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正文內(nèi)容

27個團體心理輔導心理游戲(專業(yè)版)

2025-10-16 13:31上一頁面

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【正文】 如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。3認識朋友方法: ,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張XX。5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。1如何建立信任:(適用:團隊建設)游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。但不能問問題或講答案出來。合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:,不限幾組,但每組必須要有六人。.2聲樂音景背得強較感奏節(jié)在?中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。要求就是皮球只能傳給沒有接過球得人?!?、3司“,)外向掌手,前胸于舉前臂手(勢姿得”沖緩“出擺”車汽?機”站在她后面。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。當中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,讓每一個小組寫出一個一分鐘的劇本,讓每一個小組寫出一個一分鐘的劇本 當中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,時間: 分鐘。坐下后,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。、青蛙跳水:方法: 。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進行頭腦風暴的演練。每個題目必須要有二個答案。他只能以動作來告知組員題目。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。問的問題也只能問是非題。(如2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)題目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。要求:人員選八名一組,男女交替配合。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。方法: ,各組分由二人為一小組。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。逢x,x的倍數(shù)拍下手游戲規(guī)則:逢x,x的倍數(shù)拍下手,帶有x的數(shù)字不是x的倍數(shù)不能說,要以蹲一下來表示。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。正話反說選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。他只能以動作來告知組員題目。心靈之旅: 當您握著對方手時感受到了什么?當您接受帶信號時什么感覺? 注意事項: :為了增加趣味性,可以多次測試,以挑戰(zhàn)團隊心靈感應得時間、2、活動時間越短感情越深。一旦她們得舒服水平增加,可以讓她們隨機配對,以便她們有機會與不太熟悉得人建立信任。2。、右手相握者,不要搞錯、“手鏈“非常復雜,有人想放棄時,主持人要暗示、鼓勵,一定可以解開“手鏈”。每組五人以上。叫的比較慢的就輸了。每組指定一人負責記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。一、停(鳴鑼)!規(guī)則: 1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當小貓??此茊渭?,但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。有關討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當重要。:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。蹲下學貓叫。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。頭腦風暴的基本準則應當是: 允許有任何批評意見 (想法越離奇越好)量 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?誰在布后?簡述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開??茨墙M的得分高低來算輸贏。按第一輪得操作重復進行一次??梢栽黾拥?6 個球。要切實保證每個人得安全,要求每輛“汽車”都切實做好緩沖姿勢。3、全體同學將雙手與身邊得同學緊緊相連,同時閉上眼睛,用心體驗握住對方手心得感受。比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。大家一起分別給每一個小組打分,給分數(shù)最高的那一 第二個小組的表演結(jié)束之后,第二個小組的表演結(jié)束之后 大家一起分別給每一個小組打分,火上澆油獎” 組頒 發(fā)“火上澆油獎”。游戲材料:無游戲目的:考驗參與者的記憶力,和傾聽能力。寫紙條送祝福游戲規(guī)則:(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。2頂球競走器材:汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。他們的任務是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。蹲下學貓叫。:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。有關討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當重要。: 每個激怒性的詞語給一分; 每個激怒性詞語的激怒程度 給 告訴大家評分標準: 告訴大家評分標準 ①每個激怒性的詞語給一分; ② 1~3 分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現(xiàn)出真誠、合作的態(tài) 度,另 ~ 分不等; 如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現(xiàn)出真誠、外加 5 分。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。問的問題也只能問是非題。5分鐘之后,搭檔交換位置,原來戴眼罩得人摘下眼罩變?yōu)椤八緳C”,原來得“司機”戴上眼罩成為“汽車”。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。3。記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。?,吃了一個AA,二個BB?(BB不同的食物名?。?,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。,直到所有的題目被猜完。2.手把手教
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