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破冰游戲(專業(yè)版)

2024-11-05 01:20上一頁面

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【正文】 如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說:臺風(fēng)吹,~~~ 道具:無。人數(shù):10人左右。(根據(jù)情況可以改成兩次沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰)換位置時不能換到相鄰的組合中,但松鼠與大樹的角色可以互換 道具:無。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊中互相了解的成員。參考 目標(biāo)。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 人數(shù):510人 道具:無適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽 規(guī)則:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。F)主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。另外,注意要他人簽名一定要清晰。有關(guān)討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的? 名字接龍這個游戲在于考驗人們的習(xí)性?;顒舆M(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。有關(guān)討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?背一位異性繞場一周唱青藏高原最后一句做一個大家都滿意的鬼臉像一位異性表白1分鐘與一人十指相扣,對視10秒做自己最性感、最嫵媚的表情或動作蹲在凳子上作便秘狀神情的吻墻10秒模仿古代特殊職業(yè)女子拉客模仿腦白金廣告,邊唱邊跳讓他到街上大喊“賣拖鞋啦~2塊一雙,買一送3”對陌生人美眉擠眉弄眼正面相隔做接吻陶醉狀10秒;原地正轉(zhuǎn)10圈,反轉(zhuǎn)十圈,坐下,起立, 豬;走貓步;擺3個芙蓉姐姐S形;跪地求婚狀:如果我不向你求婚,我會后悔一輩子,因為你是我的惟一。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。⑺最后剩下的一個人就是勝利者。2 每組取一個名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。另有二名人員輔助 組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字?,F(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。小組討論:P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)?四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?十五、游戲名稱:找變化找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化回過頭,彼此找找對方的變化再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手十六、游戲名稱:責(zé)任每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人相向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者一方蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲?;輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點(diǎn)評:如何看待責(zé)任?當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規(guī)則:所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 3 號球游戲要求將球按 3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。十九、游戲名稱:溝通能力形式:20 人左右最為合適時間:15 分鐘材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)適用對象:所有學(xué)員活動目的:為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。同組一起下蹲,并大聲念口訣。3.:大胃王目的:營造融洽氣氛時間:20~30分鐘內(nèi)容:,一人開始說:“昨天我吃了1碗飯”,第二位接下去:“昨天我吃了一碗飯、2個蛋”,第3位:“昨天我吃了一碗飯、2個蛋、3塊牛肉”。最終勝出的人為獲勝者。(理察注意事項:選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。造反運(yùn)動人數(shù)隊形:1020 人為宜,圍成一個圓圈 游戲方法:A)參加者圍成一個圓圈,培訓(xùn)師站中間;B)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局; D)最后剩下的人即為獲勝。抱團(tuán)打天下A)讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時,就以拍巴 掌表示。猜圖形目標(biāo)。讓學(xué)員相互熟悉 參加人數(shù)。目的:令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評點(diǎn)。人數(shù):20人以上。串名字游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。人數(shù):10—15人。大風(fēng)吹、小風(fēng)吹、臺風(fēng)吹規(guī)則:請一個發(fā)號的人站在前面~~說:“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說:“吹什么?如果那人說:”吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須重新找位置,沒有找到位置的人就站上來繼續(xù)發(fā)號。道具:無。教練喊“刮風(fēng)了”,松鼠不動,大樹離開原位并且與原來的同伴拆開尋找新的同伴與位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演大樹,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“打雷了”,大樹不動,松鼠離開原位尋找新的位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演松鼠,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“地震了”,所有人離開原位,松鼠與大樹可以交換角色,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰。優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)所需時間:3045 分鐘,由團(tuán)隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無限制所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆 游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。總結(jié):在您的下屬或同事準(zhǔn)備好后再授權(quán),當(dāng)您從同事手中得到任何的幫助或任務(wù),都應(yīng)表示感謝。(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。進(jìn)化論A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))B)隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳。E)玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人上場。小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進(jìn)程會快很多?!薄弊詈靡孕〗M競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:傳媒最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。踩報紙從1 開始報數(shù),每逢7 和7 的倍數(shù)不能說出?!雹十?dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。二、時間:10分鐘三、道具:無四、場地:室外、室內(nèi)五、步驟:隊形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開來,指導(dǎo)員立于中央。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。方法:(1)人數(shù)在10 個人最適合;(2)參加者圍成一個圓圈坐著。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能
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