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cg-lec2-圖形設(shè)備與系統(tǒng)(專業(yè)版)

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【正文】 05:45:0705:45:0705:452/25/2023 5:45:07 AM 1越是沒有本領(lǐng)的就越加自命不凡。 2023年 2月 25日星期六 上午 5時 45分 7秒 05:45: 1比不了得就不比,得不到的就不要。 ?內(nèi)存設(shè)備上下文 : 為特定的設(shè)備保存位圖圖像 。 2023/2/25 74 Computer Graphics CGM( ISO IS8632) 與設(shè)備無關(guān)的語義、詞法定義的圖形文件格式。真正的平面直角。 單色系統(tǒng):查色表固化 彩顯:可修改、創(chuàng)建查色表。 2023/2/25 32 Computer Graphics 邏輯部件:幀緩沖存儲器( Frame Buffer), 視頻控制器( Video Controller), 顯示處理器( Display Processor), CRT 幀緩沖存儲器 ?作用:存儲屏幕上像素的顏色值 ?簡稱幀緩沖器,俗稱顯存 2023/2/25 33 Computer Graphics 幀緩存中單元數(shù)目與顯示器上像素的數(shù)目相同,單元與像素一一對應(yīng),各單元的數(shù)值決定了其對應(yīng)像素的顏色 顯示顏色的種類與幀緩存中每個單元的位數(shù)有關(guān)(上圖幀緩沖器的每個單元只有一位) 2023/2/25 34 Computer Graphics 黑白光柵掃描顯示器邏輯框圖 ?其中幀緩存是一塊連續(xù)的計算機存儲器。 2023/2/25 27 Computer Graphics 幾個概念 分辨率 ?是指 CRT在水平或垂直方向的單位長度上能分辨出的最大光點(象素)數(shù),分為水平分辨率和垂直分辨率。由于熒光物質(zhì)在高速電子的轟擊下會發(fā)生電子躍遷,即電子吸收到能量從低能態(tài)變?yōu)楦吣軕B(tài)。 而柱面顯象管采用蔭柵式 結(jié)構(gòu) , 它的表面在水平方向仍然略微凸起 , 但是在垂直方向上卻是筆直的 ,呈圓柱狀 , 故稱之為 “ 柱面管 ” ?常用的 點狀影孔板 顯象管有日本索尼公司的特麗瓏管 ( Trinitron) 和三菱公司的鉆石瓏管 ( Diamondtron) 2023/2/25 21 Computer Graphics R G B紅 綠 蘭蔭柵熒光屏蔭柵式彩色 CRT顯色原理 2023/2/25 22 Computer Graphics R G GBBd=R GBG面顯示器面顯示器柱面和球面顯示器點距定義示意圖 2023/2/25 23 Computer Graphics 隨機掃描的顯示系統(tǒng) 特點:電子束可隨意移動,只掃描熒屏上要顯示的部分 邏輯部件:刷新存儲器 (Refreshing Buffer),顯示處理器( DPU:Display Processing Unit) 和CRT 2023/2/25 24 Computer Graphics 工作原理 應(yīng)用程序發(fā)出繪圖命令, → 解析成顯示處理器可接受命令格式,存放在刷新存儲器中。色彩包括可選擇顯示器顏色的數(shù)目以及一幀畫面可同時顯示的顏色數(shù),與熒光屏的質(zhì)量有關(guān),并受顯示存儲器 VRAM容量的影響。如上圖,每種原色電子槍有 8個位位面的幀緩存和 8位的數(shù)模轉(zhuǎn)換器,每種原色可有 256中灰度,三種原色的組合將是 (28)3=224。當(dāng)液晶受到電壓的影響時,就會改變它的物理性質(zhì)而發(fā)生形變,此時通過它的光的折射角度就會發(fā)生變化,而產(chǎn)生色彩 液晶屏幕后面有一個背光,這個光源先穿過第一層偏光板,再來到液晶體上,而當(dāng)光線透過液晶體時,就會產(chǎn)生光線的色澤改變,從液晶體射出來的光線,還得必須經(jīng)過一塊彩色濾光片以及第二塊偏光板 2023/2/25 56 Computer Graphics 液晶顯示有主動式和被動式兩種 被動式液晶屏幕有 STN( Super TN超扭曲向列 LCD) 和 DSTN( Double layer Super TN雙層超扭曲向列 LCD) 等 ?最流行的主動式液晶屏幕是 TFT( Thin Film Transistor薄膜晶體管) ?主動式液晶顯示器使用了 FET場效晶體管以及共通電極,這樣可以讓液晶體在下一次的電壓改變前一直保持電位狀態(tài)。 通用類:提供一個可用于高級程序語言的圖形功能擴展集 (比如, OpenGL). ?基本功能:圖元生成,屬性設(shè)置(顏色, …. )選擇觀察及實施變換等。 2023/2/25 78 Computer Graphics IGES(基本圖形轉(zhuǎn)換規(guī)范) Initial Graphics Exchange Specification 作用:不同的 CAD/CAM系統(tǒng)之間交換數(shù)據(jù)。 2023/2/25 85 Computer Graphics OpenGL 入門介紹 基本簡介 特點和功能 圖形庫 程序設(shè)計 2023/2/25 86 Computer Graphics OpenGL簡介 以 SGI的 GL三維圖形庫為基礎(chǔ)制定的一個通用共享的開放式三維圖形標準 很多大公司都采用 OpenGL作為圖形標準 ,軟件廠商也以 OpenGL為基礎(chǔ)開發(fā)了軟件產(chǎn)品 ?動畫制作軟件 Soft Image和 3D Studio MAX ?仿真軟件 Open Inventor ?VR軟件 World Tool Kit ?CAM軟件 ProEngineer ?GIS軟 ARC/INFO 2023/2/25 87 Computer Graphics OpenGL特點 獨立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng) ,便于移植 可以與 Visual C++緊密接口 ,便于實現(xiàn)圖形算法 使用簡便 ,效率高 2023/2/25 88 Computer Graphics OpenGL 功能 建模 :點、線、面 +三維物體 +曲線曲面 變換:平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像 +平行投影、正視投影 顏色設(shè)置模式: RGBA+Color Index 光照和材質(zhì)設(shè)置: 輻射光( Emitted Light)、環(huán)境光( Ambient Light)、 漫反射光( Diffuse Light) 、鏡面光Specular Light) 紋理映射 位圖顯示和圖象增強:基本的拷貝和像素讀寫 +融合( Blending )、反走樣( Antialiasing)和霧( fog) 雙緩存動畫 :深度暗示( Depth Cue)、運動模糊( Motion Blur) 2023/2/25 89 Computer Graphics OpenGL圖形庫 四個圖形庫, 200多個函數(shù) ?核心函數(shù)有 115個,以 gl開頭 ?OpenGL實用庫( OpenGL Utility Library, GLU) :繪制復(fù)雜的曲線曲面、高級坐標變換、多邊形分割 , 43個, glu開頭 ?OpenGL輔助庫( OpenGL Auxiliary Library,GLAUX) :簡單的窗口管理、輸入事件處理、某些復(fù)雜三維物體繪制 ,31個, glaux開頭 ?OpenGL工具庫( OpenGL Utility Toolkit) :大約 30多個函數(shù),函數(shù)名前綴為 glut 六個 WGL函數(shù) :專門用于 OpenGL和Windows 95窗口系統(tǒng)的聯(lián)接,其前綴為 wgl 五個 Win32函數(shù)用來處理像素格式( pixel formats)和雙緩存 2023/2/25 90 Computer Graphics OpenGL的繪制流程和原理 點數(shù)據(jù) 評價器 逐點操作 基元匹配 顯示列表 像素數(shù)據(jù) 像素操作 紋理存儲器 光柵化 基片操作 幀緩沖區(qū) 2023/2/25 91 Computer Graphics OpenGL 中的數(shù)據(jù)類型 后綴 數(shù)據(jù)類型 C語言類型 OpenGL類型 b 8位整數(shù) singed char GLbyte s 16位整數(shù) short GLshort i 32位整數(shù) int, long GLint, GLsizei f 32位浮點數(shù) float GLfloat, GLclampf 64 位浮點數(shù) double GLdouble,
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