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網絡時代的法則與規(guī)律(留存版)

2025-07-12 05:07上一頁面

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【正文】 開軟件架構讓大家使用 , 因為如果使用者網絡不發(fā)達產品就失去了價值 。 五、報酬遞增法則 —— 追求正向循環(huán) ?同樣地 , 我們可以看到新的汽車工廠不會自行生產所有零件 , 而是設計一個計算機系統 , 將所有零件生產外包 。 ?在工業(yè)時代 , 高品質的產品可要求較高價格 , 但在網絡時代 , 最好品質反而要求最低之價格 , 因為附加價值不是產生于物質 , 而是創(chuàng)意及系統的衍生及發(fā)展 。 這一點 , 我們可以由信息取代物理材料成為新經濟重心看出 , 美國及日本之汽車業(yè)都嘗試著造出更輕且以計算機設計的汽車 , 目的就是讓汽車越來越輕 , 越來越不重要 (不用維修 、 不用保養(yǎng) 、 不耗能源 ), 并提供更多人能使用 , 汽車廠必須忘記鋼鐵的知識 , 而用新的角度來設計車子 。 ?在網絡經濟中 , 人們的注意力是一種寶貴資源 , 每個人只有 24小時可以吸收信息 , 而免費的產品可以吸引使用者的注意力 , 業(yè)者藉此可占有市場進而創(chuàng)造商機 , 所以在網絡經濟中 , 免費產品將是主流 (付費服務才是利潤來源 )。 八、 低臨界點法則 —— 慣性源于細微 ?在工業(yè)時代 , 潮流的形成十分緩慢 , 人們可以清楚看到演進過程由無到有 , 接著發(fā)展 , 最后才會變成重要的轉變 ,我們甚至可以在不同國家看到發(fā)展中的不同階段 。 五、報酬遞增法則 —— 追求正向循環(huán) ?隨著使用者越來越多 , 產品的價值也越來越高 , 美國加州硅谷的創(chuàng)業(yè)熱潮正可以反映這種現象 , 成功的創(chuàng)業(yè)者引來新的創(chuàng)業(yè)者 , 跟著帶進新技術及新資金 , 又可造成更多的新創(chuàng)業(yè)者 。 ?電子郵件本來只是簡短的文字訊息 , 但是當這些訊息可以迅速傳送到全球時 , 就能改變人們的溝通方式 。 這就是 inefficiency (無效率 )法則 。 從微軟 、 聯邦快遞 、 傳真機以及 inter的例子中我們可以看出 , 企業(yè)創(chuàng)造的價值與產品使用者數量有關 , 當價值到達某一程度時 ,又會吸引更多使用者加入進而產生更多價值 , 直到所有的使用者都采用之后才會飽和 。 軟件業(yè)采用這樣的行銷行為 , 行動電話業(yè)者也伴隨著服務免費送給使用者使用 , 網景的ceo甚至認為將來電信公司將免費提供計算機供人上網 。 十二、 permutation法則 —— 跟著網絡感覺走 ?以前軟件業(yè)的例子總是被當成經營特例 , 但是現在許多傳統工業(yè) , 如鋼鐵 、 農業(yè) 、 石油業(yè)及電信業(yè)紛紛學習軟件業(yè)的經營模式 , 以最傳統的汽車工業(yè)為例 , 新汽車將不是載有許多芯片的輪子 , 而會是 “ 有輪子的智能型芯片 (微軟及英特爾紛紛推出新架構及產品 )”, 有最輕的重量 , 最聰明的功能 , 可以滿足人們行動的需求 , 因為計算機產生的智能型設計將會大量減少鋼鐵之使用 , 汽車業(yè)
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