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自閉癥兒童游戲治療(留存版)

2025-10-19 19:11上一頁面

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【正文】 氛中漸漸感受到與人交流的樂趣,逐步從自我封閉的世界中走出。20世紀(jì)90年代之后,游戲治療不斷發(fā)展并得到廣泛的應(yīng)用。正如上文提到,自閉癥兒童在游戲發(fā)展過程中缺乏自發(fā)的假裝游戲和社會(huì)模仿游戲,象征性游戲的能力很差。具體到箱庭療法為主的游戲治療,國內(nèi)最早的關(guān)于箱庭療法治療兒童自閉癥的報(bào)道見于張日升(1999)介紹并翻譯的櫻井素子在澳大利亞某中度言語障礙學(xué)校進(jìn)行的箱庭療法的嘗試,該個(gè)案記錄了一個(gè)8歲自閉癥男孩的箱庭療法過程,整個(gè)治療過程歷時(shí)四年,共進(jìn)行了28個(gè)箱庭治療,其研究的目的在于探討一名日本的治療者與由來自世界各地移民構(gòu)成的澳大利亞孩子在治療場合下會(huì)形成怎樣的治療關(guān)系,考察在箱庭治療過程中可能表現(xiàn)出的文化差異,證明箱庭療法在不同文化背景下具有同樣的可能性和有效性,為箱庭療法在中國開展事例研究提供了借鑒。主要是因?yàn)樗麄兊乃季S組織缺少流動(dòng)性,在傳達(dá)自己的思想和表達(dá)感情方面存在困難。游戲是兒童身體活動(dòng)和認(rèn)知活動(dòng)的需要,也是兒童社會(huì)交往活動(dòng)的需要,游戲還可以幫助兒童學(xué)會(huì)表達(dá)和控制情緒,學(xué)會(huì)處理焦慮和內(nèi)心沖突,使兒童獲得愉快的情緒體驗(yàn),豐富和深化兒童的情感,并促進(jìn)兒童情感的發(fā)展,在與成人和同伴的交往中體驗(yàn)并形成最初的人際關(guān)系。再者,每個(gè)兒童的身心發(fā)展?fàn)顩r都是獨(dú)一無二的,對于每位個(gè)案實(shí)施游戲治療所能達(dá)成的目的也不同,實(shí)施游戲治療最大的目的是為了能順利進(jìn)行兒童的心理治療,并能達(dá)到成功的治療結(jié)果,目前有許多治療自閉癥兒童的方法,但是沒有一種特效的方法可以徹底治愈,在治療時(shí),要針對兒童的實(shí)際情況,綜合使用多種治療方法,使他們獲得較好的發(fā)展。許多自閉癥兒童在感知?jiǎng)e人情緒狀態(tài),表達(dá)情緒以及形成依戀和建立伙伴關(guān)系方面存在著困難。習(xí)慣放在某個(gè)位置的物品一旦發(fā)生移動(dòng),他會(huì)堅(jiān)持將物品回歸原處。其次,游戲有助于發(fā)展自閉癥兒童對事物間聯(lián)系的理解、培養(yǎng)兒童的生活技能。因此,在研究者提出了通過訓(xùn)練自閉癥兒童象征游戲能力的方法來促進(jìn)其各方面能力的發(fā)展。第四篇:自閉癥兒童游戲治療我們知道,自閉癥兒童不會(huì)像正常兒童一樣,正常的去玩,去參與游戲,只會(huì)獨(dú)自玩耍,因此如何讓自閉癥孩子走出孤獨(dú),參與活動(dòng)是一個(gè)急需解決的問題。游戲是小朋友最親密的朋友,游戲的氣氛直接影響孩子的能力。主持人起頭說“蘿卜蹲”,名叫“蘿卜”的小組所有成員一邊蹲起一邊說“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完xx蹲”。傳話傳到最后一個(gè)人,看看與第一人有什么不同。 你畫我猜折報(bào)紙(孫藝恒)一個(gè)人描述一個(gè)人猜,不能提到題板上的字。主持人開始說話,規(guī)定好說到某個(gè)字時(shí),同學(xué)的右手要迅速向下躲開別人的手,同時(shí)左手努力抓住另一同學(xué)的拇指。④游戲可以培養(yǎng)自閉癥兒童學(xué)會(huì)觀察。在今后游戲治療的研究和應(yīng)用中,將會(huì)是多種康復(fù)方法與手段在科學(xué)前提下的進(jìn)一步融合與互補(bǔ),使游戲治療日趨完普,并更好地發(fā)揮其積極作用。結(jié)構(gòu)主義游戲治療并不強(qiáng)調(diào)潛意識(shí)的分析,而是治療師根據(jù)兒童的具體情況,主動(dòng)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),讓兒童在一定結(jié)構(gòu)的游戲中發(fā)泄能量與釋放壓抑的情緒,進(jìn)而達(dá)到解決兒童心理問題的目的。對自閉癥兒童而言,首先他是兒童,其次他才是有障礙的兒童。第四,刻板行為和興趣范圍狹窄。我國的發(fā)病率為萬分之五到七,而且成逐年上升的趨勢[2]。對于身心發(fā)展遲緩兒童,可以藉由游戲發(fā)現(xiàn)其發(fā)展階段及問題所在,并能透過游戲促進(jìn)其成長。他們?nèi)狈ο胂罅蛣?chuàng)造力,即使被家長或老師安排到游戲中,也只是停留在單調(diào)的、毫無意義的活動(dòng)中,如獨(dú)自不停地?cái)[弄汽車的輪子或做出一些別人無法理解的動(dòng)作。也就是當(dāng)給自閉癥兒童呈現(xiàn)的是單獨(dú)的游戲行為時(shí),他們很可能模仿 這些行為。另外,王國芳(2000)的“兒童精神分析中的游戲治療概述”,總結(jié)了兒童精神分析中游戲治療的特征和規(guī)律,但沒有提及這一療法在實(shí)踐中的應(yīng)用。由于心理理論的缺失,自閉癥兒童在與人交往時(shí),難以對與自己交往的人們的意圖和心理狀態(tài)進(jìn)行正確的理解。在游戲訓(xùn)練中值得注意的是,通常兒童玩象征性游戲都有一個(gè)前提,即他們對生活中的事件、人物和物體之間的關(guān)系有一定的了解,并且能夠推測在這一事件中人們的想法和事件的過程、結(jié)果。他們的聽覺似乎有相當(dāng)大的選擇性;有些自閉癥兒童對一些特定的物體表現(xiàn)出高度的敏感性;他們在觸覺味覺與嗅覺方面也與普通兒童不同。在與人交往時(shí),不會(huì)也不懂得如何使用交往技巧,還會(huì)回避與他人的目光交流,他們往往會(huì)把目光移到無關(guān)的方向,或者無目的地移動(dòng)。它是一種終生的發(fā)展障礙,影響到自閉癥人群的社會(huì)交往。游戲的難度較高,且游戲規(guī)則完全是一些認(rèn)知理解性質(zhì)的活動(dòng)。改善情緒和行為問題 游戲是兒童的天性,孩子們覺得游戲較之正規(guī)上課而言,是較為自由的,孩子投入游戲中,自然行為問題得到改善比如,泉泉在訓(xùn)練過程中,遇到困難出現(xiàn)逃避行為;不愿干就拍手、蹦跳?!币贿叧⒆右贿呑鰟?dòng)作?!痹诩w課上玩這個(gè)游戲,孩子們的注意力都很好在團(tuán)體接力游戲中,接力時(shí)兩個(gè)小朋友要擊掌,小朋友相互擊掌時(shí),漸漸的學(xué)會(huì)注視對方。社會(huì)互動(dòng)障礙,溝通障礙及假想能力的障礙三者之間又彼此互相影響。孩子06歲主要是感覺的學(xué)習(xí),感覺的學(xué)習(xí)主要是通過游戲與運(yùn)動(dòng)的形式來完成的。把孩子的運(yùn)動(dòng)融入游戲中,孩子們更喜歡。提高語言能力包括語言理解及表達(dá)能力。操作性游戲。如:“老鷹抓小雞”“過家家 ”游戲的劃分并不是絕對的,它們互相滲透和融合,只不過是游戲所設(shè)目標(biāo)的側(cè)重點(diǎn)有所區(qū)別。他認(rèn)為患有此癥的兒童具有“很少與人交往、極端孤僻、語言發(fā)展遲滯、缺乏交際語言、重復(fù)簡單活動(dòng)、行為刻板、缺乏想象”的特征,因此人們將此癥狀又稱為“kanner”三聯(lián)癥。有的會(huì)說話,但聲音很小,很低或自言自語重復(fù)一些簡單的話。游戲療法是基于心因論的一種心理治療方式。從發(fā)展歷史來看,游戲治療主要經(jīng)歷了三個(gè)發(fā)展階段:精神分析取向游戲治療、結(jié)構(gòu)主義游戲治療、人本主義游戲治療。這很有可能是因?yàn)樽蚤]癥兒童缺乏心理理論,在現(xiàn)實(shí)生活中難以正確理解他人的心理狀態(tài),因此也很難在游戲中運(yùn)用這樣的能力。邱學(xué)青 6(2001)對一名不足3歲的自閉癥兒童進(jìn)行了三個(gè)多月的游戲治療,治療后該兒童的語言、動(dòng)作、同伴游戲、社會(huì)交往發(fā)展都有了明顯進(jìn)步。而在Simon BaronCohen, Alan Leslie 和Uta Frith看來,自閉癥兒童“假裝游戲”的能力與他們理解他人及其行為的能力之間存在一定聯(lián)系。對于自閉癥兒童,游戲的主要意義在于:“象征性理解”通過游戲,使兒童懂得不同的玩具代表不同的生活中的物體,以這種方式運(yùn)用象征性的玩具還可以幫助兒童了解真實(shí)的生活世界,學(xué)會(huì)如何與周圍的環(huán)境交流,在游戲的互動(dòng)中逐漸掌握言語交流的技巧,如過家家游戲。在治療過程中,不僅需要與家庭進(jìn)行密切的長期性交流和合作,也需要社會(huì)的大力支持,給自閉癥兒童的治療創(chuàng)造良好的家庭氛圍和社會(huì)環(huán)境,為自閉癥兒童的健康成長提供有利的條件。他們對周圍的人、事、物表現(xiàn)出異常的冷漠,他們中的絕大多數(shù)喜歡獨(dú)處,很少主動(dòng)與人交往,不能建立正常的伙伴關(guān)系。他們會(huì)對同一物品或同一興趣表現(xiàn)出一如既往的關(guān)注,對其他事物卻毫無興趣。游戲能使自閉癥兒童通過自己的操作看到不同用途的玩具是如何發(fā)揮作用的, 并且開始理解行為是如何改變結(jié)果的, 如積木游戲, 繪畫游戲。游戲治療方法本身還有其優(yōu)點(diǎn),首先,相比其他訓(xùn)練方法,游戲活動(dòng)內(nèi)容豐富、形式多樣,更容易被兒童接受;其次,在游戲過程中,自閉癥兒童可以獲得更多的機(jī)會(huì)與人進(jìn)行交往和交流;再次,對于言語卻是或是有重度語言障礙的自閉癥兒童來講,通過游戲的形式,教師可以更好地與其進(jìn)行交流,并從游戲中獲得更多關(guān)于自閉癥兒童深層次的內(nèi)容。有專家也曾提出:“讓孩子得到情緒上的成長,滿足他某些發(fā)展上的需要,并獲得自我結(jié)構(gòu)上更統(tǒng)整的層次和情感控制的統(tǒng)整。我們設(shè)計(jì)了許多親子游戲,簡單而又有熱鬧氣氛的游戲,孩子們既能自由地去參與,不受活動(dòng)所要求的條件限制,又能在活躍的氣氛中得到精神上的樂趣。被點(diǎn)到的小組需要馬上一邊蹲一邊說xx蹲xx蹲xx蹲完yy蹲。(何智輝)同學(xué)們右手向上伸出拇指,左手向下伸出手掌頂住另一同學(xué)的拇指。③游戲教學(xué)可以讓自閉癥兒童學(xué)會(huì)遵守規(guī)則自閉癥兒童在認(rèn)知方面的能力較差,他們對環(huán)境的理解能力也差,我們不僅要培養(yǎng)小朋友參與游戲的興趣,讓他們愿意參與游戲,同時(shí)還要求他們在游戲中遵守規(guī)則,執(zhí)行規(guī)則,如何達(dá)到這一目的呢?首先要讓他們理解游戲及其規(guī)則,這就需老師或家長的輔助,當(dāng)他們能達(dá)到要求時(shí),馬上給予強(qiáng)化,如:濠仔是個(gè)多動(dòng)且不聽指令、不喜歡人多、易煩的孩子,因此周六的親子游戲是無法參與的,但他理解能力、模仿能力較好、對事物較好奇,所以,我們(指老師)與其母親一起玩游戲,讓他先看,感受游戲的快樂,兩個(gè)星期后讓他也參與游戲進(jìn)來,每當(dāng)他能遵守游戲規(guī)則時(shí),就馬上給予強(qiáng)化,這樣,當(dāng)他對游戲產(chǎn)生的興趣變得持續(xù)穩(wěn)定時(shí),我們的輔助就可逐漸減少直至消失,強(qiáng)化也逐漸減弱,如此一來,遵守和執(zhí)行游戲規(guī)則就成了他們非常自覺的一種行為了。大量實(shí)踐研究表明,游戲治療有著廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域和良好的應(yīng)用前景,在自閉癥兒童數(shù)量呈逐年上升趨勢的今天,游戲治療將會(huì)在自閉癥兒童康復(fù)領(lǐng)域,乃至整個(gè)特殊教育領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,并得以廣泛推廣。尤其重要的是,精神分析取向游戲治療師認(rèn)為游戲本身不具有治療性,他們僅僅把游戲看作一種必要媒介來進(jìn)行兒童心理分析,也就是通過兒童的游戲內(nèi)容來分析兒童的潛意識(shí)。也就是說,童年期的一些特征,包括游戲,可能會(huì)給兒童提供即刻的好處和延遲的好處[4]。極少數(shù)人是自閉天才,他們在機(jī)械記憶、數(shù)學(xué)計(jì)算、音樂方面等具有突出能力,而其他方面的功能都處于弱智水平。20世紀(jì)60年代開始,世界各國加大了對自閉癥的研究,20世紀(jì)90年代美國等發(fā)達(dá)國家對兒童自閉癥的發(fā)病情況進(jìn)行了流行病學(xué)調(diào)查,調(diào)查結(jié)果:加拿大為萬分之十,美國為萬分之四,日本為萬分之七到十一,法國為萬分之五,男女比例為45:1。故而游戲療法的目的即是
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