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淺談幼兒園游戲化教學(xué)活動(專業(yè)版)

2024-11-15 05:25上一頁面

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【正文】 因此教師應(yīng)考慮材料的多用性、安全性和開放性。材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學(xué)習(xí)的。非游戲活動游戲化的根本目的是調(diào)動作為學(xué)習(xí)活動的主體的幼兒參與教師組織的教學(xué)活動的積極性,使學(xué)習(xí)活動主體化?!耙话賯€孩子就有一百個特點(diǎn),一百個孩子就有一百種教育方法。[4] 劉焱:幼兒園游戲教學(xué)論,中國社會出版社,2000年,第149頁。教師習(xí)慣于“領(lǐng)導(dǎo)者與 組織者”的角色,對紀(jì)律的要求十分嚴(yán)格,幼兒的一切活動與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應(yīng)教師的教學(xué)安排。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學(xué)》中解釋教學(xué)為:教學(xué)是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動[3]。[2]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》,北京師范大學(xué)出版社,2001。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。游戲的過程幫助幼兒實(shí)現(xiàn)了情感的發(fā)展,使幼兒體驗(yàn)各種不同的情感,幫助幼兒學(xué)習(xí)控制情感的沖動性,高級情感隨之在游戲中萌芽。教學(xué)活動游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體?;顒又信死蠋熇?塊長2米,寬1米厚20公分的墊子開展活動。戶外游戲、區(qū)域游戲、傳統(tǒng)游戲等都深受孩子的喜愛。然后給每組在增加一張椅子,接著傳遞,知道兩隊(duì)在中間匯合,孩子們玩得很開心,在這過程中孩子們的平衡能力得到了一定的鍛煉,同時他們對于團(tuán)隊(duì)合作也有了一定的感知和認(rèn)識。一個全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。幼兒通過游戲經(jīng)驗(yàn)認(rèn)識到他們自己是獨(dú)立的、主動的和有獨(dú)特的個性。在游戲中教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和緛砭吞幵谛睦戆l(fā)展的‘游戲世界’之中”。此處摘取較有代表性和權(quán)威 性的定義:《中國大百科全書通過發(fā)展性的評估,促進(jìn)著幼兒全面、可持續(xù)的發(fā)展。[2]中國大百科全書在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。在我們的幼兒園教學(xué)理念中有這么幾條,“一日活動皆教育”“一日活動皆游戲”“把課當(dāng)游戲上”,通俗的語言表達(dá)出了對非游戲活動游戲化的思考。(二)非游戲活動游戲化要以環(huán)境材料為中介,促進(jìn)幼兒積極主動的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創(chuàng)造的機(jī)會大大增加,游戲也更加豐富。以玩磁鐵為例幼兒是由隨意玩——哪些磁鐵能吸,哪些不能吸——磁鐵怎樣吸東西——怎樣使磁鐵動起來——磁鐵能做哪些玩具等等發(fā)展的,教師可以從提供各種質(zhì)材料,讓孩子根據(jù)自己的發(fā)展水平去玩材料,使每個孩子在不斷地成功后向高層發(fā)展。因此,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。時時做到“幼兒在前,教師在后”。我們應(yīng)該飛出課的鳥籠,將孩子真正釋放在這個大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點(diǎn)入手,制作活動區(qū)材料。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個整體的背景來實(shí)施。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周圍圍坐著六名小朋友,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關(guān)注的問題。教師的指導(dǎo)主要體現(xiàn)在以下幾個方面:首先,教師要為幼兒準(zhǔn)備游戲、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,應(yīng)根據(jù)不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識上的滿足和成就感,同時可以為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功感的機(jī)會,增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。因此,游戲是兒童認(rèn)知發(fā)展的動力,是兒童獲取社會經(jīng)驗(yàn)的一種獨(dú)特的方式。而對幼兒來說,游戲就是這樣一種活動。最后兩位老師進(jìn)行3場打擂臺比賽,孩子們觀看讓孩子們在歡聲笑語中得到了休息,這和平常的靜坐休息相比,讓我們不禁感慨這看似無聊的環(huán)節(jié)卻是那么的別出心裁。在潘老師執(zhí)教的兩節(jié)運(yùn)動游戲中,孩子們一直在玩,興趣十分濃厚,沒有壓迫感和拘束感。之后老師不斷變換數(shù)字,從單個數(shù)字的口令變成兩個數(shù)字的組合口令,從易到難,考察孩子的應(yīng)變能力,同時也讓孩子的體能和智能同時得到了鍛煉。第二篇:幼兒園教學(xué)活動游戲化的探討幼兒園教學(xué)活動游戲化的探討瓊中縣什運(yùn)中心幼兒園吳鑫【摘要】游戲是幼兒的基本活動形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對壓力時情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng)傷。教學(xué)活動中,老師設(shè)計(jì)4個環(huán)節(jié):小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時間達(dá)到了最佳的教學(xué)效果。應(yīng)當(dāng)指出的是,這種假裝介入應(yīng)僅干預(yù)一段時間,在達(dá)到一定教育目的后教師即應(yīng)離開。很多研究都認(rèn)為:兒童對游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。教師以計(jì)劃者、觀察者、促進(jìn)者好評估者的身份存在于幼兒發(fā)展的整體過程中。(1).教師與幼兒共同確立評估目標(biāo),設(shè)計(jì)適宜的評估方案
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