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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫教學(xué)設(shè)計(jì)(專業(yè)版)

  

【正文】 (三)討論:活動(dòng)2中修改文檔屬性,改變“幀頻”數(shù)值。1:繪制圖形單擊時(shí)間軸的第1幀,使用“鉛筆工具”畫出種子的輪廓,并為種子填充顏色??衫斫鉃槎鄰埻该鞯幕脽羝匆欢ǖ捻樞虔B放在一起。四、教學(xué)重點(diǎn):掌握Flash動(dòng)畫制作的步驟和方法。0分展示動(dòng)畫。③國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫制作的講解讓學(xué)生理解動(dòng)畫的同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的愛(ài)國(guó)情懷。同時(shí),在實(shí)踐中學(xué)生可以發(fā)現(xiàn)引導(dǎo)線具有不能封閉、繪制時(shí)不能生硬、有棱角等特性以及“調(diào)整對(duì)象到路徑”等選項(xiàng)的作用。接下來(lái),我們要添加引導(dǎo)層,繪制引導(dǎo)線了。教學(xué)難點(diǎn):運(yùn)動(dòng)對(duì)象與引導(dǎo)線的吸附操作。例如我在講掌握動(dòng)畫制作基礎(chǔ)和逐幀動(dòng)畫操作流程時(shí),舉了“跳動(dòng)的秒表”這個(gè)實(shí)例講解,學(xué)生很感興趣,同時(shí)很好的掌握了逐幀動(dòng)畫的制作要領(lǐng),而且我還啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫腳本語(yǔ)言,從而制作真正的秒表動(dòng)畫。高職學(xué)生相比而言主動(dòng)學(xué)習(xí)能力差,如何提高他們的學(xué)習(xí)熱情,更好的達(dá)到課程目標(biāo),在此我結(jié)合自己的教學(xué)談幾點(diǎn)體會(huì):一、選擇好的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的興趣Flash動(dòng)畫制作是一門操作性強(qiáng)的課程,最好安排在機(jī)房上,不要安排在教室上。例如:以下例子中星星,就是用影片元件來(lái)完成的。空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒(méi)有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。使用直線工具畫眼、嘴。(3)“顏色”欄:工具箱之“顏色”欄的工具是用來(lái)確定繪制圖形的線條和填充的顏色。然后在“圖層1”的第1幀上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選“創(chuàng)見(jiàn)動(dòng)畫動(dòng)作”功能,見(jiàn)圖13。flash動(dòng)畫主要就是運(yùn)用關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù),比如我們剛才的這個(gè)“移動(dòng)動(dòng)畫”的制作。兩個(gè)關(guān)鍵幀之間帶綠色有長(zhǎng)線箭頭標(biāo)志的幀:形變動(dòng)畫~第一幀的動(dòng)畫到最后一幀的時(shí)候可以變化出另外一種圖形、形狀。七、教學(xué)方法:實(shí)例講解法。類比生活中的概念,有助于學(xué)生接受flash軟件中遇到的概念,便于更深入的學(xué)習(xí)。[學(xué)生分析] 本節(jié)課的學(xué)習(xí)對(duì)象是初二學(xué)生,這些學(xué)生一般都接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò),對(duì)flash動(dòng)畫不是很陌生,但是對(duì)這些動(dòng)畫是如何制作出來(lái)的有很大的神秘感,所以學(xué)習(xí)起來(lái)會(huì)有很大的興趣。另外我校學(xué)生在小學(xué)階段的學(xué)習(xí)中已經(jīng)掌握了畫圖軟件的使用方法,所以在學(xué)習(xí)flash圖形繪制工具的時(shí)候不用講得太多,學(xué)生就可以初步掌握這些軟件的使用方法。⑶動(dòng)畫的制作過(guò)程師:語(yǔ)文課上我們寫記敘文六要素是什么? 生:時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事情的起因經(jīng)過(guò)結(jié)果。即通過(guò)一個(gè)flash實(shí)例,講解其所涉及到的概念與基本技術(shù),激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。(三)、基本操作講解移動(dòng)動(dòng)畫的制作“插入”菜單欄224。運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫:首先確定運(yùn)動(dòng)對(duì)象的移動(dòng)軌跡,并設(shè)定在移動(dòng)過(guò)程中對(duì)象需要改變的旋轉(zhuǎn)方向、色彩及形狀等參數(shù),軟化將整個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程交給計(jì)算機(jī)來(lái)完成。第4步是制作一片雪花,下雪不是只下一片的吧。其中各工具按鈕的名稱與作用如下。(注意:用選擇工具調(diào)整其曲線度,利用變形工具作旋轉(zhuǎn))四、課堂習(xí)題:自創(chuàng)月亮五、課后作業(yè)書(shū)本p34頁(yè)的實(shí)例6:茶杯。普通幀——在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀。旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫:一般旋轉(zhuǎn)度數(shù)在360度以上,則采用實(shí)例,即旋轉(zhuǎn)的對(duì)象必須是通過(guò)元件調(diào)入的。學(xué)生在教室上課很容易走神,但是坐在電腦邊就不一樣。再例如我在講引導(dǎo)層動(dòng)畫時(shí),舉了小兔子回家的例子,小兔子回家很多路可走,但是只有一條路上沒(méi)有大灰狼,所以用引導(dǎo)線來(lái)引導(dǎo)小兔子找一條沒(méi)有狼的路安全回家,整個(gè)教學(xué)過(guò)程像是在講故事,同學(xué)們既重溫了兒時(shí)的記憶又學(xué)到了新知識(shí),一切都是那么的有趣。使用“調(diào)整到路徑”等手段控制被引導(dǎo)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向。教師廣播演示并講解添加引導(dǎo)層、繪制引導(dǎo)線、拖動(dòng)對(duì)象至路徑起點(diǎn)和終點(diǎn)的過(guò)程,并測(cè)試影片,播放動(dòng)畫。通過(guò)對(duì)引導(dǎo)線的小結(jié)進(jìn)一步突破本課重、難點(diǎn)。四、教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):①圖片的導(dǎo)入。根據(jù)效果及導(dǎo)學(xué)案的要求,制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)所學(xué)的掌握程度并對(duì)存在的問(wèn)題及時(shí)指導(dǎo)同時(shí)檢測(cè)學(xué)生對(duì)知識(shí)的運(yùn)用能力。五、教學(xué)難點(diǎn):靈活運(yùn)Flash制作動(dòng)畫。Flash窗口中間的白色區(qū)域叫做“舞臺(tái)(Stage)”。選擇空白關(guān)鍵幀,分別繪制各個(gè)萌芽階段的“種子”圖形。播放測(cè)試,觀察變化。播放測(cè)試并保存作品?;顒?dòng)2:制作“種子發(fā)芽”的逐幀動(dòng)畫新建Flash文檔,選擇“插入時(shí)間軸空白關(guān)鍵幀”插入12個(gè)空白關(guān)鍵幀。空白關(guān)鍵幀:空心圓圈的方格。(三)情感、態(tài)度與價(jià)值觀:追求完美的媒體技術(shù),融合個(gè)人審美情感,增強(qiáng)自身的學(xué)習(xí)態(tài)度,培養(yǎng)對(duì)Flash動(dòng)畫制作的興趣和探究欲望。學(xué)生實(shí)踐“孫悟空變魚(yú)”動(dòng)畫讓學(xué)生了解所學(xué)的知識(shí)及要點(diǎn)。②通過(guò)獨(dú)立探究與小組合作式學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生自主、合作探究式學(xué)習(xí)的精神意識(shí)?!拘〗Y(jié)】通過(guò)前面兩個(gè)動(dòng)畫的制作,我們一起小結(jié)下引導(dǎo)線有些什么特點(diǎn)?(幻燈片展示)【設(shè)計(jì)意圖】通過(guò)挑戰(zhàn)一,幫助學(xué)生鞏固新知。【教師演示】首先在運(yùn)動(dòng)物體所在圖層——花朵圖層創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫?!窘虒W(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)】教學(xué)重點(diǎn):引導(dǎo)層的建立以及引導(dǎo)線的繪制。好的教學(xué)實(shí)例往往是跟我們生活息息相關(guān)的案例,人們總是對(duì)身邊的人和事物變遷最為 44444444444444敏感,而這種與生活相關(guān)的東西對(duì)人也最有啟發(fā)性。我院開(kāi)展的《Flash動(dòng)畫制作》課程是為適應(yīng)計(jì)算機(jī)多媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展要求,提高學(xué)生創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè)上動(dòng)態(tài)、交互的多媒體內(nèi)容的一門課程,其目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意的思維和技巧,成為計(jì)算機(jī)動(dòng)漫方向的技能型、應(yīng)用型人才。②閃爍動(dòng)畫:一般用三個(gè)關(guān)鍵幀完成,即從淡入到淡出的過(guò)程,即全透明--不透明--全透明的設(shè)置過(guò)程。用來(lái)定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀。創(chuàng)建一個(gè)同心的圓為太陽(yáng)的臉。其中兩個(gè)工具按鈕的名稱與作用如表113所示。將第80幀上的“雪花”沿曲線從頭拖到曲線的末尾。關(guān)鍵幀動(dòng)畫:先行設(shè)計(jì)出若干關(guān)鍵性動(dòng)作的圖像畫面,然后利用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的算法來(lái)自動(dòng)生成兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一系列過(guò)渡畫面。兩個(gè)關(guān)鍵幀之間帶粉紅色有長(zhǎng)線箭頭標(biāo)志的幀:漸變動(dòng)畫~也叫補(bǔ)間動(dòng)畫,能讓一個(gè)物體在這段幀之間作出來(lái),漸變移動(dòng)的效果(可以改變透明度等等)。篇二:flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作教案 flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作教案陳英一、教學(xué)目標(biāo):了解計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作原理和方法,掌握幾種簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作二、教學(xué)對(duì)象: 09級(jí)學(xué)生三、本此課程主要內(nèi)容flash工作界面及基本操作及概念簡(jiǎn)要介紹實(shí)例講解四、教學(xué)重點(diǎn):計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類;關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的概念;簡(jiǎn)單對(duì)象的移動(dòng)、變形動(dòng)畫的制作方法五、教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)層的制作六、教學(xué)手段:演示講授法,邊演示邊操作,學(xué)生同步跟隨學(xué)習(xí)。(表1)[設(shè)計(jì)意圖]簡(jiǎn)單介紹“幀”的概念,讓學(xué)生初步的了解,由于學(xué)生第一次接觸flash,不講述太多的理論內(nèi)容,所以簡(jiǎn)單地交代一下界面。演示法:給學(xué)生演示本節(jié)課的知識(shí)要點(diǎn)。[教學(xué)設(shè)計(jì)思路] 本教學(xué)設(shè)計(jì)是以制作模擬游戲“打地鼠”和制作模擬運(yùn)動(dòng)“撞球”flash動(dòng)畫作為任務(wù),讓學(xué)生體驗(yàn)flash動(dòng)畫制作的一般步驟,初步理解flash動(dòng)畫制作中的一些基本概念,學(xué)會(huì)創(chuàng)建和調(diào)用圖形元件,嘗試制作簡(jiǎn)單的補(bǔ)間動(dòng)畫。師:其實(shí)flash動(dòng)畫和它很類似,下面我們就一起來(lái)學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作方法。八、教學(xué)主要內(nèi)容講解:(一)、導(dǎo)入:首先播放一段flash動(dòng)畫,該動(dòng)畫包含了本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的主要操作內(nèi)容——對(duì)象的移動(dòng)及變形;引導(dǎo)學(xué)生了解flash動(dòng)畫,并激發(fā)其學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫制作的激情?!靶陆ㄔ?24。變形動(dòng)畫:適合模擬形狀變化頻繁的任務(wù)、動(dòng)物和自然現(xiàn)象,主要用于表現(xiàn)模擬自然或生活中實(shí)際的動(dòng)作,或科幻電影中虛幻、夸張的動(dòng)作(如電影《功夫》、《少林足球》等里面的夸張動(dòng)作)。插入圖層,將第4步重復(fù)做10次。(筆觸顏色)按鈕:用于給線著色,也叫作描繪顏色。第二周 各類特效文字的制作教學(xué)進(jìn)度:正常 教學(xué)目標(biāo):要求學(xué)生掌握漸
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