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多媒體在體育教學中的運用f(專業(yè)版)

2024-10-28 15:46上一頁面

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【正文】 由于動作特點的限制,學生很難在短時間內(nèi)看清楚動作過程,老師的重復講解和示范容易讓學生產(chǎn)生錯誤的認識。而體育教學主要采用講解與示范法,教師講解的精確性及示范動作的規(guī)范性對學生的掌握程度有決定性的作用。多媒體教學是現(xiàn)代教育教學中提得最多的教學手段,具體運用到體育教學中我認為有以下好處:當學生進行學習訓練時,必定需要指導學生掌握專項的運動動作技術,這是一項實踐性很強的活動,學生在掌握專項運動技術動作的初期主要靠教師的示范講解,教師的示范動作做的優(yōu)美、大方、準確、輕松,給學生以美的享受,才能使學生建立起正確的身體動作形象,達到最佳效果。更快、更權的建立起動作表象,提高了認知階段動作學習的教學效率,縮短了教學過程。如能利用多媒體教學,將會得到事半功倍的效果。體育常識教學。在實際教學中應充分考慮學生的生理、心理和個體差異。如可以給出幾組背越式跳高的模擬鏡頭(其中包括跳的好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學生開展協(xié)作學習:首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論甚至爭論,最后得出背越式跳高的助跑、起跳、過桿等技術的要求及注意事項;然后分小組匯報各組討論結(jié)果;最后由教師總結(jié)出背越式跳高 的動作技術要領。在體育教學中,學生接觸的是抽象的技術動作,僅憑教師的講解示范或輔助單調(diào)的手勢,教學枯燥無味,難以啟發(fā)學生的思維積極性和激發(fā)他們的求知欲。上課時采用多媒體教學,將技術動作借助教學軟件,通過畫面出現(xiàn)教師預先錄制好的示范動作、圖形分解以及文字解釋,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學生在大腦中形成清晰完整地技術動作印象,練習起來更有勁,更積極主動,對動作要領更直觀理解,掌握技術動作更快。同時也能大容量的介紹更多的知識,更系統(tǒng)的用圖表形式表現(xiàn),節(jié)省了時間,提高了課堂效益。收到了很好的教學效果。又如本人在給學生講解足球規(guī)則中“什么是越位”這一問題時利用多媒體技術有針對性地編寫了一些交互性練習。多媒體技術在體育教學中的應用摘 要:多媒體教學以其鮮明的教學特點,豐富的教學內(nèi)容,生動的教學情境,在體育教學中得到了廣泛的應用。展示運動后的生理反應,如:血液循環(huán)、吸氧量、心率等。即體育教學以實踐課為主。創(chuàng)設科學的教學情境。教師把錄下來的運動訓練情況,輸入計算機,通過計算機對每個成員進行綜合分析,并把訓練情況進行總結(jié),制作成課件,存入計算機。這樣一來,教師就不用“揚長避短”了,在制訂教學計劃時就會從全面發(fā)展學生各項素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。四、電教媒體,有助于發(fā)揮學生主體作用現(xiàn)代教學理論認為:學生不僅是學習的主體,而且也是課堂教學的主體。例如:向?qū)W生們介紹前滾翻的技術動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進行教學,效果是不理想的。另外,隨著目前經(jīng)濟條件的改善,物質(zhì)生活的提高,有許多中青年體育教師雖然年紀不大,但已是大腹便便,行動上有一定的障礙,這樣實際上也妨礙教師在教學中的示范作用,造成教材選擇上的單一化、簡單化。有時學生將多媒體課看作是消遣,他們將注意力集中在看圖像的一張張變化上,而沒有領會其確切含義,對才師的講解聽而不用。我們應在增加知識背景、揭示知識產(chǎn)生發(fā)展的過程上下功夫。三、多媒體教學在體育課教學中并不是一種完美無缺的教學手段,其對于優(yōu)化體育學科的教學仍然存在一定的局限性。如跳遠動作的學習,學生往往對空中概念難以理解,對何時騰空,何時前伸,怎樣騰空,怎樣前伸掌握不好,教師可結(jié)合計算機多媒體來模擬其全過程,教師可結(jié)合計算機的展示,邊演示邊講解,學生不明白的地方還可以反復觀察,詳細講解。向?qū)W生展示已制作完成的課件,并加上老師的講解,這樣就會收到良好的教學效果。通過教學實驗表明,利用課件進行內(nèi)堂課教學,首先,吸引住了學生的注意力,有99%的學生做到了認真聽講。這樣的教學動作準確、規(guī)范,教師教得輕松,學生學得有趣。多媒體教學不可以替代一切傳統(tǒng)的教學手段。在體育課堂應用多媒體應注意以下問題:多媒體教學應重點解決難點問題,切忌制作“走馬觀花”式的課件,看上去很漂亮,實際解決不了什么問題。從而出現(xiàn)動作沒有改正,而浪費了一節(jié)課的時間的現(xiàn)象。以上現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學模式中是無法克服的。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、分析,所講的一切都較為抽象,不易讓學生理解,學生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。學生知識的獲得、能力的培養(yǎng),應當在主體意識支配下的自覺行動,特別聾校學生的自身特點,通過電教手段將現(xiàn)代的動作技術引進體育課,以其絢麗多彩的畫面、動作展現(xiàn)給聾生,自始至終學生成為課堂的主人,進行教學媒體的優(yōu)化組合,驅(qū)使學生積極思維。同時制作課件的過程也加深了教師對各項技術的理解和認識,提高自身的知識水平和講解技術要領的能力,更重要的是解決傳統(tǒng)教學中解決不了的難題。訓練后,讓學生進行自我分析,加以比較,總結(jié)訓練情況,這樣就形成了一個系統(tǒng)的信息反饋模式。動作技能教學在聯(lián)系形成階段一般由教師指點,學生作分解性訓練,這樣的訓練常常缺乏個性色彩,有時還帶有一定的盲目性,從而影響教學效率。在體育教學中運用恰當?shù)膫鹘y(tǒng)教學手段,如動作模型、掛圖、幻燈等,既方便又經(jīng)濟。將抽象的生理反應制成課件,此時,立體動畫生動地展示在學生面前,促進了學生對運動后出現(xiàn)的心跳加快、呼吸急促、出汗發(fā)熱等生理現(xiàn)象的科學認識與理解。在提高學習興趣,突破教學重、難點,建立清晰的動作表象,克服教師自身缺陷,豐富學生體育保健與常識方面起到傳統(tǒng)體育教學不可替代的作用,達到事半功倍的效果,突破了時間與空間的限制,大大開闊了學生的知識領域和視野,不斷激發(fā)學生的創(chuàng)新思維。練習要求學生在舉旗的巡邊員(表示越位)和不舉旗的巡邊員(表示不越位)兩個圖片按鈕中選擇一個。3.運用多媒體課件建立清晰的動作表象清晰的動作表象是形成技能的重要基礎,它來源于教師的講解、示范、演示等教學過程。如:血液循環(huán)、吸氧量、心率等。由于生理和心理的原因,學生集中注意的時間往往較短,特別是在講解、分析某位學生的動作時,學生聽起來也比較模糊,精神也不集中。利用多媒體教學,同樣的技術動作,通過動畫的形式表現(xiàn)出來,再配上優(yōu)美的音樂,會使枯燥的學習變得輕松愉快,把學生的認識過程、情感過程、意志過程統(tǒng)一于教學之中,有效地激發(fā)學生學習體育的興趣,激發(fā)他們的內(nèi)部學習動機,促使他們自覺積極地學習,能達到事半功倍的效果。這樣學生不僅學到了有關知識和技能,并掌握了學習的方法。不能照搬套用別人的多媒體軟件設計。把學習的主動性交給學生,選擇他們了解感興趣的體育知識。圖片和動畫可以生動如實的展示人體的構(gòu)造和功能。提高學生分析和解決問題的能力利用多媒體技術進行分析比較,可以提高學生分析和解決問題的能力。但是往往會出現(xiàn)這樣的情況:教師由于身體素質(zhì)的諸多原因,有些動作自己也不太標準。如何實現(xiàn)體育教學的最優(yōu)化,更有效地幫助學生對體育運動現(xiàn)象、過程、狀態(tài),達到感知、理解的狀態(tài)?合理地運用多媒體技術,使它與傳統(tǒng)教學手段有機結(jié)合,可以提高體育教學效率。巧妙地運用多媒體技術,把教師很難示范清楚的技術環(huán)節(jié)制作成課件,通過動畫或視頻,采用慢放、重放、停鏡等,結(jié)合講解幫助學生理清楚每一個瞬間的動作技術細節(jié),避免在學習過程中走彎路,這樣既能突出對重難點的把握,又能把抽象復雜的概念簡單化形象化,使整個教學由淺入深、由易到難、循序漸進,提高教學效率,縮短教學過程,提高學生的分析能力。四、有利于掌握重難點體育技術動作連貫性較強,一些難度較高的動作,需要在一瞬間一連串地完成,例如跳躍項目的騰空動作,前、后滾翻的翻滾動作,單杠的回環(huán)動作等?!芭d趣是最好的老師”,要讓學生發(fā)自內(nèi)心地熱愛體育,養(yǎng)成堅持體育鍛煉的習慣,必須培養(yǎng)學生的運動興趣,運動興趣又是在學校最初的體育教學中培養(yǎng)的。借班上課,對困難的準備還不夠充分,對學生的了解還不夠深,師生配合還不夠默契,應變能力還需進一步加強。利用多媒體技術,通過計算機制作的多媒體課件,把教師自己很難示范的技術環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影像采用慢動作、停鏡、重放等教學手段結(jié)合講解、示范表現(xiàn)出來,這樣就能夠幫助學生看清楚每一瞬間動作的技術細節(jié),教師就可以講解個分解動作的要領,演示整個動作的全過程,進而抓住動作的關鍵部分,突出重點,難點。體育理論課的教學,如人體結(jié)構(gòu)、人體生理、體育衛(wèi)生保健基礎常識等。通過多媒體展示和教師的講解,加深了學生對球類裁判法的了解。這充分說明教學沒有一個固定的模式。通過創(chuàng)設對比化情境,讓學生進行協(xié)作學習或個別學習,使學生通過觀察、分析、討論、交流,發(fā)現(xiàn)問題并找到解決問題的途徑。多媒體具有鮮艷和生動的圖像,動靜結(jié)合的畫面和智能性的啟發(fā)誘導功能,能使呈現(xiàn)的教學內(nèi)容形象生動、富有感染力,使學生在學習過程中的注意力、情感、興趣等心理因素保持良好狀態(tài),認知心理能得到充分發(fā)展。如果用多媒體制作教學軟件來上課效果是什么樣呢?多媒體教學最大的優(yōu)點就是能給學生提供直觀的材料,通過畫像、圖片、聲音等綜合性多媒體技術,帶給學生的是生動的、直觀的印象,而以往傳統(tǒng)的板書口授的形式則達不到這樣的效果。這樣教學的內(nèi)容少,知識面窄,學生死記硬背,學生不感興趣,教學效果不佳,而運用多媒體課件后,把一些體育保健知識用Flash動畫的形式,有趣地展現(xiàn)出來,學生們易于接受。整個教學過程如行云流水一氣呵成,教師教得有板有眼,學生學得津津樂道。畫面上的每個動作細節(jié)都清晰的印在學生的腦海里,他們可自己去試著練習這個動作,再和課件上標準的動作去對照,老師在旁邊再稍加指導,完成動作的質(zhì)量就會明顯提高,不但體現(xiàn)了老師為學生創(chuàng)造學習的環(huán)境與氛圍,也充分說明了老師是整個教學過程的促進者。面對這么多問題,我們應當盡快根據(jù)學生實際情況研究解決,使以后的多媒體與體育課更加完美的結(jié)合,達到最佳的教學效果。為將多媒體技術與體育教學更好的整合,我們近幾年主要進行了以下探索:運動生理。主要通過教師講解、示范及學生反復的身體練習來發(fā)展身體、增強體質(zhì)。對這樣的疑難性動作教師可以使用現(xiàn)代教育技術來進行定格處理:找一段世界大賽跨欄比賽的錄像,當錄像播放至擺動腿動作時作定格處理,讓學生分析參賽的優(yōu)秀選手們是怎樣完成這一動作的,自己與相比有哪些值得注意的地方,從而掌握跨欄時擺動腿的動作技術要求,難點一突破,其它問題就迎刃而解了。在體育訓練中的應用。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一放慢,動作就容易失誤,所以,如果運用多媒體制作就簡單多了。同時運用得體可行的教法顯示,形象地解決重點難點,讓學生直觀、主動、立體、全面地掌握動作,提高教學實效。二、提供直觀感受多媒體教學它最大的優(yōu)點就是能給學生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術,帶給學生生動的、真實的形象,并引導學生發(fā)展思維,幫助學生突破重點難點,提高教學質(zhì)量。二、教師的年齡影響教材的選擇人們常說:“體育不養(yǎng)老”體育教師隨著年齡的增長,完成動作的能力一定會下降的,在教學內(nèi)容的選擇時,就會回避那些難以示范,技術性強的動作,也影響了學生的全面發(fā)展。多媒體課件需要一些電腦技術,這對于很多大齡教師是一種接續(xù)戰(zhàn),大家還需要先自己去學會操作,而且一節(jié)多媒體課件準備要花費工很長時間,從而影響其他內(nèi)容的時間。這不僅違背了多媒體教學的原則,也影響了演示的可見度,還造成人力、物力、財力的浪費。這樣的教學形式有利于學生的個性發(fā)展,因此深受學生歡迎。但采用現(xiàn)代教育技術進行體育教學則可達到此目的,它可使學生觀看到各種不同難度、不同規(guī)格的技術示范和“逐幀”分散示范,便于學生領會技能的基本要求。體育課件制作完成后,可以在內(nèi)堂課教學中進行應用,以輔助體育教學。其次,教學效果顯著,有95%的學生做到了熟練背誦要領和口訣,在外堂課教學中,有85%的學生動作規(guī)范,有12%的學生能夠做到基本掌握,只有3%的學生沒有完成動作技術。有效地突破教學重點、難點。體育學科有別于其它學科的教學過程。正確認識多媒體教學的作用,它只是豐富了傳統(tǒng)的教學方法,是體育教學的一種輔助性教學,不能走進為了多媒體教學而教學的誤區(qū)。相對于體育教學中,任務的學習完成來說,應該是及時糾正為好,課室外課相隔時間過長,達不到想要的結(jié)果,或者是多媒體上課的時候還沒有練習過動作,或者是都已忘記自己是怎樣做的才看正確動作,這樣看起來,這節(jié)多媒體就
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