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業(yè)務處理模型bpm培訓課件(專業(yè)版)

2025-04-05 10:48上一頁面

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【正文】 89 業(yè)務處理模型以業(yè)務需求作為出發(fā)點,用圖形的方式描述系統(tǒng)的任務和業(yè)務流程。創(chuàng)建業(yè)務規(guī)則的具體過程如下: Model→Business Rules 菜單項,打開業(yè)務規(guī)則列表窗口,使用工具欄中 Add a Row,增加一個業(yè)務規(guī)則,如圖 。 ? Default diagram:打開模型時默認打開的流圖。 BPM文件 (BPM 文件擴展名為 .BPM),單擊“打開”按鈕,所選擇的模型會在圖形設計工作區(qū)中顯示,在流程圖窗口中打開流程即可進行相關的修改工作。因為在一個模型或包中可以使用多個業(yè)務處理流程,因此在一個包或模型中允許定義多個終點。 定義資源流的具體操作過程如下: (1) 選擇工具選項板上的 Resource Flow圖標 。 ? Orientation:關聯(lián)方向。 55 定義組織單元 (續(xù) ) 56 泳道表示法 泳道表示法 圖 組織單元的兩種表示方法 定義組織單元 (續(xù) ) 定義組織單元的具體操作過程如下: (1) 選擇工具選項板上的 Organization Unit圖標 。 ? RELAXNG:表示消息格式類型為 RELAXNG。 ? Editor:流程條件的詳細信息。 (3) 設置流程屬性 雙擊流程圖形符號,打開流程屬性窗口,如圖 。 Data選項卡用于定義與處理過程有關的數(shù)據(jù)對象。它可以代表一個系統(tǒng)、一個服務器、一個組織或一個用戶等。 ? Selected symbols:表示應用于所選的對象。 ? BPD工具選項板中的工具選項含義如表 32所示。 圖 (Model Settings節(jié)點 ) 14 設置 BPM模型選項 (續(xù) ) 在模型選項設置窗口中包括 Model Settings和 Naming Convention兩個節(jié)點,在 Naming Convention中還包括若干子節(jié)點。 ? 將整個層次結構已經描述的過程或任何分解的子進程顯示在一個視圖中。1 3 業(yè)務處理模型 (BPM) 什么是業(yè)務處理模型 BPM圖形的種類 創(chuàng)建 BPM 管理 BPM 使用包 業(yè)務規(guī)則 2 什么是業(yè)務處理模型 業(yè)務處理模型從業(yè)務人員的角度描述系統(tǒng)的行為和需求,使用圖形表示對象的概念組織結構,并可以生成所需要的文檔。 8 編排圖提供了參與者之間的業(yè)務合同 (信息交換 )的圖形視圖,是 BPM的核心圖,主要執(zhí)行以下一些任務: ? 分配活動責任。 Settings節(jié)點中參數(shù)含義如下: ? All Objects:所有對象。 22 創(chuàng)建業(yè)務流程圖 (續(xù) ) 表 32 BPD工具選項板各選項含義 23 定義起點 起點 (Start)是 BPD所表達的整個處理過程的開始,表示的是處理過程和處理過程外部的入口。 ? New symbols:表示應用于新對象。Organization unit列表框中列舉了模型中定義的組織單位。數(shù)據(jù)對象是指在處理過程中需要創(chuàng)建、修改、刪除或使用到的對象,并且在此定義的數(shù)據(jù)對象可以導出到指定的概念數(shù)據(jù)模型中,供概念數(shù)據(jù)模型使用,如圖 所示 : 34 定義處理過程 (續(xù) ) 圖 (Data選項卡 ) 35 定義處理過程 (續(xù) ) ? 其中 C、 R、 U、 D表示數(shù)據(jù)對象在處理過程中允許的操作,分別為創(chuàng)建、只讀、修改和刪除。 41 定義流程 (續(xù) ) 42 圖 流程屬性窗口 定義流程 (續(xù) ) General選項卡用于流程常規(guī)屬性的設置,主要參數(shù)含義如下: ? Name:組織單元名稱。 ? 在流程圖中 Alias將顯示在流程線旁,如果定義了 Condition,而沒有指定 Alias則在流程線旁顯示所有 Editor 信息。 ? Data選項卡的作用與操作方法同處理過程中的 Data選項卡,這里不再贅述。 (2) 在圖形設計工作區(qū)適當位置單擊鼠標左鍵放置組織單元。 ? Initiating role:主動角色。 (2) 在圖形設計工作區(qū)選定要設定資源流的兩個模型對象,在第一個模型對象內單擊鼠標并拖動鼠標至第二個模型對象 (這里選擇“庫存報警”和“庫存報警信息” ),兩個對象間會增加一個資源流的圖標。如果需要,在同一業(yè)務流程圖中也可以定義多個終點,如正確和錯誤情況的終點就可以不同,在圖 ,“入庫單無效”和“出庫單無效”。 73 刪除 BPM ? 如果不需要在圖形設計工作區(qū)中顯示 BPM,可以選擇刪除。 Notes選項卡用于模型的文字及公式描述。 83 創(chuàng)建業(yè)務規(guī)則 84 圖 業(yè)務規(guī)則列表窗口 創(chuàng)建業(yè)務規(guī)則 (續(xù) ) 創(chuàng)建完業(yè)務規(guī)則后,需要設置業(yè)務規(guī)則屬性,這樣才能滿足業(yè)務的實際需要。本章首先介紹了 BPM的兩種圖形,包括業(yè)務處理流程圖和處理層次流程圖;接著講述了如何創(chuàng)建 BPM、設置 BPM、編輯已有的 BPM以及刪除 BPM;最后介紹了包和業(yè)務規(guī)則的創(chuàng)建、設置及應用。業(yè)務規(guī)則將被應用到對象,并在對象業(yè)務規(guī)則屬性列表中顯示。 創(chuàng)建業(yè)務規(guī)則 首先需要創(chuàng)建業(yè)務規(guī)則,然后才能將業(yè)務規(guī)則應用到業(yè)務處理流程中。 ? Process language:處理語言。具體方法如下: File→Open 菜單項,打開文件列表窗口。 68 圖 “庫存報警信息”和“庫存報警”之間的資源流 定義終點 終點是業(yè)務流程圖中處理過程和終止點。 64 (a)來自處理的資源流 (b)來自資源的資源流 (c)來自資源與處理之間的資源流 圖 資源與處理之間的訪問方式 定義資源流 (續(xù) ) 其中,圖 (a)中資源流能執(zhí)行 Create、 Update或 Delete三種操作; (b)中資源流能執(zhí)行 Read一種操作; (c)中資源流能執(zhí)行 Create、 Update、Delete和 Read四種操作。 ? Code:角色關聯(lián)代碼。也可以使用 Tools→Display Preferences菜單項,在打開的窗口左邊選擇 General Settings,在窗口右邊選擇或不選擇 Organization Unit Swimlane復選框切換兩種表示法;選擇 Horizontal或 Vertical,切換泳道的水平布置與垂直布置。 ? XML schema:表示消息格式類型為 XML模式。當流程條件很復雜時,可以設置 Alias屬性,這樣在流程圖中就可以顯示概要性的 Alias,而不顯示整個復雜的流程條件了。 (2) 在圖形設計工作區(qū)選定要設定流程的兩個模型對象,在第一個模型對象內單擊鼠標并拖動鼠標至第二個模型對象 (這里選擇 ―起點 ‖和 ―出庫單審核 ‖),兩個對象間會增加一個流程的圖標 。包括:人工 (Manual)、自動(Automated)和未定義 (Undefined)。表示某個組織與某個過程相關。 圖 更改格式窗口 28 定義起點 (續(xù) ) 各
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