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小學(xué)體育游戲范文大全(專業(yè)版)

2024-10-10 20:18上一頁面

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【正文】 計時與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。(1)不能放棄體育的主體地位。下面簡單介紹兩個民間體育游戲。一般來講,一項游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學(xué)生的至少有兩種以上的游戲方法。低段學(xué)生往往不注重個人衛(wèi)生,玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。游戲的內(nèi)容是多種多樣的,根據(jù)使用目的的不同分為一般性游戲和專項性游戲。在玩時,小學(xué)生的情緒積極愉快,有利于促進(jìn)小學(xué)生身心的發(fā)展,把玩和體育內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合起來,可引起學(xué)生學(xué)體育的興趣,通過體育游戲的形式加以實施,能較好地落實《小學(xué)教育綱要》的要求。第二人見手示后,馬上接著跨跳,如此依次實行。23:寫“正”字(跳)一、游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。二、游戲方法;把游戲者按高矮分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊橫排站在條分界線的兩邊,甲隊站的一邊為甲隊區(qū),乙隊站的一邊為乙隊區(qū)。當(dāng)每隊輪流到第三隊的位置做完后,以爭人數(shù)量多的隊為勝。各隊第二人入圈繼續(xù)比賽,如此依次實行。攻隊隊員站在第一條關(guān)卡的起跑線上,如圖 2 一 41。1-42.搶空位置(跑)一、游戲準(zhǔn)備:如圖 142。先回到起點,隊伍整齊者為勝。三、游戲規(guī)則:1.進(jìn)城門,出城門,必須遵照裁判規(guī)定,不得亂闖,違者重做。139.追持球的人(跑)一、游戲準(zhǔn)備:籃球場一塊(或排球場)籃球(或排球)一個。最后教師再次鳴笛:“要求游戲者只能在罰球區(qū)內(nèi)跑”,最后,看誰能在規(guī)定的場地上跑,又不碰著別人者為最靈活的人。如“5 號”隊員在途中被追上,則“6 號”隊員勝。3.適合小學(xué)高年級和初中選用。如果仍不完成,可做下一個動作。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。游戲奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一側(cè)場內(nèi)地圈中。如圖 1 一 29 所示:二、游戲方法:把游戲者分成一組 8 人,前人分別站在一角地點,其中三人為逃者,一人為追拍者。乙隊運球到小圓圈前,甲隊已全部跑回線上,甲隊得二分。三、游戲規(guī)則:1.球從繩底下過去不算,要重新拋接。如應(yīng)戰(zhàn)者未捉住挑戰(zhàn)者即站到挑戰(zhàn)一方的行列。各隊第一人跑完后第二人再跑,直到全隊跑完為止。三、游戲規(guī)則:1.?dāng)≌吡⒓炊汩_,不得阻擋勝者。四、教法建議:可連續(xù)把兩個不同顏色的球向不同方向擲出。119:志在四方(跑)一、游戲準(zhǔn)備:場地上劃一半徑 6 米的大圓圈,離大圓圈 5 米處劃 6 個半徑 50 厘米的小圓圈互相間隔相等。17.翻餅接力 一、游戲準(zhǔn)備:場地布置如圖 2—17,準(zhǔn)備四把羽毛球拍和四只飛盤。間距各為一大步。教育游戲者既要發(fā)揚勇敢無畏的精神,又要做到安全。如圖 2 一 12。游戲開始,轉(zhuǎn)爐按逆時針方向轉(zhuǎn)圈走,并唱歌,當(dāng)裁判員宣布:“出鋼了”各圈立即開一個豁口,轉(zhuǎn)爐內(nèi)的“礦石”變成“鋼水”由豁口向外朝 30 米外的終點線跑去,哪隊“鋼水”先跑到終點為勝。棋子壓線,需要重新擺好再跑。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊為優(yōu)勝。四、教法建議:向游戲者說明圈從下向上套為進(jìn),反之則為出。,自覺遵守規(guī)則。④若成績相同,則相關(guān)隊舉行附加賽,直至決出名次。器材:無游戲方法把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。游戲規(guī)則:學(xué)生必須以青蛙跳的方式跳躍到對岸。游戲規(guī)則:①追拍時,必須按規(guī)定繞過路標(biāo)物和觸摸球的路線進(jìn)行跑動。第二人見手示后,馬上接著跨跳,如此依次進(jìn)行。69,青蛙跳接力:(男女各8人)器械:標(biāo)志物兩人一組側(cè)對前進(jìn)方向,背對背全蹲,兩人手臂相挽準(zhǔn)備。5傳球接力:(男女各10人)器械:籃球參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準(zhǔn)備。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線。1定點投籃:(男、女各5人)器械:籃球每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后.,比賽開始,每人投10個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。依次進(jìn)行,以先跳完的隊為勝。(2)球若掉下必須拾起重新開始。協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。(2)必須在起跑線后交接。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。比賽開始,學(xué)生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。5夾球跑接力:(男女各5人)器械:塑料筐、乒乓球、筷子參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內(nèi)夾出并跑回起點放入筐內(nèi),將筷子交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。2,每投進(jìn)一球,總時間減掉二秒。在河道中劃四路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數(shù)目和距離要相等。器材:籃球一個,路標(biāo)物四個游戲方法:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁4個隊,各成縱隊站在角頂路標(biāo)物后兩米處。游戲開始,各隊第一人模仿小青蛙的動作向前跳出并模仿小青蛙的叫聲,到達(dá)對岸后立即轉(zhuǎn)身快速跑回本隊和下一個同學(xué)擊掌,自己退于隊尾。第二個同學(xué)接著進(jìn)行游戲,如此類推。游戲規(guī)則;①每傳一次則計數(shù)一次。三、游戲規(guī)則:做錯者必須返回起點重做。裁判發(fā)令后,各隊甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進(jìn)),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出),之后,跑到對面拍及本隊乙組排頭手掌,同隊隊員跑出,方法同前;自己退于隊尾。場地布置如圖 16:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各隊再等分成甲、乙兩組,相對排縱隊于起終點線后。18.跑城 一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個 50 公分的小圓圈,再分成四格,相對格里各放一枚不同顏色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在離它 5—8 米遠(yuǎn)的兩頭各劃一個直徑為 2 米的大圓圈,如圖 18:二、游戲方法:游戲由六人參加,每隊三人,兩人站于圈內(nèi)相對而立手拉手,一側(cè)臂上舉,一側(cè)臂下舉,當(dāng)城門,另一人背對小圓圈,一腳踩格。適合小學(xué)低中年級選用。3.適合小學(xué)低年級選用。裁判發(fā)令后,各隊排頭向前跑去,來到規(guī)定的肋木格,解下一個紅布條(表示撲滅了一處火焰)再返回拍及下一人,依次仿前動作實行,最后一人攀到頂端,救出“小孩”返回起點線,先完成的隊為勝。2.游戲者可用假動作使追拍者判斷錯誤。三、游戲規(guī)則:只準(zhǔn)拍擊,不準(zhǔn)推拉腳絆。四、教法建議:教師要有意識地啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生,體力好的先上去,然后把體力差的同伴拉上箱,只有團(tuán)結(jié)協(xié)作才能贏得勝利。同法反復(fù)實行數(shù)次,積分多者獲勝。一組。喊“開始”時立即向同一方向跑,依次通過各壘再回到本壘。挑戰(zhàn)者在應(yīng)戰(zhàn)的一方任意一人的手掌上拍擊一下即轉(zhuǎn)身向本方的“大本營”奔跑。如圖 2—23。2.拋球人若將球拋出圈外,(直徑 7 米)對方即可得一分。轉(zhuǎn)體翻身不能散架,否則重做。如圖 1 一 30二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相同的兩組,各隊第一人如圖示站在比賽位置。比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。游戲依次實行,最后以先完成的隊為勝。2.握棒手不能脫手,違者重做。4.適合小學(xué)中高年級選用?;顒?1—2 分鐘后暫停,檢查有否碰著的。四、教法建議:1.要對游戲者提出要求,各隊跑的順序可由學(xué)生自行安排,以調(diào)動游戲者的積極性。如圖 1—40所示:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩個隊,成縱隊站在起點線后,各隊選出 4 個人站在終點線,相互拉手高舉作城門。四、教法建議:1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計和施工。3.為調(diào)動學(xué)生積極性,可讓游戲者自行安排跑的順序。距關(guān)卡前 2 一 3 米處劃一起跑線。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁四個隊,各隊站在規(guī)定的邊線外,游戲開始,各隊第一名站在本隊小圓圈內(nèi),裁判發(fā)令后,立即按逆時針方向奔跑,各自追拍前面的人,即甲追乙、乙追丙、丙追丁、丁追甲。裁判發(fā)令后,三隊的 1 號隊員呼任何一個號數(shù),如喊“3”號,則第一、第二隊的 3 號隊員迅速向前跑,爭取先拍及站在圈內(nèi)隊員的手,勝者把圈內(nèi)隊員帶回本隊,站在隊尾,輸者回原位站好。3.可傳遞小沙包或接力棒。也可采取計個人優(yōu)勝的辦法。在河道中劃三路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數(shù)目和距離要相等。體育游戲是學(xué)校體育教育的重要內(nèi)容,在小學(xué)體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說,體育游戲是小學(xué)體育的重要組成部分。例如,以跑道的兩邊為界,學(xué)生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當(dāng)教師發(fā)令為“黃河” 時,則兩路同學(xué)馬上改變跑步方向,“長江” 向“黃河” 那邊追去,不準(zhǔn)出界; 有時,筆者會讓兩排學(xué)生背對背蹲下進(jìn)行游戲,或面對面站立輕輕的握手進(jìn)行游戲。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地” 即可。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。如一年級學(xué)生做“夾著球走” 的接力賽,學(xué)生受腿長的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10 米長的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不通過用手抱球,舉步難行; 或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學(xué)生捧腹大笑。民間體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂性、競賽性強(qiáng),能調(diào)動學(xué)生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。陀螺是一種木質(zhì)旋出的、像個漏斗上圓下尖樣的一個錐形體,在尖頭上安有一個小鋼珠。在拋接過程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來的位置后才可繼續(xù)比賽。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點并繞過拆返點向回跑,途中依次取回籃球、排球、實心球放到大圓中后跑到起點并與第三名隊員擊掌。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地” 即可。例如,以跑道的兩邊為界,學(xué)生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當(dāng)教師發(fā)令為“黃河” 時,則兩路同學(xué)馬上改變跑步方向,“長江” 向“黃河” 那邊追去,不準(zhǔn)出界; 有時,筆者會讓兩排學(xué)生背對背蹲下進(jìn)行游戲,或面對面站立輕輕的握手進(jìn)行游戲。體育游戲是學(xué)校體育教育的重要內(nèi)容,在小學(xué)體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說,體育游戲是小學(xué)體育的重要組成部分。然后,再輪流當(dāng)“出擊” 者或“守陣地者”。運用游戲化教學(xué)是充分考慮了學(xué)生的心理接受能力的,因為學(xué)生不是運動員,對技術(shù)和技能的掌握要求不高,目的性不強(qiáng),而且興趣、愛好不一,充分考慮教學(xué)的吸引力是教學(xué)是否成功的關(guān)鍵。下面談一談在小學(xué)體育教學(xué)中如何運用體育游戲。三、游戲規(guī)則:后一人一定要看到前面的人到達(dá)對岸招手后方可開始前進(jìn)。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。然后,甲隊隊員找到對手的落點,用同樣的方法向乙區(qū)跳一次。聽錯號誤跑者,爭得的人無效。2.只準(zhǔn)拍不準(zhǔn)推、拉、絆。然后兩隊交換繼續(xù)游戲,最后算分判出勝負(fù)。兩人在途中相遇時,需相互“問候”如握手或相對做下蹲動作后繼續(xù)跑,看誰先搶到空位置。如圖 144 所示:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的 4 隊,分別成縱隊站在兩條起跑線后。四、教法建議:1.教師發(fā)出“東進(jìn)、西出”口令后,還可增加“進(jìn)北門,出南門” 口令,這時各隊排頭需等排尾出城后,方可第二次進(jìn)城門。教師發(fā)令后,所有的追者都去追拍持球人,持球盡量設(shè)法閃躲跑,緊急時持球人可把球傳遞給場上的任何。四、教法建議:對年齡小的學(xué)生,可加簡單音樂。二、游戲規(guī)則:1.沒有叫號的不能跑。紅五種顏色的環(huán)五個為一組(按組數(shù)準(zhǔn)備環(huán)圈)在架子旁邊掛一張奧運會五環(huán)旗幟圖。2.游戲者要充分活動開。按規(guī)定順序,動作規(guī)范。2.球掉地,應(yīng)就地拾起后才能繼續(xù)游戲。追者在一條線上拍及到逃者身體為勝。通過練習(xí)再實行比賽。4.跑回后必須遞球給同伴,不許扔球。三、游戲規(guī)則:1.挑戰(zhàn)者只準(zhǔn)拍應(yīng)戰(zhàn)者的手掌,確實拍擊著對方之后才能往回跑。漏踏壘的不計分。2.適合小學(xué)中高年級選用。見圖 2 一 21。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當(dāng)時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名后說省名。三、游戲規(guī)則:1.不得用手去扶講。三、游戲規(guī)則:1.在追拍中跑出圈外為失誤。在場地上劃一條起點線,起點線前 2 米劃一個 10 X 25 米的長方形,作追拍區(qū)。一旦被拍及則和守衛(wèi)者互換角色。不得搶跑。適合小學(xué)中高年級學(xué)生選用。游戲還可在最后一人割后,把收割的麥子全部收回,以示“豐收”。適合小學(xué)低年級學(xué)生選用。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕“鴨子”,“鴨子”能夠在圈內(nèi)跑動躲閃,也能夠從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。一 標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過第二標(biāo) 等返回?fù)舳鹿模来晤愅?。老師發(fā)令后,排尾的一對學(xué)生手握手向前跑步,穿過自己隊所搭的山洞。第二個同學(xué)繼續(xù)進(jìn)行游戲,如此依次進(jìn)行。器材:哨子一個游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊。游戲規(guī)則:后一人一定要看到前面的人到達(dá)對岸招手后方可開始前進(jìn)。比賽隊員在距離5米遠(yuǎn)的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。比賽開始,用后腳跟著地向前行進(jìn),到對面將體操棒交給第一人,依次進(jìn)行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。34,)爬竿接力:(男生5人)器械:爬竿參賽隊員成一路縱隊站在竿爬前,聽到口令,各隊第一人順爬竿爬上,到達(dá)頂端后,順爬竿爬下,然后第二人爬上,如此依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。2踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球?qū)W生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。(2)不得扔球。齊心協(xié)力:(8人)參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。跳袋接力: 器械:跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標(biāo)志物返回,依次進(jìn)行。2雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃學(xué)生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學(xué)生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端
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