【摘要】第一篇:flash移動動畫制作的教學(xué)設(shè)計 一、設(shè)計思想 從知識、能力思維兩個方面對學(xué)生進(jìn)行知識傳授和能力培養(yǎng),使學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識,進(jìn)行探究性的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識。通過小組協(xié)作模...
2025-10-05 04:06
【摘要】第一篇:《Flash補(bǔ)間動畫的制作》教學(xué)設(shè)計 《Flash補(bǔ)間動畫的制作》教學(xué)設(shè)計 一、教學(xué)目標(biāo) (一)知識與技能:、理解元件、圖層、關(guān)鍵幀等概念; 2、學(xué)會制作單個對象、兩個關(guān)鍵幀的補(bǔ)間動畫...
2025-10-04 07:09
【摘要】Flash動畫教案第一章網(wǎng)頁設(shè)計制作概述授課時數(shù):2理論講授:1教學(xué)目的和任務(wù):通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,了解動畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動畫片的特色,以及學(xué)院派和商業(yè)派的不同。確立今后的學(xué)習(xí)目的。教學(xué)重點(diǎn):1?欣賞動畫片分析學(xué)院派動畫和商業(yè)動畫的區(qū)別以及目的。2思考傳統(tǒng)動畫轉(zhuǎn)嫁到當(dāng)今時代的無市動畫的優(yōu)勢和缺點(diǎn)。教學(xué)方法
2025-08-04 09:28
【摘要】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運(yùn)動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2025-08-04 09:15
【摘要】第一篇:《flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計[大全] 《flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計 信息技術(shù)與課程整合意味著在已有課程的學(xué)習(xí)活動中結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標(biāo)、培養(yǎng)創(chuàng)新...
2025-10-05 03:42
【摘要】第一篇:flash簡單動畫教案 小試身手——簡單動畫 第一節(jié)步步為營——逐幀動畫 一、教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo): 能力目標(biāo) 學(xué)會用繪制的圖形來制作“逐幀動畫情感目標(biāo) 體會創(chuàng)作的樂趣,進(jìn)一步培養(yǎng)制...
2025-10-05 04:09