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戰(zhàn)爭藝術(shù)3中文手冊(留存版)

2025-01-02 08:09上一頁面

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【正文】 并以噸的形式表示出來。 **戰(zhàn)斗單位只有在防御狀態(tài)下才能轉(zhuǎn)入加強狀態(tài)??战祽?zhàn)斗單位在空降過程中也有可能會對戰(zhàn)斗單位自動進行分編。 兩棲戰(zhàn)斗單位:該戰(zhàn)斗單位在兩棲地形中可以自由行動。 馬匹裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周 340公里的速度在陸地上行進。 外部裝甲 這些種類的裝甲可以提高對反裝甲武器的抵抗力 合成裝甲:該裝備配有合成裝甲 軋制裝甲:該裝備 配有軋制裝甲。重組的戰(zhàn)斗單位的熟練度取重組前的所有戰(zhàn)斗單位的平均值。指揮部、空軍在沒有通過通信鑒定的情況下不能支援戰(zhàn)斗。使用同一顏色的圖標的戰(zhàn)斗單位可以進行有限合作。這些會在戰(zhàn)斗計劃對話框中用黑色的小旗子表示。具體的限制視乎分配給部隊的武器,不過在一般情況下最好不要超過 3 支。如果你在對戰(zhàn)中使用了取消鍵,你要準備好向?qū)κ纸忉尅\娛律系臎Q定可能會影響政治結(jié)果。 天氣對核子武器的影響 在炎熱的天氣中,核子武器是致命的,而且效果發(fā)揮到最大。 情報更新 在每一回合的開始,情報都會更新。有一個百分數(shù)表示作戰(zhàn)單位擁有的內(nèi)部補給的數(shù)量(大豆、彈藥、汽油等等)這些補給都是由部隊控制的,可以直接使用。 偵察裝備分配 戰(zhàn)斗單位中沒有移動而且沒有被指派當?shù)鼗驊?zhàn)術(shù)移動狀態(tài)的偵察裝備將會暫時性的租借給所屬的上級部隊,幫助完成對其他戰(zhàn)斗單位的補給分配任務(wù)。具體恢復(fù)多少視劇情長短和地圖大小而定。 軍團質(zhì)量鑒定是軍團的熟練度和所屬部隊 的質(zhì)量平均值總和的平均值。 上一個軍團 — 選擇上一支軍團,并把該軍團的第一個戰(zhàn)斗單位作為當前戰(zhàn)斗單位。他們通常被表示為遙遠的海港或 /和機場。 攻擊彈出菜單和攻擊計劃 當你命令戰(zhàn)斗單位進入有敵人占領(lǐng)的地區(qū)時,你實際上是計劃向該地區(qū)發(fā)動進攻。要想使用鐵路,該戰(zhàn)斗單位必須在回合的一開始就在鐵路附近。電擊戰(zhàn)斗單位圖標并將戰(zhàn)斗單位裝載到直升機上。具體視該戰(zhàn)斗單位的偵察能力而定。進行修復(fù)的戰(zhàn)斗單位必須在上一回合中沒有移動,而且修復(fù)任務(wù)會耗盡該戰(zhàn)斗單位的所有行動點數(shù)。但是效果不會疊加。 5 l防御工事: X3 地形效果對防御方的車輛的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊的車輛的防御力會有 15 所提高。這樣以后再次修筑戰(zhàn)壕或防御工事時會變得更容易。 5倍 莊稼地: +1 沙丘:混合或摩托化部隊不能進入,山地部隊 +2,其他部隊 *3 峭壁:山地部隊 +1,其他部隊 +2 大峭壁:山地部隊 +2,其他部隊不能通過 深水:沒有道路的情況下不能進入 城市中心: +1(被摧毀的有同效) 臨近敵軍的地區(qū):原先耗費移動力的 112。 空中移動力 這是直升機和可以被空運的地面戰(zhàn)斗單位在直升機上的移動力。在這種情況下,一般只有敵軍的數(shù)量和種類不會顯示。如果成功的話,該戰(zhàn)斗單位會按照命令移動。 分解戰(zhàn)斗單位 — 將一個戰(zhàn)斗單位分解成 24 個小的戰(zhàn)斗單位。在二維模式中,玩家可以選擇圖標是顯示戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗力或行動力。當這種事情發(fā)生時,就要進行重組。所以,不及時更新裝備的話,你的部隊就會變得不堪一擊了。在劇情模式中該數(shù)值是固定不變的。 通訊線 通訊線就是從一地到另一地的道路。 情報等級 玩家對地圖的了解程度包括: 未知 — 你對敵方戰(zhàn)斗單位的部署一無所知 已搜索 — 你知道敵 方戰(zhàn)斗單位是否存在,但是它們的類型和戰(zhàn)斗力都是未知數(shù)。在任何嚴寒的地區(qū),自行車作戰(zhàn)單位也變成步兵。 l 如果一方玩家沒有戰(zhàn)斗單位可以在地圖上顯示,劇情結(jié)束。在你載入電子郵件對戰(zhàn)的過程中,有機會看到你的對手在上一回合中行動的回放。 當前的軍團 在任何時間里,只顯示一個軍團。這些會在戰(zhàn)斗計劃對話框中用鐵色的小旗子表示。 軍團支援范圍 內(nèi)部支援:一個戰(zhàn)斗單位有可能只能和被分配在同一軍團中的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。如果己方戰(zhàn)斗單位在該會和沒有行動,在下一回合中通過通信鑒定的幾率就會增加。有一些只能在編輯器中顯示,但是所有的特點都對軍隊的能力有很重要的影響。 全天候裝備:該裝備有夜間 /全天候使用能力。 涉水裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周2400 公里的速度沿著河流、淺灘和沼澤行進。 空降戰(zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位的特點是適合空降和空中運輸。如果有任何子戰(zhàn)斗單位被消滅,其余戰(zhàn)斗單位只有成為支援戰(zhàn)斗單位的時候才能重新合并。當戰(zhàn)斗單位登上運輸工具后自動變?yōu)榭梢苿訝顟B(tài) 空中命令 — 只有空軍才能執(zhí)行空中命令 戰(zhàn)斗支援命令 — 在攻擊中戰(zhàn)斗單位將對友軍進行支援 休息命令 — 戰(zhàn)斗單位處于待命狀態(tài)(只有空軍和直升飛機才可接受此命令)該命令可以提高戰(zhàn)斗單位的準備度 改變分配的狀態(tài) 改變分配的狀態(tài)是有一定的限制的。系統(tǒng)將根據(jù)該數(shù)值作素質(zhì)鑒定,該鑒定常被用于判斷戰(zhàn)斗單位能否繼續(xù)進攻或抵抗敵軍的進攻。高空等級欄顯示雙方戰(zhàn)斗舞臺的高空等級,用數(shù)值表示。或許你希望為一次進攻專門分配一個支援戰(zhàn)斗單位 ,那么就選中他,他將僅在這次戰(zhàn)斗中用全部強度攻擊目標,但不參與其他需要支援部隊的的進攻。 控制欄上下一頁和上一頁按鈕可以顯示其他軍團情況,退出按鈕關(guān)閉這一對話框。顏色相近的不同軍團的戰(zhàn)斗單位將在攻擊時較好的與你合作,一般的講,顏色相同的部隊之間配合的最為默契。 游擊隊戰(zhàn)斗單位至少需要 “ 一般 ” 的補給,無論他們的位置是否接近補給。 B炮兵能力:這類戰(zhàn)斗單位有能力用長范圍的火力支援攻擊。但是在有些劇情中,有一些事件發(fā)生在地圖以外,不過會對戰(zhàn)爭舞臺上的情況產(chǎn)生影響。戰(zhàn)斗單位細節(jié)顯示所有當前部隊可利用的信息。 游擊隊戰(zhàn)斗單位是很難被發(fā)現(xiàn)的,但在空中部隊的支援下就很容易暴露了。如果你在 2d 模式下游戲,它們將顯示在地圖上。 戰(zhàn)斗單位列表框下方顯示軍團內(nèi)所有戰(zhàn)斗單位分配情況,他們的位置和基本信息。 支援對話框顯示所有可以在遠距離輔助攻擊的長射程部隊。 空中簡報 空中簡報顯示當前空中信息綱要。該數(shù)值會和純武裝戰(zhàn)斗力相乘。 攻擊 — 該戰(zhàn)斗單位計劃在該回合中發(fā)動進攻。分編與合并都是用戰(zhàn)斗單位報告對話框上的相關(guān)按鈕完成的,或是通過右擊地圖面板上的戰(zhàn)斗單位圖標彈出的菜單完成。在某些情況下,它們還扮演發(fā)布命令的作用。 裝備 這是對所有的有用的武器、運輸工具和任何可以被分配給戰(zhàn)斗單位的硬件的總稱。 戰(zhàn)斗相關(guān)特點 目標瞄準 目標瞄準 ++:該裝備有更強的目標瞄準能力。軍隊的各種特征都和玩家對戰(zhàn)斗單位的操縱有一定的關(guān)系。 軍隊電子支援等級 該數(shù)值代表軍隊的基本電子能力,包括雷達、電子計算能力、信號情報等等。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 軍團的特點和作用 軍團支援范圍作用 己方戰(zhàn)斗單位中相互合作是有一定的限制的。 有限合作:戰(zhàn)斗單位將調(diào)整進攻和防御之間的力量分配。任何單體的改變只針對這個戰(zhàn)斗單位。 當你開始游戲時,需要一個密碼。當雙方都確定自己的命令后,該回合就結(jié)束了。 1級時河流、運河等不會結(jié)冰; 2級時河流等開始結(jié)冰;到了 3 級大河也開始結(jié)冰。 情報搜集 在整個游戲中,玩家不可能獲得敵方詳細的部署情報。單一的戰(zhàn)斗單位只有在不斷的補給的情況下才能充分發(fā)揮效用。以上兩種指數(shù)越低,開小差的人數(shù)就越多,而且部隊的熟練度也會下降。 其他需要注意的事項 如果該戰(zhàn)斗單位在上一回 合中已經(jīng)移動過了,該部隊的再補給等級會下降 33%。記住在游戲一開始的時候仔細的看一下撤退增援部隊的報告,不要到時候措手不及。 上一個戰(zhàn)斗單位 — 選擇游戲中軍團里的上一個戰(zhàn)斗單位,并使其成為當前戰(zhàn)斗單位。玩家可以右擊當前的戰(zhàn)斗單位,在彈出的菜單里選擇要發(fā)號的命令。 供給消耗 每消耗一點行動力,你的戰(zhàn)斗單位就會消耗一部分內(nèi)部供給,并且準備度也會有所下降。該選項在實戰(zhàn)中是很常用的。該戰(zhàn)斗部隊必須在回合的一開始就在機場附近,而且這些飛機要有空運能力。 道路外 — 戰(zhàn)斗部隊的種類決定了該部隊進入允許進入的地形時所消耗的最小耗費標準。 防御工事 所有的戰(zhàn)斗單位都可以進入防御狀態(tài)。 5 地形效果對反步兵防御部隊的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊的反步兵能力會有所提高。 樹林、森林、丘陵、干涸的河床或防護欄: X1。地形一般對防御方有利。 空降移動耗費 在使用空中運輸時進入任何地方會消耗行動點 1點 鐵路移動耗費 戰(zhàn)斗單位在使用鐵路運輸時在進入任何與鐵路相連的地方會消耗行動點 1點 空中移動耗費 戰(zhàn)斗單位使用空中移動時在進入任何沒有敵人占領(lǐng)的地方時消耗行動點 1 點,進入有敵人占領(lǐng)的地方消耗行動點 3點 工程 橋梁修建 /摧毀 有這個標記的戰(zhàn)斗單位可以在任何時候炸毀橋梁。 移動耗費和允許度 如果一個戰(zhàn)斗單位要想進入某一塊地區(qū),該戰(zhàn)斗單位就需要充足的行動力。 海運移動力 這是可以海運的地面部隊在深水或海洋中移動的能力。如果要設(shè)置更詳細的戰(zhàn)斗選項,可以使用攻擊計劃對話框 戰(zhàn)前撤退 你第一次命令一個戰(zhàn)斗單位向任何敵人發(fā)動進攻時,防御者有一次在戰(zhàn)斗打響之前撤退的機會。 陸地移動 地面部隊在陸地上進行常規(guī)的移動。 撤銷 — 撤銷玩家發(fā)出的前一個命令。 如果有任何下屬的指揮部被消滅了,軍團的熟練度會下降 50%。 增援和撤退 任何時候都會有可能有新的增援部隊從地圖邊緣出現(xiàn)。如果軍團中有一個指揮部被摧毀了或是任何補給班被消滅了,軍團的補給分配效率就會降低。當需要的時候,戰(zhàn)斗單位會通過軍團的補給系統(tǒng),從它們所屬的軍隊的物資庫中提出 所需的物資。 各個部隊的偵察能力是不同的,而且 會根據(jù)所在地型的情況有所調(diào)整。 制空權(quán)和阻截 制空權(quán) 空軍的任務(wù)是摧毀敵人的空中部隊,阻止它們完成空中任務(wù);同時保護己方部隊的空中力量。 天氣與氣候 天氣的變化是根據(jù)當?shù)氐那闆r而改變的,而且每一回合都不一定相同。反之,你就失敗了。 單一戰(zhàn)斗組的命令范圍:玩家的命令針對當前部隊所 在的地區(qū)的所有部隊 所有戰(zhàn)斗單位的命令范圍:玩家的命令針對所有可以參加該項任務(wù)的戰(zhàn)斗單位。非合作的戰(zhàn)斗單位不會自動攻擊和防御。使用同一顏色的圖標的戰(zhàn)斗單位可以進行有限合作。 遠距離防空戰(zhàn)斗單位只有在通過電子支援之后才能對一格以外的飛機進行攻擊。該數(shù)值只會在編輯器中顯示。這種武器對某些坦克的攻擊效果很差。該裝備只是讓戰(zhàn)斗單位可以在移動時使用鐵路,并不能使用鐵路的運輸能力。它的移動只限于從一個機場移動到另一個機場。戰(zhàn)斗單位的特殊能力都被列在了戰(zhàn)斗單位報告中的特殊能力一欄中了。 戰(zhàn)斗單位只有在防御、進駐壕溝、加強、戰(zhàn)術(shù)準備、原地準備或可移動狀態(tài)中才能轉(zhuǎn)為可移動狀態(tài)、戰(zhàn)術(shù)準備、或原地準備狀態(tài) 戰(zhàn)斗單位損失的最大限度 戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗行動與 命令的重點有很大的關(guān)系。分配的狀況也可以看出對軍隊內(nèi)部的特殊角色或任務(wù)作了優(yōu)化: 防御 — 戰(zhàn)斗單位被分配在該地區(qū)進行防御。該戰(zhàn)斗力的 10%也被用于反裝甲戰(zhàn)斗單位 防空(高空)這是戰(zhàn)斗單位打擊高空戰(zhàn)斗單位的能力 防空(低空)這是戰(zhàn)斗單位打擊低空戰(zhàn)斗單位的能力 防御 這是戰(zhàn)斗單位的總體防御能力 偵察能力 這是戰(zhàn)斗單位扮演偵察角色時的表現(xiàn)力 工程 這是戰(zhàn)斗單位重建橋梁和協(xié)助其他戰(zhàn)斗單位完成工程
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