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proe曲面的設(shè)計(jì)一(留存版)

2025-07-08 10:45上一頁面

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【正文】 使用 EXTRUDE選項(xiàng)産生曲面特徵時 ﹐ 系統(tǒng)將顯示圖 12所示下拉功能表 ﹐ 與産生實(shí)體特徵的 EXTRUDE選項(xiàng)不同的是 ﹐ 通過其中的選項(xiàng)除了可指定曲面特徵的産生方向 (One side, Both side)﹐還可以指定曲面特徵的端外造型 (Open Ends, Capped Ends)。 REVOLVE 特徵曲面 REVOLVE(旋轉(zhuǎn) )特徵曲面,與産生實(shí)體特徵的 Revolve選項(xiàng)類似,所不同的是旋轉(zhuǎn)曲面特徵可以在任何時候使用開放截面,而旋轉(zhuǎn)實(shí)體特徵卻不然。 下面以一範(fàn)例來說明 OFFSET曲面特徵的建立步驟。 ? 所選種子面必頇是所要 Copy Surface中之一。 TRANSFORM (轉(zhuǎn)變複製 ) Copy(複製 ): 此選項(xiàng)用於移動曲面時 ﹐ 原來的曲面依然存在 ﹐ 同時産生一個新的曲面。 (4)Translate(平移 )﹕ 使用此選項(xiàng)將可對於指定區(qū)域以平移的方式産生拔模曲面 ﹐ 産生的拔模曲面將與原來曲面的半徑相同。 [操作範(fàn)例 ] 圖 151 步驟 1﹕ 産生系統(tǒng)缺省的三個基準(zhǔn)面 ﹐ 並産生一個曲面以便於後面的操作 ﹐ 如圖 151:(打開 trimsilhouette) Trim (曲面的修剪 ) 步驟 2﹕ Feature→ Create→ Surface→ Trim→ Silhouette/Solid/Done→ 系統(tǒng)提示 ﹐ 選取已經(jīng)存在的曲面進(jìn)行 trim→ 系統(tǒng)再提示 ,以指定視圖方向 ﹐ 這裏選取基準(zhǔn)面 DTM1→ 之後系統(tǒng)以箭頭表示欲修剪的方向 ﹐ 選取欲保留材料的方向 ,這裏選取黑色箭頭 (Side 2),意即要保留黑色箭頭一側(cè)的材料 → Done,完成效果如圖 152示 ﹕ 圖 152 Trim (曲面的修剪 ) (三 )VERTEX ROUND Trim的方式還有其他很多 ,下面就介紹 Vertex Round(頂點(diǎn)圓角 ) 當(dāng)要在曲面的角落頂點(diǎn)上産生圓角特徵時 ﹐ 即可在造型下拉功能表中點(diǎn)選頂點(diǎn)圓角 (Vertex Round)選項(xiàng)來進(jìn)行修剪角落頂點(diǎn)。此為內(nèi)定形式,按選單下方的Next可以看到 Special Handlings,在次選擇不要偏移的曲面。 Relation搭配 trajpar參數(shù)控制剖面參數(shù)的變化: trajpar是從 0到 1的一個變量。 指定節(jié)距是否為常數(shù) 螺旋剖面的情況: Thru Axis 剖面通過旋轉(zhuǎn)軸 Norm To Traj 剖面垂直軌跡綫 左右螺旋 繪製 Profile時幾點(diǎn)注意 : ; 2. Profile須為 Open loop; 3. Profile須為連續(xù)的相切曲綫; 4. Profile上各點(diǎn)的切綫不可與中心綫產(chǎn)生正交; 5. Profile的起始點(diǎn)即為掃描式的起始點(diǎn)??墒褂肧urface→advanced →Free Form 對局部進(jìn)行調(diào)整,需使用Tweak→Free Form 可選擇控制點(diǎn)可移動的方向 設(shè)定曲面上網(wǎng)格移動狀態(tài):局部、圓滑變動區(qū)域、綫性變動區(qū)域、同等偏移區(qū)域 提供另一種方式來移動網(wǎng)格點(diǎn)。 Srfs to Srfs:在兩個表面之間自動形成相切曲面。 剖面與軌跡綫的三種組合 思考:剖面為 Select Sec,軌跡綫為 Sketch Traj的情況? (同 3一樣,因爲(wèi)要在剖面上找到相應(yīng)的點(diǎn),這些點(diǎn)就構(gòu)成了一條曲綫 ) 三條規(guī)則: (Closed trajectory),則至少要有兩個剖面,且其中必須有一個在軌跡綫的起點(diǎn)上。 Norm to Traj) Nrm To Origin Traj :剖面原點(diǎn)落在第一條軌跡綫 (即 Origin Trajectory)上,且剖面垂直O(jiān)rigin Trajectory作掃描 。 二、 Start point 與 Blend Vertex不可以是同一點(diǎn)。依次進(jìn)行如下圖所示的操作 ,即可彈出 FORM下拉功能表 ﹐ 如圖 148示。 操作範(fàn)例 ﹕ 圖 128 步驟 1﹕ 首先産生如圖 128的曲面 ,作爲(wèi)操作的物件 ﹕( 打開areaoffset) Area Offset (區(qū)域偏移 ) 步驟 2﹕ 依次點(diǎn)選 Feature→Create→Surface→Area Offset 後 ﹐系統(tǒng)彈出如圖 129所示的功能表 → 利用系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng) → Done→ 選取上面的曲面 → Done→ 進(jìn)入 Sketcher→ 繪製剖面作爲(wèi) Offset的邊界 → Done→ 系統(tǒng)以紅色箭頭表示要 Offset的材料的方向 → Okay→系統(tǒng)再以箭頭表示 Offset的方向 → 要求輸入 Offset數(shù)值 圖 129 Offset 結(jié)果 Draft Offset (拔模角偏移 ) 用途 ﹕ 使 quilt産生拔模偏移。 ) [Merge 範(fàn)例 ] 打開 merge 1. 建立 part檔 ﹐ 檔名爲(wèi) Extrude功能産生兩個曲面 ﹐ 並且兩曲面是相交的 ﹐ 如圖 119所示。 圖 114 COPY 特徵曲面 Copy Surface的具體步驟如下: I. Feature ? Create ? Surface ? Copy ? Done II. 選擇 Copy 方式 III. 選擇要 Copy 的面 ﹐ 曲面或?qū)嶓w面 IV. Done Sel ? Done ? OK 下面將以一範(fàn)例 Copy Surface 的 Surf & Bnd 來舉例說明 : [範(fàn)例 ] 要求:要 Copy 圖 115蓋子的 A 面的所有外表面。 圖 18 FLAT 曲面造型 3. Feature→Create→Surface→New→Flat→Done 系統(tǒng)提示選擇Sketching Plane, 選 DTM1, Okay, Default。圖 11爲(wèi) EXTRUDE選項(xiàng)所在的下拉功能表。如圖 15所示。 圖 110 OFFSET 特徵曲面 [範(fàn)例 ] 1. 準(zhǔn)備動作 ,産生如圖 111所示的 Surface。 FILLET 特徵曲面 FILLET特徵曲面 ,即 Surface面倒圓角 ,其選項(xiàng)所在的下拉菜單如圖117左圖所示 ,産生的特徵如圖 117右圖所示。 No Copy(不複製 ): 此選項(xiàng)用於移動曲面時 ﹐ 將不會複製原來的曲面至新位置 ﹐ 即系統(tǒng)將會把原來的曲面置放於指定的位置。 (二 )Surfaces(曲面 )﹕ 在産生拔模曲面時 ﹐ 必頇以選取 surface select下拉功能表的選項(xiàng)指定曲面 ﹐ 如圖 131所示 ﹕ 圖 131 Draft Offset (拔模角偏移 ) (三 )Section(剖面 )﹕ 在指定拔模區(qū)域時 ﹐ 頇進(jìn)入 sketcher繪製剖面 ﹐ 而系統(tǒng)允許同時繪製多個封閉剖面。具體操作請參照下列範(fàn)例 . 步驟 1﹑ 首先利用 Create→ Surface→ Extrude産生曲面 ﹐ 其曲面形狀如圖 153所示。 Auto Fit 選擇該方式的偏移,系統(tǒng)自動決定坐標(biāo)軸並沿 x、y、 z三方向作最合適的縮放偏移。 eg. sd=trajpar+1 Relation搭配基準(zhǔn)圖形 (Datum graph)及 trajpar參數(shù)來控制剖面參數(shù)的變化。 Boundaries Surface Boundaries 曲面是以邊界綫來圍成曲面,黨曲面呈現(xiàn)平滑但無明顯的剖面與軌跡綫時,則常以基準(zhǔn)曲綫的各種用法先建立出曲面的邊界綫,然後再以邊界綫建
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