【摘要】I三維動(dòng)畫(huà)中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)三維動(dòng)畫(huà)的地位無(wú)論是在國(guó)內(nèi)外都是不可動(dòng)搖的。在我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時(shí),不得不提到在制作影片的過(guò)程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動(dòng)畫(huà)的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達(dá)
2025-06-28 11:47
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2025-08-18 17:19
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2025-06-28 10:49