【摘要】角色和背景[教學目標](1)認識Scratch中的角色。(2)學習在Scratch中新增角色。(3)學會為舞臺選擇適合的背景。(4)通過制作動畫使學生感受Scratch圖形化程序設計語言編程的快捷性,培養(yǎng)學生學習Scratch的興趣。[課時安排]1課時[教學重點與難點]重點:學習在Scratch
2025-11-19 01:59
【摘要】第1頁共87頁第1課信息與信息技術[教學目的與要求]知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。過程與方法:掌握信息活動的一般過程。情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,產(chǎn)生學習與使用信息技術的興趣和積極性。行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。[教學
2025-10-16 21:03
【摘要】第21課快樂的小貓繼續(xù)學習任務1、導學牌2、了解舞臺屬性3、小貓繞場跑步4、實踐園5、小貓?zhí)?、小貓跟隨鼠標器移動7、實踐園8、討論坊9、小結10、成果籃繼續(xù)導學牌了解舞臺屬性。學習用“移到”、“面向”、“平滑移動”的命令對演員進行定位移動
2025-11-08 14:47
【摘要】第一篇:2018三年級上冊信息技術教案 第一課:信息并不神秘 【教學目標】 。 ,并說明處理的辦法。。 (家人、朋友等)傳播幾條信息。【教學重點】 ,了解信息。 。。 【教學難點】對信...
2025-10-31 12:38
【摘要】A第10課智能交通——ZigBee技術A導學牌?了解ZigBee技術及其應用。在遙控汽車比賽中,如何判斷汽車是否在規(guī)定的時間里沿指定路線行駛了呢?A可以采用ZigBee無線通信技術采集數(shù)據(jù)呀。A喂!幫忙查一下ZigBee技術。AZigBee技術是一種新興的近距離、低功耗的
2025-12-04 01:21
【摘要】第一單元和計算機交朋友第1課生活在信息時代教學目標:1、體會無處不在的信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;教學重難點:信息的各種心態(tài)及其本質含義。教學方法:1、從感性認識到
2025-10-13 11:22