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正文內(nèi)容

淺談現(xiàn)代信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用(留存版)

2025-10-21 11:50上一頁面

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【正文】 與保持;巧借信息技術(shù)的豐富資源,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)以及多媒體信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用中的誤區(qū)四個方面介紹了信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。而優(yōu)秀的多媒體課件所提供的交互式學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生可以按照自己的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)興趣來選擇所學(xué)的內(nèi)容的深淺,來選擇適合自己水平的練習(xí)作業(yè)。運動的幾何圖形更加有效地刺激大腦視覺神經(jīng)元,產(chǎn)生強烈的印象。特別一提的是,教師提供了邊長相等的3—24邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學(xué)生設(shè)計一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學(xué)生經(jīng)過設(shè)計,復(fù)制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。21世紀(jì)的教育是全新的教育,新一輪教改會帶來了教育觀念、教學(xué)組織形式的又一次革命。五、利用信息技術(shù)可以培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)數(shù)學(xué),超前預(yù)習(xí)數(shù)學(xué)利用信息技術(shù)手段,鼓勵學(xué)生自學(xué),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會自學(xué),培養(yǎng)學(xué)生終身學(xué)習(xí)能力是很重要的。不能用計算機上的模擬實驗來代替學(xué)生能夠從事的必要的實踐活動;不提倡用計算機演示來代替學(xué)生的必要的直觀想象和對規(guī)律的探索。因此仍靠以往傳統(tǒng)教學(xué)中教科書等信息源來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生學(xué)習(xí)是不夠的。于是學(xué)生產(chǎn)生疑問,兩底角會不會達到90度?如果達到90度,由同旁內(nèi)角互補兩直線平行知兩腰平行,那么此時兩腰是相交還是平行?可它畢竟是將等腰三角形兩腰拉長得到的,此時頂點又在哪兒呢?利用信息技術(shù)可激起學(xué)生的各種感官的參與,得到一定的感性認(rèn)識。計算機網(wǎng)絡(luò)教學(xué)實現(xiàn)了資源共享,多媒體教育教學(xué)資源庫提供了針對性的海量素材,在以前傳統(tǒng)教學(xué)中是無法實現(xiàn)和不可想象的。以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代信息技術(shù)正在改變著我們的教育觀、教學(xué)觀、學(xué)習(xí)觀,把信息技術(shù)作為輔助教學(xué)的工具,充分發(fā)揮信息技術(shù)在學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動探索、合作交流等優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉(zhuǎn)變。在課堂教學(xué)中,教師更多地處于協(xié)助者和合作者的地位,把學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主人,幫助學(xué)生行使主人的權(quán)利,與學(xué)生一起面對問題,尋求解決問題的方法,這樣才能融“教”“學(xué)”為一體。信息技術(shù)變“繁為簡”,提高課堂教學(xué)效率數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中離不開計算和作圖,這些計算和作圖有部分是機械的,重復(fù)的,有些還相當(dāng)繁雜。再如運用《幾何畫板》指導(dǎo)學(xué)生自制平行四邊形、梯形等積變形課件,同時又引導(dǎo)他們由此推導(dǎo)面積計算公式,這樣既激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,又培養(yǎng)了學(xué)生的動手能力,同時也加深了學(xué)生對概念的理解。因此,現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育觀特別強調(diào)要重視問題解決的思維活動過程和知識發(fā)生過程的展現(xiàn),以提高學(xué)生的思維能力。因此,要避免將信息技術(shù)裝“門面”,盲目追求“高”、“精”、“尖”而濫用,不能丟掉粉筆、黑板,教師的示范作用,不能沒有教師與學(xué)生之間富于人情味的及時交流,要繼續(xù)發(fā)揮教師組織起來的探討問題的活躍氣氛等傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢。我堅信,只要我們大家共同為之去努力,去開發(fā),去研究的話,中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的明天會更加輝煌,更加燦爛。三、信息技術(shù)的使用不排斥傳統(tǒng)的教學(xué)手段信息技術(shù)作為一種現(xiàn)代教育技術(shù),可以看作是種類學(xué)習(xí)的一個有機組成部分,以便更好地完成課程目標(biāo),對傳統(tǒng)教學(xué)手段來說是一場革命。然而常規(guī)教學(xué)由于受時間、空間等限制,無法有效地創(chuàng)設(shè)較多的實際問題情境,限制了學(xué)生應(yīng)用知識解決實際問題能力的發(fā)展,用信息技術(shù)就能恰如其分的解決這個問題。所以,在教學(xué)軟件制作過程中我們注重利用圖形、音樂和動畫等多種信息來補充刺激學(xué)生的多種器官,使教學(xué)內(nèi)容真實化、趣味化和多樣化,有力地喚起學(xué)生的注意,調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和學(xué)習(xí)興趣。進而再通過觀察、討論就不難得出此時的△ABC為等腰三角形。信息技術(shù)是最好的條件!首先,現(xiàn)代化信息技術(shù)能為學(xué)生創(chuàng)造自主探究、合作交流等自主學(xué)習(xí)的途徑,使學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。但是,現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用是教學(xué)手段,不是目的,現(xiàn)代媒體不能代替教師,電腦不能代替人腦,不要片面追求課堂的形式。既培養(yǎng)了學(xué)生獨立思維的品質(zhì)又增強了他們動手操作的能力。如我們利用生活中實物圖片“亭子”抽象出幾何圖形,在設(shè)計課件時隱藏“亭子”的顏色和裝飾物,逐步顯示出由圓錐、圓臺等幾何體組成的“亭子”組合體,使學(xué)生看到數(shù)學(xué)抽象的過程。[關(guān)鍵詞] 信息技術(shù) 數(shù)學(xué)教學(xué) 應(yīng)用《新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確要求廣大數(shù)學(xué)教師要重視現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用。采用片段式課件教學(xué)替代整課式課件教學(xué),體現(xiàn)信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的輔助作用,把握好課件的選材,排除無關(guān)信息的干擾;充分利用計算機與其他媒體進行優(yōu)化組合;調(diào)控好課堂教學(xué)節(jié)奏,重視學(xué)生思考與參與,注重情感態(tài)度的交流,對重要的教學(xué)內(nèi)容和數(shù)學(xué)實驗現(xiàn)象進行回放,科學(xué)有效地利用多媒體信息技術(shù),揭示數(shù)學(xué)本質(zhì),突出重點、突破難點才能真正的做到適時、適度、有效,充分發(fā)揮課堂中教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用,有效地提高教學(xué)效率。三、利用信息技術(shù)可以增加課堂容量復(fù)習(xí)課由于以歸納知識和練習(xí)為主,一般課堂容量比較大,在教室就不易展示這么多,而用多媒體進行教學(xué),可以較好的進行知識歸納。這種“殺雞用牛刀”的做法是不可取的,大材小用,造成大量資源浪費。比如九年級數(shù)學(xué)“探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。初三代數(shù)“函數(shù)”,就是一個典型的概念教學(xué),關(guān)鍵是讓學(xué)生對“對于x的每一個值,y都有唯一值與它對應(yīng)”,有一個明晰直觀的印象。這樣處理,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣濃,效率高。教育教學(xué)必須適應(yīng)新的形勢,更新觀念,改革創(chuàng)新。本題看似簡單,其實學(xué)生在畫圖的過程中,有很多人是先畫了三角形,然后以某邊為直徑畫圓,結(jié)果發(fā)現(xiàn)問題不容易解決,因為事先沒考慮到是直角三角形。1課件制作設(shè)想:數(shù)學(xué)是現(xiàn)實生活的數(shù)量化和抽象化,就是說數(shù)學(xué)知識是從實踐中起源的,同時,數(shù)學(xué)必須解決實際問題,要經(jīng)得起實踐的檢驗。但也不是說,演示型毫無優(yōu)點,只是要做到適時適用?;诙嗝襟w、計算機和網(wǎng)絡(luò)為載體的新的教育技術(shù),能夠在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中充分發(fā)揮構(gòu)建模型的優(yōu)勢。利用學(xué)生的獵奇獲新的心理,通過學(xué)生自己在互聯(lián)網(wǎng)上有目的的漫游,獲取全面的相關(guān)知識,可以拓寬學(xué)生的知識面,增強其動手能力,發(fā)揮其主體作用。數(shù)學(xué)教學(xué)的核心是培養(yǎng)學(xué)生的思維,而思維能力的培養(yǎng),需要經(jīng)歷實踐──認(rèn)識──再實踐──再認(rèn)識的過程。當(dāng)動畫播放之后,所有同學(xué)都被吸引了,教室立刻有了議論的聲音。為了提升基礎(chǔ)較差的學(xué)生對本題感性認(rèn)識的質(zhì)量,來加強他們對本題的理性認(rèn)識,用《幾何畫板》的動畫工具可以實現(xiàn)⊙O在三邊上的連續(xù)運動過程,讓學(xué)生弄清問題的本質(zhì)。一、巧借信息技術(shù)的交互性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和充分體現(xiàn)學(xué)生的主體作用。同時信息技術(shù)的豐富性、交互性、形象性、生動性、可控性、參入性大大強化這種感官刺激,非常有利于知識的獲取和保持。計算機輔助教學(xué)的一個重要出發(fā)點是更好地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),突破重難點,提高課堂教學(xué)效率。多媒體不能代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué)模式,只能作為輔助教學(xué),然而在教學(xué)實踐中有許多教師一味的借助課件,而忽略了統(tǒng)教學(xué),因而教師在使用多媒體時存在著一些誤區(qū),影響著教學(xué)效果。靠的是教師的嘴、黑板、粉筆,偶爾也有一些模型,但教學(xué)手段單調(diào),影響學(xué)生學(xué)習(xí)的積極。數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的掌握和基本能力的培養(yǎng)離不開學(xué)生動腦、動手的過程,適當(dāng)?shù)倪M行板書、演算、討論和思考,才能使學(xué)生正確理解數(shù)學(xué)知識的產(chǎn)生過程和發(fā)展過程,若一味的用課件代替板書,將無法體現(xiàn)數(shù)學(xué)的解題思路、解題步驟,同事也有違學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,無法開啟學(xué)會少年宮的創(chuàng)新思維。多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的立足點是“輔助”,而不是替代,更不是趕時髦,擺花架子。通過計算機軟件,教師可以對教學(xué)目標(biāo)信息實現(xiàn)實時控制,可以在任何時刻讓某段文字、某個圖形出現(xiàn);也可以在任何時刻隱去;可以隨機作出圖像;可以對屏幕上出現(xiàn)的運動對象隨時干預(yù),象電影定格一樣使之靜止在某一畫面上,以對某些需要強調(diào)的運動結(jié)果進行特寫。三、利用信息技術(shù)發(fā)揮學(xué)生主體性、實現(xiàn)個性化學(xué)習(xí)信息技術(shù)極大地拓展了在數(shù)學(xué)教學(xué)中師生的實踐活動空間,它使學(xué)生通過豐富的活動而不僅僅是依賴語言來構(gòu)建對知識的理解提供了可能,從而產(chǎn)生了更豐富的學(xué)習(xí)方式,加強、完善甚至改變了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的模式。五、將現(xiàn)代信息技術(shù)融于教學(xué)課堂的反思信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式和教學(xué)手段,收到了傳統(tǒng)教學(xué)模式難以比擬的良好效果,并加快了新課程改革的進程。通過信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合,信息技術(shù)在數(shù)學(xué)的教與學(xué)中會發(fā)揮出重要的作用。尤其是計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學(xué)方式缺乏直觀感、主體感和動態(tài)感等方面的不足。而利用“Z+Z”一切都迎刃而解。這樣,就有機地把數(shù)形結(jié)合、化歸等數(shù)學(xué)思想和方法滲透給學(xué)生,從而使學(xué)生在教學(xué)過程中逐步地學(xué)會研究、探索問題的方法,自覺養(yǎng)成自我探索的習(xí)慣。充分利用計算機及軟件的模擬技術(shù),可以讓學(xué)生把紛繁復(fù)雜的運動圖形或數(shù)據(jù)用計算機處理,達到形象直觀的目的,從而易于學(xué)生去觀察比較、分析綜合、歸納概括。信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用不可低估,它在輔助學(xué)生認(rèn)知的功能要勝過以往的任何技術(shù)手段。教學(xué)活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術(shù)教育是無法取代的。學(xué)校教育離不開德育,課堂教學(xué)必須滲透德育。如何解決這一矛盾?利用信息技術(shù),能夠成功地實現(xiàn)由具體形象向抽象概括的過渡,幫助學(xué)生建立空間觀念。用多媒體技術(shù)輔助教師、學(xué)生做這些工作,既減輕了負(fù)擔(dān),也讓教師、學(xué)生把精力和注意力用到更高層次的教學(xué)和學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)上,使課堂教學(xué)效果顯著提高。例如在教學(xué)“點、線、面”三者關(guān)系時,利用“Flash”制作動畫,展現(xiàn)“點動成線”(如人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(如汽車兩刷擺動,油漆工刷墻等),“面動成體”(如將三角形飛快的旋轉(zhuǎn)得到一個巨大的圓錐形龍卷風(fēng)等),這樣形象生動的教學(xué),學(xué)生怎么能沒有深刻的印象呢?還有線線相交得到點;面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生很快建立起了空間概念。一、現(xiàn)代信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用的優(yōu)勢信息技術(shù)變“被動”為“主動”,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng) 傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教育中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與升學(xué)緊密聯(lián)系,而信息時代的數(shù)學(xué)教育要求提高全社會成員的數(shù)學(xué)素質(zhì),通過數(shù)學(xué)教育學(xué)生應(yīng)該對數(shù)學(xué)的價值有正確的認(rèn)識,懂得數(shù)學(xué)在信息社會中應(yīng)用的廣泛性。把信息技術(shù)作為輔助教學(xué)的工具,充分發(fā)揮信息技術(shù)在學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動探索、合作交流等優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉(zhuǎn)變。因此,信息技術(shù)的使用應(yīng)當(dāng)強調(diào)學(xué)生的實踐活動,讓他們在信息技術(shù)的幫助下,通過親身實踐從而加深對數(shù)學(xué)知識的理解,體驗數(shù)學(xué)思想方法的真諦,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的本質(zhì),使“學(xué)習(xí)方式的變革”落在實處。二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣在數(shù)學(xué)教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,主旨在于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進學(xué)生積極主動地探求知識。九、信息技術(shù)(多媒體)的使用對教師提出了更高的要求有些教師認(rèn)為,使用多媒體教學(xué),更多內(nèi)容都已形象的展示給學(xué)生了,教師不必再多講,教師更輕松,因此,對教師的要求低了,這其實是一種誤解,為了提高教學(xué)質(zhì)量和效果,僅僅展示這些資料是不夠的,尤其數(shù)學(xué)
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