【摘要】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補間動畫?運動補間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關(guān)練習(xí)逐幀動畫是Flash動畫的一個重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2025-09-25 22:38
【摘要】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達(dá)西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學(xué)習(xí)在西藏的大學(xué)生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-06-23 08:25
【摘要】Flash:遮罩運用制作飄揚的旗幟旗幟飄揚飄揚的旗幟是一個在flash團(tuán)體中流行的“我怎樣做?”的問題。說實話,如何最好地實現(xiàn)這個動畫,折磨了我好長時間。我最初想到的是使用補間形狀和逐幀動畫,但是這被證實是非常耗時的同時無法得到令人滿意的效果。然后有一天,出乎意料地,它提示我:如果我滑動適當(dāng)?shù)膱D形穿過一個遮罩空間,我產(chǎn)生了一個關(guān)于旗幟飄揚想法,它打破了我制作動畫的傳統(tǒng)方法。
2025-08-09 15:41