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畢業(yè)論文-基于visualc語(yǔ)言的單機(jī)版斗地主游戲設(shè)計(jì)(留存版)

  

【正文】 致謝 26 致 謝 為期三個(gè)多月的畢業(yè)設(shè)計(jì)即將結(jié)束,也預(yù)示著四年的大學(xué)學(xué)習(xí)生活將要畫(huà)上一個(gè)圓滿的句號(hào)。 Sleep(3000)。 pDrawTextGDI(pCenterPlayerm_szName,490,350,RGB(0,0,0),200,lpddsback)。其顯示信息截圖如下: 圖 64牌面顯示 出牌 顯示 當(dāng)玩家用鼠標(biāo)點(diǎn)擊某個(gè)牌時(shí) ,該牌會(huì)彈出來(lái) ,高出其他兄弟牌半截 ,此時(shí) ,它在牌組 cardHit 中的位置 position 已經(jīng)被取出并存入 中 ,等待發(fā)送至服務(wù)器端 .當(dāng)用戶選完想出的牌 , 點(diǎn)擊出牌圖標(biāo)后 ,而服務(wù)器會(huì)判斷其出牌是否合法,如果合法,則選中的牌就會(huì)隨之被發(fā)送到服務(wù)器端儲(chǔ)存起來(lái)。 產(chǎn)生地主 當(dāng)有一方隨機(jī)被選中是否要當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),其可以選擇當(dāng)?shù)刂骰蛘卟划?dāng)。 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIVE),AfxGetResourceHandle(), SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT )。 for(int i=0。 int SearchBeyond10(CCardsTypeamp。 int Search3322(CCardsTypeamp。 int Search2(CCardsTypeamp。 public: CCard()。 類(lèi) CUseSocketApp :客戶端登陸實(shí)現(xiàn)應(yīng)用函數(shù)。 當(dāng)客戶端請(qǐng)示登錄時(shí), CListenSocket 自動(dòng)捕獲請(qǐng)示,當(dāng)請(qǐng)示合法且系統(tǒng)還有空位時(shí),接受請(qǐng)示。 ( 2) 登錄的控制問(wèn)題。這是一項(xiàng)保證資源合理使用、避免失誤和浪費(fèi)的重要工作。 原型就是軟件的一個(gè)早期可運(yùn)行的版本 , 它實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)系統(tǒng)的某些或全部功能 。 東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 需求分析及 可行性分析 7 3. 需求分析及可行性分析 需求分析 需求分析的作用 需求分析就是分析軟件用戶的需求是什么 。當(dāng)然,同時(shí)由于 Java、 C等語(yǔ)言的出現(xiàn)和硬件價(jià)格的大規(guī)模下降, C++受到了一定的沖擊; 第三階段 從 2021年至 今,由于 以 Loki、 MPL等程序庫(kù)為代表的產(chǎn)生式編程和模板元 編程的出現(xiàn), C++出現(xiàn)了發(fā)展歷史上又一個(gè)新的高峰,這些新技術(shù)的出現(xiàn)以及和 原有技術(shù)的融合,使 C++已經(jīng)成為當(dāng)今 主流程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言 中最復(fù)雜的一員。 VB,全稱(chēng) Visual Basic,它是以 Basic 語(yǔ)言作為其基本語(yǔ)言的一種可視化編程工具。雖然計(jì)算機(jī)電腦已經(jīng)普及絕大多數(shù)家庭,但有些偏遠(yuǎn)的地方卻無(wú)法正常的接受到網(wǎng)絡(luò)信號(hào),這就給一部分人帶來(lái)了有電腦不能上網(wǎng)休閑的煩惱。 本設(shè)計(jì)以一副牌規(guī)則為準(zhǔn) .本論文講述了單機(jī)版斗地主的游戲算法的設(shè)計(jì),以Visual C++語(yǔ)言編 譯的一個(gè)應(yīng)用程序。 The work game, LAN game and other casual games for many people like it, but Landlord also affected by the broad masses in both hands。 設(shè)計(jì)思路 斗地主有網(wǎng)絡(luò)斗地主和單機(jī)版斗地主游戲,本設(shè)計(jì) 最主要 的目的是基于 Visual C++語(yǔ)言設(shè)計(jì)一個(gè)單機(jī)版斗地主游戲。 DELPHI/ C++Builder 它們都是基于 VCL 庫(kù)的可視化開(kāi)發(fā)工具,它們?cè)诮M件技術(shù)的支持、數(shù)據(jù)庫(kù)支持、系統(tǒng)底層開(kāi)發(fā)支持、網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)支持、面向?qū)ο筇匦缘雀鞣矫娑加邢喈?dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),并且學(xué)習(xí)使用較為容易,充分提現(xiàn)了所見(jiàn)即所得的可視化開(kāi)發(fā)方法,開(kāi)發(fā)效率高。 VisualStudio 提供了一整套開(kāi)發(fā) Inter 和 Windows 應(yīng)用程序的工具,包括VisualC++, Visual Basic, Visual Foxpro, Visual InterDev, Visual J++以及其他輔助工具,如代碼管理工具 Visual SourceSafe和聯(lián)機(jī)幫助系統(tǒng) MSDN。 ( 1) 問(wèn)題識(shí)別 : 就是從系統(tǒng)角度來(lái)理解軟件 , 確定對(duì)所開(kāi)發(fā)系統(tǒng)的綜合要求 ,并提出這些需求的實(shí)現(xiàn)條件 , 以及需求應(yīng)該達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn) 。 原型主要有三種類(lèi)型 (軟考考過(guò) ): 探索型 , 實(shí)驗(yàn)型 , 進(jìn)化型 。 3. 2. 2 可行性分析報(bào)告 以下為將可行性分析 轉(zhuǎn)化為的可行性報(bào)告 ( 1) 經(jīng)濟(jì)上的可行性 ( 2) 技術(shù)上的可行性:本系統(tǒng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單可靠,因?yàn)椴恍枰笠?guī)模的計(jì)算和讀取數(shù)據(jù),所以對(duì)計(jì)算機(jī)的性能要求并不高,對(duì)環(huán)境的搭建沒(méi)有特殊的要求。 ( 4) 所有的客戶端的任何動(dòng)作必須詢問(wèn)服務(wù)器。 結(jié)構(gòu)體 b :內(nèi)含頭頭是單,雙,三順,炸彈,火箭等所有牌型的標(biāo)記位??蛻舳送顺鰰r(shí),才被關(guān)閉。 int m_nDiscardedCounter。 cCardsType)。 cCardsType)。 void New()。 pLeftCardsm_nCardsCounter++。 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIVE),AfxGetResourceHandle(), SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT )。 virtual ~CDrawItemEngine()。其流程圖如下: 圖 67 地主得分流程圖 圖 68 非地主得分流程圖 實(shí)現(xiàn)得分的代碼: int CDrawItemEngine::GameScore(int nCurrentLord,int nLeft,int nCenter,int nRight) { char score_info[10]。 pDrawDrawSurface(lpddsbg_Person[pRightPlayerm_nFaceID], 570, 270,70,70, lpddsback,0)。 break。 在此次畢業(yè)設(shè)計(jì)中,我要感謝那些在設(shè)計(jì)期間幫助過(guò)我的 老師和同學(xué),尤其要感謝的是我的指導(dǎo)老師羅亞兵羅老師,在設(shè)計(jì)期間,羅老師幫助我分析課題要求,收集文獻(xiàn)資料,指導(dǎo)操作方法,并對(duì)我所做的課題提出了有效的改進(jìn)方案,他以淵博的學(xué)識(shí)和豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)給 我的畢業(yè)設(shè)計(jì)提供了很多寶貴的指導(dǎo)性意見(jiàn)和建議,讓我順利的完成了自己的畢業(yè)設(shè)計(jì)?;蛟S是愧疚于自己似乎把轉(zhuǎn)瞬即逝的很多個(gè)不同的日子過(guò)成了 同一天的樣子;或許是追 溯過(guò)去,對(duì)自己那些近乎偏執(zhí)的怪異信念的醒悟,這些天以來(lái),思緒一直很 凌亂,在腦海中不斷糾纏。s about how he felt and I would like to speak to him first to find out what his experience was. Uefa has opened disciplinary proceedings against CSKA for the racist behaviour of their fans during City39。而且還要做到穩(wěn)重但又不失創(chuàng)新,開(kāi)朗但不浮躁,興趣廣泛,思路開(kāi)闊。 } 東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 詳細(xì)設(shè)計(jì)與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 24 while (FAILED(lpddsprimaryFlip(NULL, DDFLIP_WAIT)))。 pDrawDrawSurface(lpddsbg_Person[pCenterPlayerm_nFaceID], 480, 270,70,70, lpddsback,0)。 牌面顯示 當(dāng)玩家選擇當(dāng)?shù)刂骱?,底牌的三張牌?huì)送到當(dāng)?shù)刂鞯耐婕疑?,然后?動(dòng)從小到大進(jìn)行排列。 DrawCleanUp()。 } //第一張地主牌 。其實(shí)現(xiàn)代碼如下: int CDrawCardsEngine::Dealing() { //分牌給三個(gè)玩家 。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 //面值 。 類(lèi) CUseSocketDlg :客戶端登陸對(duì)話框。 ar),專(zhuān)用于收發(fā)數(shù)據(jù),并存儲(chǔ)于內(nèi)存。 設(shè)計(jì)原則 ( 1) 客戶端與服務(wù)器端必須連接在一起??尚行匝芯康哪康?,是根據(jù)所開(kāi)發(fā)系統(tǒng)的請(qǐng)求,通過(guò)初步調(diào)查和系統(tǒng)目標(biāo)分析,對(duì)要開(kāi)發(fā)的民航票務(wù)管理系統(tǒng)從技術(shù)上、經(jīng)濟(jì)上、資源上和管理上進(jìn)行是否可行的研究。 原型化方法是十分重要的 (是軟考等??嫉闹R(shí)點(diǎn) )。 Build 菜單:對(duì)程序代碼進(jìn)行調(diào)試和生成可執(zhí)行程序。 Visual C++編程特點(diǎn) C++語(yǔ)言 的發(fā)展 C++語(yǔ)言發(fā)展大概可以分為三個(gè)階段 : 第一階段 從 80年代 到 1995 年, C++語(yǔ)言基本上是傳統(tǒng)類(lèi)型上 的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言 ,并且憑借著接近 C 語(yǔ)言的效率,在工業(yè)界使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言中占據(jù)了相當(dāng)大份額; 第二階段 從 1995 年到 2021 年,這一階段 由于標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù) (STL)和后來(lái) 的Boost等程序庫(kù)的出現(xiàn),泛型程序設(shè)計(jì)在 C++中占據(jù)了越來(lái)越多的比重性。我們先來(lái)了解一下各 類(lèi)開(kāi)發(fā)工具。 各式各樣的游戲給我們的生活帶來(lái)了無(wú)限的樂(lè)趣,但同時(shí)也出現(xiàn)了一些問(wèn)題。該游戲由三個(gè)人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。 “Landlord” is a popular poker game national, play simple, entertaining is strong,enjoyed by young and old。開(kāi)始制作游戲時(shí),主要要解決的問(wèn)題有以下幾個(gè)方面: ( 1) 如何設(shè)置游戲的出牌規(guī)則 。它們所作的最大不足之處就是他們的幫助系統(tǒng)在眾多的編程工具中是屬于比較差的。 Visual C++包中除包括 C++編譯器外,還包括所有的庫(kù)、例子和為創(chuàng)建 Windows 應(yīng)用程序所需要的文檔 。 這些需求包括 : 功能需求 (做什么 ), 性能需求 (要達(dá)到什么指標(biāo) ), 環(huán)境需求 (如機(jī)型 , 操作系統(tǒng)等 ), 可靠性需求 (不發(fā)生故障的概率) , 安全保密需求 , 用戶界面需求 , 資源使用需求 (軟件運(yùn)行是所需的內(nèi)存 , CPU 等 ), 軟件成本消耗與開(kāi)發(fā)進(jìn)度需求 , 預(yù)先估計(jì)以后系統(tǒng)可能達(dá)到的目標(biāo) 。 探索型 : 目的是要弄清楚對(duì)目標(biāo)系統(tǒng)的要求 , 確定所希望的特性 , 并探討多種方案的可行性 。 ( 3) 資源上的可行性:開(kāi)發(fā)本系統(tǒng)無(wú)需很特殊設(shè)備與環(huán)境,所以資源上具有可東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 需求分析及 可行性分析 9 行性。當(dāng)請(qǐng)示動(dòng)作合法時(shí),服務(wù)器發(fā)送許可消息,客戶端方能做出請(qǐng)示動(dòng)作 (實(shí)際上只是顯示動(dòng)作的結(jié)果,因?yàn)榉?wù)器已經(jīng)處理了該動(dòng)作,在發(fā)送許可的同時(shí)發(fā)送了處理結(jié)果 )。 類(lèi) playing_Cards :游戲規(guī)則類(lèi),數(shù)據(jù)成員:玩家數(shù)目( num_Players),有牌數(shù)目( num_Cards),每個(gè)玩家有牌數(shù)目( cards_Each)等。 類(lèi) Card: 卡片類(lèi)(牌),數(shù)據(jù)成員花色( color) ,牌面( value)等等 類(lèi) CS:數(shù)據(jù)傳送單元, C/S 模式之間的數(shù)據(jù)傳送。 CCard m_cDiscarded[20]。 int Search31(CCardsTypeamp。 int Search5(CCardsTypeamp。 void ScanToTable()。 //發(fā)牌給中間玩家 。 // MoveCard(Lord_Card2_x, Lord_Card2_y, Card_x, Card_y, 0, 17, 50)。 public: 東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 詳細(xì)設(shè)計(jì)與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 21 int Init()。 ::RedrawGame(NULL)。 pDrawTextGDI(pRightPlayerm_szName,580,350,RGB(0,0,0),200, lpddsback)。 case 1: pDrawDrawSurface(lpddsbg_Menu[1], 403, 6203,76,76, lpddsback,1)。 另外,也要感謝學(xué)校在這方面給予我們提供 了大量的支持和幫助,給每個(gè)設(shè)計(jì)小組都配有指導(dǎo)老師,幫助我們能順利的完成整個(gè)設(shè)計(jì)。總覺(jué)得自己似乎應(yīng)該去做點(diǎn)什么,或者寫(xiě)點(diǎn)什么。s Premier League match at Chelsea on Sunday. I am going to be at the match tomorrow and I have asked to meet Ya ya Toure, he told BBC Sport. For me it39。在論文的設(shè)計(jì)中它不僅培養(yǎng)了我嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S方法,更造就了我積極樂(lè)觀的生活態(tài)度。 case 2: pDrawDrawSurface(lpddsbg
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