需要在輔導(dǎo)員的指導(dǎo)下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起“一座橋”,即將規(guī)定的某段距離連起來。然后再由成員甲點(diǎn)成員乙,以此類推。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。在沒有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目?!本头粗M(jìn)行。道具:不透明的幕布一條規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。猜五官 游戲說明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。刮大風(fēng)(適合人多口雜時(shí))。相比上一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的題目來源更豐富一些。,哪個(gè)小組算獲勝。第一篇:活動(dòng)暖場游戲咱們聚樂部經(jīng)常有活動(dòng),需要有人做主持人,做主持人需要快速暖場,讓大家互相認(rèn)識(shí)或者熱絡(luò)??偨Y(jié)、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。馬蘭花開游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。規(guī)則:每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒有位子做,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。如果說:“臺(tái)風(fēng)吹。10好鄰居活動(dòng)程序所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。精神歡呼活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一圈,每個(gè)學(xué)員想一個(gè)動(dòng)作及口號(hào),讓大家一起來為自己歡呼。21教學(xué)3+1活動(dòng)程序:??茨慕M先完成。(4)在一定時(shí)間內(nèi),以被俘虜人數(shù)多寡為優(yōu)勝標(biāo)準(zhǔn)。(4)最后以抵達(dá)目標(biāo)處人數(shù)之多寡,決定勝敗。Seven Up活動(dòng)程序:。5大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹活動(dòng)程序:所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“大風(fēng)吹。注意事項(xiàng):(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。說明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì)有很多的創(chuàng)意空間。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。24蓽路藍(lán)履將所有學(xué)員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點(diǎn)。(2)游戲開始時(shí),擔(dān)任雷達(dá)的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進(jìn),如:xxx前進(jìn)、后退。觸到乙隊(duì)伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。(4)尋找軍旗時(shí),小隊(duì)成員必須手牽手一起尋找。25白面書生每班派20名同學(xué),以接力的方式至前方將面粉內(nèi)之糖果用嘴咬起后,再回到起點(diǎn)換下一人,20人完成后即過關(guān)。誰是超人活動(dòng)程序:輔導(dǎo)員播放熱門音樂,同組學(xué)員相向同時(shí)大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對(duì)話。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。歌聲再起時(shí),活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行?!保敲此写┘t衣服人就必須離開位子重新尋找位子。,直至?xí)r間到停止,并獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝組別。(六)狙殺行動(dòng) ::(1)設(shè)置一情報(bào)局為指揮中心,發(fā)全體伙伴兩張卡片,請(qǐng)伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號(hào),在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長相,及可能會(huì)帶在身上的物品(可取下),交至情報(bào)局。(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進(jìn)行游戲。2.作法:(1)參加人員分成甲、乙兩隊(duì)。”,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵。如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。紅黃牌道具:紅牌、黃牌活動(dòng)程序:兩人并排站立,聽意思舉牌。注意事項(xiàng):選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。就這樣,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,以此類推?將他們收集到一起,亂發(fā)到每個(gè)人手中,然后叫一個(gè)同學(xué)A上來,請(qǐng)出手
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