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windowsapi編程(留存版)

2025-09-15 17:21上一頁面

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【正文】 。 WNDCLASS wndclass 。 UpdateWindow (hwnd) 。 DrawText (hdc, TEXT (Hello, Windows 98!), 1, amp。 在窗口大小改變時 , 程序自動地將 “ hello, windows 98! ” 文本串重新定位在客戶區(qū)域的中央 。 3. 新的數(shù)據類型 HELLOWIN. C中的其他標識符是新的數(shù)據類型 , 也在 Window頭文件中使用 typedef 語句或者 # define語句加以定義 。 4. 句柄簡介 最后 , 還有 3個大寫標識符 ( 見表 ) , 用于不同 類型的 “ 句柄 ” 。 下表列出了常用的數(shù)據類型的標準前綴 。 一 . 注冊窗體類函數(shù)聲明 建立窗體之前 , 首先要對決定窗體顯示風格的窗體類進行注冊 。 } WNDCLASSEX。 形參: 1. dwExStyle:擴展窗體風格; 擴展窗體風格各個選項可以用 OR (|) 運算符聯(lián)合表示 , 各個選項如下: WS_EX_ACCEPTFILES WS_EX_APPWINDOW WS_EX_CLIENTEDGE WS_EX_CONTEXTHELP WS_EX_CONTEXTHELP WS_EX_CONTROLPARENT WS_EX_DLGMODALFRAME WS_EX_LEFT WS_EX_LEFTSCROLLBAR WS_EX_LTRREADING WS_EX_MDICHILD WS_EX_NOPARENTNOTIFY WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW WS_EX_PALETTEWINDOW WS_EX_RIGHT WS_EX_RIGHTSCROLLBAR WS_EX_RTLREADING WS_EX_STATICEDGE WS_EX_TOOLWINDOW WS_EX_TOPMOST WS_EX_TRANSPARENT WS_EX_WINDOWEDGE 2. lpClassName:窗體類名稱; 3. lpWindowName:窗體名稱; 如果窗體名稱用下列選項之一 , 則建立的是控件窗體 。 如果一個程序創(chuàng)建了許多窗口 , 則每個窗口均有一個句柄 。 第五節(jié) 建立消息循環(huán) 調用 UpdateWindow之后 , 窗口就出現(xiàn)在視頻顯示器上 。 // 消息傳送時光標在屏幕上的位置; } MSG。又將 msg結構回傳給 Windows。 3. 返回值 接受消息窗體過程的函數(shù)指針 。 WM_QUIT 消息將導致 GetMessage返回 0。 // 消息類型; WPARAM wParam。 如果 ShowWindow的第二個參數(shù)是 SW_ SHOWNORMAL, 則窗口的客戶區(qū)域就被窗口類中定義的背景刷子所覆蓋 。 最后 , “ 創(chuàng)建參數(shù) ” 指針設置為 NULL, 可以用這個指針訪問以后想要引用的程序中的數(shù)據 。它們可以有不同的大小,不同的屏幕位置,以及不同的正文串。 // 窗體客戶區(qū)背景色; LPCTSTR lpszMenuName。 窗口類定義了窗口過程和基于此類創(chuàng)建的窗口的其他一些特征 。 Microsoft采用匈牙利命名法來命 名 Windows API函數(shù)和變量 。 這兩個標識符都被定義為 _stdcall,指在 Windows本身和用戶的應用程序之間發(fā)生的函數(shù)調用的特殊調用序列 。 其中有些標識符包含由兩個字母或者 三個字母組成并后跟一個下劃線的前綴: CS_HREDRAW CS_VREDRAW IDI_APPLICATION IDC_ARROW MB_ICONERROR WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 這些都是簡單的數(shù)值常量 。 文本實際顯示在程序客戶區(qū)的中央 , 它在圖中是標題欄和邊界范圍內的大片白色區(qū)域 。 case WM_PAINT: hdc = BeginPaint (hwnd, amp。wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT (This program requires Windows NT!), szAppName, MB_ICONERROR) 。 吉林大學遠程教育課件 Windows A P I編 程 (第三講 ) 主講人 : 翟慧杰 學 時: 48 第三講 ) 二、程序 include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) 。 在面向對象的程序設計中 , 對象是代碼與數(shù)據的組合 。 ” 我們希望讀者不要對這句話視而不見 。 其中每一個小的可視對象都是一個窗口 。 ? 要向項目中加入文件,可以單擊 Visual C++編譯器中 Project菜單下的 Add To Project級聯(lián)菜單下的 Files菜單項 , 選擇需要插入到項目中的文件,然后單擊 OK按鈕,相應的文件就會被插入到項目中。 Microsoft采用匈牙利命名法來命名 Windows API函數(shù)和變量 。 在安裝 Visual C+ +的同時 , Win32 SDK也安裝到你的計算機上了 。 其中 GDI( 圖形設備接口 ) 負責在屏幕上繪制像素 、 打印硬拷貝輸出 、 繪制用戶界面 ( 包括窗口 、 菜單 。 這一類消息首先放在系統(tǒng)消息隊列中 , 然后由 Windows將它們送入應用程序消息隊列中 , 由應用程序來處理消息 。在今天,即便是一個對 Windows程序內部運行機制幾乎一無所知的初學者,只需要通過不到一天的學習,也可以使用如 Visual Basic之類的程序開發(fā)工具創(chuàng)建出功能完整的 Windows應用程序來。 ? case (WM_LBUTTONDOWN): ? doYourWork( … ) // 在鼠標左鍵被按下時進行處理 ? break 。 ? 一 、 理解 Windows消息機制 ? Wndows系統(tǒng)是通過消息驅動的 。 它為應用程序提供了一個由一致的圖形用戶界面構成的多任務環(huán)境 。 由于 Windows是一個圖形用戶界面 , 因而采用了圖形圖像來代表諸如文件 、 應用程序 、 窗口和目錄等物理數(shù)據結構 。吉林大學遠程教育課件 Windows A P I編 程 主講人 : 翟慧杰 學 時: 48 (第一講 ) 前 言 Windows操作系統(tǒng)是當今世界上最為流行的操作系統(tǒng)之一 , 幾乎每個臺式機用戶都使用過 Windows, 用過 Windows平臺下的應用軟件 。 用戶可以通過鼠標的單擊 、 雙擊及拖動等操作來管理這些物理結構 。 由于應用程序之間的界面是一致的 , 因而對于用戶來說 , Windows應用程序相對于基于 DOS的應用程序更容易學習和使用 。 消息的組成如下: ? 消息名稱( UINT)和兩個參數(shù)( WPARAM, LPARAM)。 ? default: ? callDefaultWndProc(… ) 。 從某種角度說, Windows程序不是編出來的,而是由程序員畫出來的。 ( 2) 控制消息:用來與 Windows的控制對象 , 如列表框 、 按鈕 、 檢查框等進行雙向通信 。對話框 ) 等 。 盡管 MFC提供了對Win32 API的比較完整的封裝 , 但是 , 在某些情況下 , 我們更傾向于直接調用 Win32 API, 因為這有時候可以獲得更高的 效率 , 并且有著更大的自由度 。 匈牙利命名法是由Microsoft的著名開發(fā)人員 , Excel的主要設計者查爾斯 單擊 Visual C++編譯器中 File菜單下的 New菜單項,列表框中列出了所有可以新建的文件類型,這些文件中用得最為頻繁的是 C++ Source File。 更確切地說 , 這些都稱為“ 子窗口 ” 或 “ 控件窗口 ” 或 “ 子窗口控件 ” 。 它到底表達了什么意思呢 ? 我們在這里討論的是程序代碼 , 而不是一個電子郵件系統(tǒng) 。 窗口是一種對象 , 其代碼是窗口過程 。 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT (HelloWin) 。 return 0 。ps) 。 這種特性對我們很重要;客戶區(qū)就是程序自由繪圖并且向用戶交付可觀輸出的窗口區(qū)域 。 前綴指示該常量所屬的類別 , 如下頁 表所示 。 HELLOWIN還使用了 Windows頭文件中定義的 4種 數(shù)據結構 ( 我們將在本章稍后加以討論 ) 。 匈牙利命名法是由 Microsoft的著名開發(fā)人員 , Excel的主要設計者查爾斯 在創(chuàng)建窗口時 , 要定義一些窗口所獨有的特征 。 // 窗體菜單指針; LPCTSTR lpszClassName。后面的這樣一些特征是窗口定義的一部分,而不是窗口類定義的。 CreateWindow調用返回被創(chuàng)建的窗口的句柄 , 該句柄存放在變量 hwnd中 , 后者被定義為 HWND類型 ( “ 窗口句柄類型 ” ) 。 函數(shù)調用 UpdateWindow(hwnd); 導致客戶區(qū)域被繪制 。 // 消息附加值; LPARAM lParam。 TranslateMessage( amp。 吉林大學遠程教育課件。msg)。 // 消息傳送時間; POINT pt。 后面 , 我們將說明 WndProc如何處理這個消息 。 許多 Windows函數(shù)需要使用 hwnd作為參數(shù) , 這樣 , Window才能知道函數(shù)是針對哪個窗口的 。 一 、 函數(shù)聲明 HWND CreateWindowEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, LPVOID lpParam)。 // 窗體小圖標 。 該函數(shù)只需要一個參數(shù) , 即一個指向類型為 WNDCLASS的結構指針 。 匈牙利命名法為 C標識符的命名定義了一種非常標準化的方式 ,這種命名方式是以下面兩條規(guī)則為基礎的: . 標識符的名字以一個或者多個小寫字母開頭 , 用這些字母來指定數(shù)據類型 。 表中前面兩個數(shù)據結構在 WinMain中使用 , 分別 定義了兩個名為 msg和 wndclass的結構 , 后面兩 個數(shù)據結構在 WndProc中使用 , 分別定義了 ps和 rect結構 。實際上, Windows中使用的每個數(shù)值常量在頭文件中均有相應的標識符定義。 您可以用鼠標按住標題欄 , 在屏幕上移動窗口;可以按住邊框 , 改變窗口的大小 。rect) 。 // creation parameters ShowWindow (hwnd, iCmdShow) 。 MSG msg 。 窗口過程處理給窗口發(fā)送的消息 。 這種位于 Windows程序中的函數(shù)被稱為 “ 窗口過程 ” 。 更有趣的是 , 程序員的觀點與用戶的 觀點極其類似 。這樣就可以在 Visual C++編譯器中鍵人相應的源文件了。 ? 匈牙利命名法為 C標識符的命名定義了一種非常標準化的方式 ,這種命名方式是以下面兩
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