【摘要】電大高級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)形成性考核冊(cè)答案資料小抄一、單項(xiàng)選擇題1、第二期以及以后各期連續(xù)編制會(huì)計(jì)報(bào)表時(shí),編制基礎(chǔ)為(C)。A、上一期編制的合并會(huì)計(jì)報(bào)表B、上一期編制合并會(huì)計(jì)報(bào)表的合并工作底稿C、企業(yè)集團(tuán)母公司與子公司的個(gè)別會(huì)計(jì)報(bào)表D、企業(yè)集團(tuán)母公司和子公司的賬簿記錄2、甲公司擁有乙公司60%的股份,擁
2025-06-06 07:01
【摘要】電大設(shè)計(jì)概論期末復(fù)習(xí)考試資料小抄一、.明代家具特點(diǎn):明代家具發(fā)展的原因:;;。二、戰(zhàn)國(guó)時(shí)期——尊后尊盤(pán)——失蠟法工藝三、中世紀(jì)設(shè)計(jì)風(fēng)格:;;;四、哥特式家具特點(diǎn):家具上裝飾以尖拱和高尖塔的形象,強(qiáng)調(diào)垂直向上的線條。五、巴洛克風(fēng)格:強(qiáng)調(diào)非理性的無(wú)窮幻想與幻覺(jué),極力打破和諧與平靜,在雕刻繪畫(huà)中充滿(mǎn)緊張氣氛,建筑構(gòu)造豐
2025-06-02 21:54
【摘要】2021年春電大學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)期末復(fù)習(xí)資料考試小抄一、填空題1.早期的游戲觀主要有(精力過(guò)剩說(shuō))、(生活準(zhǔn)備說(shuō))、成熟說(shuō)和(放松說(shuō))、(行為復(fù)演說(shuō))或叫種族復(fù)演說(shuō)。早期游戲理論主要研究游戲產(chǎn)生的原因,即兒童因何游戲、為何游戲。但限于研究者所持的視角不同以及所處時(shí)代的心理發(fā)展水平,均有一定的(局限性)。。
2025-06-03 01:25