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團輔熱身活動(留存版)

2024-11-16 05:10上一頁面

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【正文】 些拘束,但經(jīng)過領導者伶俐的語言表達、豐富的心理經(jīng)驗、和藹友愛的指導,順利地以一個小游戲打破尷尬局面,有效地進行了破冰和熱身。例如主持人說“情”字,第一個人說“情人的人啊”,第二個說“情人的人啊,人民的民啊”第三個說“情人的人 啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......一直接下去,輸?shù)娜私邮軕土P,有各種搞笑的懲罰在等待著我們。每個階段分別由研究生各支部成員主要負責,根據(jù)安排,我們第一支部的三位支委同志主要是負責10月21日下午3:005:00第三單元的“做感恩的人”的團輔活動。繪制完畢以后各個成員在小組內進行講述,并說出未來希望的生命線方向。“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。只有心理和生理都協(xié)調發(fā)展的學生和教師,師生關系才能和諧發(fā)展,才有利于促進教育教學工作,提高教育教學質量,完成教學任務,最后促進學校的發(fā)展,相識、相知、相容,融洽人際關系。很快,他們給了我們第二次機會。團支部在團的工作中有著重要地位和作用,開展各類團組織活動,對于共青團組織進一步加強政治思想教育,切實加強新世紀新階段團的建設,全面提高團員隊伍整體素質,充分發(fā)揮廣大團員的模范作用,帶領廣大青年為實現(xiàn)全面建成小康社會的奮斗目標貢獻力量具有重要意義。第二個游戲為‘’盲人指路“。成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。相關討論:1.你是否容易記住別人?用什么方法?2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于贊揚別人?4.你是否善于尋找其他成員的共同點? 奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。● ● ●● ● ●● ● ●討論:1. 這九個點組成的圖形最初在我們頭腦中留下的印象是什么?2. 解這道題的關鍵是什么?(如何跳出我們自己或他人為我們畫的框框)3. 這個游戲對于本次培訓、會議以及我們的工作有什么啟示? 備選答案:1.可以一筆畫出三條直線來把這九個點連起來。一個負責制做小旗子。棒打薄情郎(大家圍成圓圈,A站在中間,叫一人的名字B後,馬上去打那一人B,而那一人B得馬上數(shù)一二三後叫另一人C,而A則變成去打擊另一人C)無名每人背後各貼一張紙,分隊進行對抗,在對方的紙上畫下自已隊的符號,一隊畫圈,另一隊畫*,裁判畫勾,被裁判畫到扣分,畫到裁判加分最後以多取勝![dvnews_page] 蘿蔔蹲人多時以兩人為一組,可以變換代號~如白蘿蔔搖白蘿蔔搖白蘿蔔搖完紅蘿蔔叫。傳電遊戲在小隊聯(lián)誼時,所有人圍成一圈將手牽起來,做鬼的人點到誰,此人便向左右用力握手,被握到的人再傳給下一個人,到有一人同時被左右兩個握到,即喊傳電他左右兩人即以反方向跑一圈回到位子,沒位子的當鬼。讓團體進行討論后,進行第二次全數(shù)拋球的挑戰(zhàn)。培訓師測量物體的高度。五、注意事項 接球時,同時要注意其它成員的行動,以免發(fā)生相撞。每個人必須記得他人的動物名。音波干擾 將隊伍分成兩邊並各選出一個代表,現(xiàn)在主持人告訴一方代表一段話後,他就必需到對方隊伍後面把那句話大聲傳回,這時此隊的人就必需大喊大叫或唱歌來阻止他傳話,但禁止動手動腳,另一隊需趕快聽他講甚麼,然後換組進行。我們去散步大家圍成圈坐在一起,由主持人先開始(站立),任意的叫任何一個人坐著的人,如A我們一起去散步,A即起身跟在主持人後面(繞著圈走),這時換A可以任意的叫任何一個坐著的人起來如D我們一起去散步,以此類推(也可以叫大家一起去散步),在進行的同時,帶頭的人可以隨時喊”我們回家了”一聽到我們回家了,大家即要馬上去搶位置,沒有搶到位置的人,就當下一次的鬼。的安全性和飛行的距離都非常重要,如果要論先后的話,安全性應該排在第一位.其次才是飛行的距離。3. 第三個辦法是拿一把畫刷,只需在紙上刷一下,就可以把九個點同時連接起來。如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。變化:可增加幕布前代表人數(shù);可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。學生遇到瓶頸時,首先讓其自由發(fā)揮進行思考,然后再加以引導,做到不憤不啟不悱不發(fā)。接下來進入第一個主體游戲——“松鼠與大樹”,此環(huán)節(jié)相當于深度暖身,大家迅速的進入了游戲角色,現(xiàn)場氣氛相當活躍,之前的靦腆扭捏煙消云散。又如: 記人名辯人。參照此次活動的目的——提升感恩能力,培養(yǎng)感恩行為;完善人際關系,與他人和諧相處。要求講述的時候其他成員用心聆聽。等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。心理輔導是教師與學生共同成長的過程。他們讓我們每一個人手拉手圍成一圈,讓我們看清左手和右手分別握住了誰的手,然后放手,自由走動,突然停止,老師要求我們按照原來握住的手找到并握住,發(fā)現(xiàn)有許多結,這時候老師要求我們在不松手的情況下,把結解開,發(fā)現(xiàn)由于個別成員沒有記清,不能完全解開結。二、活動意義分析團支部是團的最基層組織,與廣大團員青年保持著最直接、最廣泛的聯(lián)系,是團的全部工作的基礎和顯示終端。“成功地突破難題使學生收獲到了成就感和喜悅感。引導討論:各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?我們所設計的這個游戲是no loserno winner那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項:選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!5.每組時間不超過2分鐘。然后問有多少人成功地解出了這道題,并請一位自告奮勇的學員走到前面,畫出正確答案,或者用幻燈片給出正確答案。補充材料 1小組開始比賽后,小組學員可能進行分工,一個負責制作”飛行器176。飯桶開飯於小隊聯(lián)誼時,先記住每一位隊員的名字,口訣:飯桶開飯,小狗不開,小貓開,先唸自己的名字,再唸另一人的名字,被唸到的人依照口訣再繼續(xù)玩下去。我愛大哥大小隊將手牽起來後,12人的手為0,23之間為1,34之間為2,依此類推,主持人如喊1,則此隊所有人鑽進1的洞裡繞出來,可增加數(shù)目。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。進行最后一項挑戰(zhàn),聽到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團體成員總共能接住幾個球。在測量前,要先用力拍一下桌子。六、小結提示:在團體形成期,建立團體和諧的氣氛與團體的凝聚力,是培養(yǎng)團體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關系很重要。記憶考驗(適用:活躍團隊氣氛)簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以 人數(shù):不限場地:不限對象:剛認識或不認識的人游戲方法:
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