【摘要】工業(yè)設(shè)計的虛擬體驗設(shè)計-產(chǎn)品概念設(shè)計胡曉琳教學(xué)目的:通過本節(jié)課的理論和實踐教學(xué),讓學(xué)生了解虛擬顯示技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的運用,利用虛擬技術(shù)(3D)體驗并完成產(chǎn)品的概念設(shè)計。教學(xué)內(nèi)容:1、關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
2025-02-05 06:36
【摘要】第六章問卷設(shè)計一、問卷的概念及其結(jié)構(gòu)二、問卷設(shè)計的原則三、問卷設(shè)計的步驟四、題型及答案的設(shè)計五、問卷的語言及提問方式六、問題的數(shù)量及順序七、問卷設(shè)計中的常見錯誤八、如何提高問卷設(shè)計的質(zhì)量問卷設(shè)計與調(diào)查目標(biāo)?調(diào)查的目標(biāo)不同,調(diào)查設(shè)計的思路也就不同?描述性調(diào)查—收集資料強調(diào)系統(tǒng)性和全面性,涉及面廣
2025-01-16 06:51
【摘要】廣告藝術(shù)維多利亞時期的廣告平面設(shè)計?背景:多利亞是19世紀(jì)的英國君主,她把18世紀(jì)和20世紀(jì)聯(lián)系起來,創(chuàng)造了一個和平、繁榮的、沒有戰(zhàn)爭的動亂的穩(wěn)定局面,從而使英國的經(jīng)濟(jì)、政治和文化都得到極大地發(fā)展和進(jìn)步,使英國成為世界上最強大的國家。從歷史學(xué)來說,往往把維多利亞時代的結(jié)束時期放在1914年第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā)時為止。?維多利亞時期的上半期,也就是
2025-01-10 07:29
【摘要】11緒論玩具的基本定義玩具是如何被定義的玩具,從字意上講是指專供人玩耍的器具,更明確的就是專供兒童玩的東西。玩具的英文單詞是toy、playingthings,它本身還含有不值錢的東西之意。因此,多年來在人們的印象中玩具只是哄小孩高興的玩意兒而已,它可有可無,與人們的日常生活并沒有直接的聯(lián)系。但是,隨著社
2024-12-06 01:10
【摘要】第一篇:現(xiàn)代設(shè)計史課程教學(xué)大綱 《現(xiàn)代設(shè)計史》課程教學(xué)大綱 一、本課程的性質(zhì)、目的 該課程是藝術(shù)設(shè)計開設(shè)的一門專業(yè)必修課。旨在建立對設(shè)計歷史及各時期設(shè)計風(fēng)格樣式的了解與認(rèn)識,激發(fā)對設(shè)計藝術(shù)學(xué)習(xí)的...
2025-10-16 01:06
【摘要】1 世界現(xiàn)代設(shè)計史總結(jié)2 哥特式、____和日本藝術(shù)是新藝術(shù)運動的三大源泉。(羅可可式)3?。撸撸撸呤堑聡I(yè)聯(lián)盟的奠基人和整個活動的開創(chuàng)者。(穆特修斯4 進(jìn)入20世紀(jì)50年代,意大利的設(shè)計形成了自己的藝術(shù)風(fēng)格。這便是意大利吸收美國流線型而形-----(“意大利線條”)5?。撸撸撸撸撸撸弑环Q為“后現(xiàn)代主義設(shè)計”理論的真正奠基人,也是后現(xiàn)代主義建筑設(shè)計師的代表之一。(羅
2025-07-29 09:01