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軟件項目實施計劃書(留存版)

2024-09-12 05:25上一頁面

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【正文】 家的實際情況,明確玩家需求。4. 項目組織計劃 組織結構項目經理質量控制組系統(tǒng)設計組軟件開發(fā)組A軟件開發(fā)組B軟件開發(fā)組C配置管理組軟件測試組客戶服務組圖41 軟件項目的組織結構圖 人員分工序號工作名稱人力資源類型平均每天工作量(工時)每天需安排人數(shù)1需求分析分析員2432總體設計設計員4863界面詳細設計設計員2434動畫詳細設計設計員2435處理詳細設計設計員2436界面編碼程序員4057動畫編碼程序員4058處理編碼程序員4059界面單元測試測試員32410動畫單元測試測試員32411處理單元測試測試員32412系統(tǒng)測試設計員162測試員32413項目管理管理員81表421 游戲軟件開發(fā)項目人力資源計算時間(雙周)123456789101112人數(shù)44444107747107時間(雙周)131415161718192021222324人數(shù)91010101010577777表422 項目人力資源計劃表(人)圖423 游戲軟件開發(fā)項目人力資源負荷曲線圖 協(xié)作與溝通項目溝通管理包括為保證及時與合理地生成、收集、分發(fā)、儲存、提取及最終利用項目信息所需要的各過程。傾聽既是我們取得關于他人第一手信息、正確認識他人的重要途徑,也是我們向他人表示尊重的最好方式。第四步,自己的上級和對方的上級溝通。閱讀過后,希望您提出保貴的意見或建議。即要求團隊作為一個整體對外意見要一致,一個團隊要用一種聲音。 項目溝通技巧1. 運用正確的表達方式。三、需求變化多而快。每個模式中都分好多個游戲。[2]劉偉琴、黃廣華:《Web程序設計(第四版)》,清華大學出版社2008年版;2. 項目概述 項目目標僵尸游戲的運行游戲分為5個模式:冒險模式、玩玩小游戲、解謎模式、 生存模式和禪境花園。游戲的開發(fā)涉及策劃、美工(2D、3D、程序、測試等諸多環(huán)節(jié),特別在資源調度上,難度很大。4. 無論對于專業(yè)還是不專業(yè)客戶,交流中都有很多沒有考慮的遺漏點,因此需要三種有效的手段:需求問卷,書面確認,郵件抄送。一是溝通內外有別。6組員成員因意外無法參加設計中中高事先同用戶商量解決辦法 項目進度計劃活動緊前工作工期估計最早最遲時差開始時間結束時間開始時間結束時間1 需求分析5005005002
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